Java开发之设计模式--工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式(Factory Method),属于创建型模式的一种;那么,什么是创建型模式呢?

什么是创建型模式

在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。

创建型模式由两个主导思想构成。一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合的方式。

创建型模式又分为对象创建型模式和类创建型模式。对象创建型模式处理对象的创建,类创建型模式处理类的创建。详细地说,对象创建型模式把对象创建的一部分推迟到另一个对象中,而类创建型模式将它对象的创建推迟到子类中。

把创建型模式,搞懂之后,现在应该是说工厂方法模式的时候勒!但是,在说工厂方法模式之前,我想和大家说一个不在23种设计模式当中的简单工厂模式。

简单工厂模式

它一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。

普通简单工厂

什么是普通简单工厂:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
关系图:
这里写图片描述

代码示例:(以发送邮件和短信为例)
首先,创建二者的共同接口:

public interface Sender {
    public void send();
}

然后,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {
    public void send(){
        System.out.println("this is mailSender");
    }
}
public class SmsSender implements Sender {
    public void send(){
        System.out.println("this is SmsSender");
    }
}

最后,创建工厂类:

public class SendFractory{
    public Sender produce(String type) {
        if("mail".equals(type)) {
            return new MailSender();
        } else if ("sms".equals(type)) {  
            return new SmsSender();  
        } else {  
            System.out.println("请输入正确的类型!");  
            return null;  
        }  
    }
}

测试:

public class FactoryTest {  

    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produce("sms");  
        sender.send();  
    }  
}

Console输出:
> this is SmsSender

多方法简单工厂

是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确的创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
关系图:
这里写图片描述

代码示例:
修改上面的SendFactory类就行,如下:

public class SendFactory{
    public Sender produceMail(){
        return new MailSender();
    }

    public Sender produceSms(){
        return new SmsSender();
    }
}

测试:

public class FactoryTest{
    public static void main(String[] args) {
        SendFactory factory = new SendFactory();
        Sender sender = factory.produceMail();
        sender.send();
    }
}

Console输出:
> this is mailSender

静态方法简单工厂

将上面的多方法简单工厂里的方法置为静态的 ,不需要创建实例,直接调用即可。

public class SendFactory{
    public static Sender produceMail(){
        return new MailSender();
    }

    public static Sender produceSms(){
        return new SmsSedner();
    }
}

测试:

public class FactoryTest{
    public static void main(String[] args) {
        Sender sender = SenderFactory.produceMail();
        sender.send();
    }
}

Console输出:
> this is mailSender

总结:
工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种–静态方法简单工厂。

好了,以上面的简单工厂模式作为了铺垫,下面我们正式的聊聊工厂方法模式:

工厂方法模式(Factory Method)

在上面的简单工厂模式中有这么一个问题就是:类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到了工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
关系图:
这里写图片描述

代码示例:
首先,创建二者的共同接口:

public interfae Sender {
    public void send();
}

然后,创建两个实现类:

public class MailSender implements Sender {
    public void send(){
        System.out.println("this is MailSender");
    }
}
public class SmsSender implements Sender {
    public void send(){
        System.out.println("this is SmsSender");
    }
}

接着,创建两个工厂类:

public class SendMailFactory implements Provider {  

    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
}
public class SendSmsFactory implements Provider{  

    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
} 

最后,再提供一个接口:

public interface Provider {
    public Sender produce();
}

测试:

public class Test {  

    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}

总结:
这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:如发送及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

工厂方法模式非常符合“开闭原则”,当需要增加一个新的产品时,我们只需要增加一个具体的产品类和与之对应的具体工厂即可,无须修改原有系统。同时在工厂方法模式中用户只需要知道生产产品的具体工厂即可,无须关系产品的创建过程,甚至连具体的产品类名称都不需要知道。虽然他很好的符合了“开闭原则”,但是由于每新增一个新产品时就需要增加两个类,这样势必会导致系统的复杂度增加。

到目前为止,23种设计模式,已Out了工厂方法模式!让我们继续Out吧!

如果有朋友认为写得还可以,请点个赞或者转载都行,谢谢哦!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值