常量、变量

常量

c语言程序运行期间一些不变的数据为常量。类型和储存形式如下(ANSI C标准内):

  • 数值 :

    整型 补码存储
    浮点型 符号位+阶码+尾数的形式存储

  • 字符 :

    字符型 根据 ASCII编码集存储,C中用单引号括起来表示是字符型。
    字符串型 多个字符组成的字符序列 ,C中用双引号括起来,最后一个字符为NUL (名称NUL 转义字符为 \0, ASCII编码为 0)。

#define 定义的宏也称为符号常量
数值常量后缀(u 、U、 l、 L 、f、 F等)表明该常量对应的类型。

IEEE浮点数算术标准

IEEE浮点数算术标准(IEEE
754)是最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal
number),一些特殊数值(无穷与非数值(NaN)),以及这些数值的“浮点数运算子”;它也指明了四种数值修约规则和五种例外状况(包括例外发生的时机与处理方式)。
IEEE 754规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43位以上,很少使用)与延伸双精确度(79位元以上,通常以80位元实做)。只有32位模式有强制要求,其他都是选择性的。大部分编程语言都有提供IEEE格式与算术,但有些将其列为非必要的。例如,IEEE
754问世之前就有的C语言。IEEE754标准包括IEEE算术,但不算作强制要求(C语言的float通常是指IEEE单精确度,而double是指双精确度)。
该标准的全称为IEEE二进制浮点数算术标准(ANSI/IEEE Std 754-1985),又称IEC
60559:1989,微处理器系统的二进制浮点数算术(本来的编号是IEC 559:1989)。后来还有“与基数无关的浮点数”的“IEEE
854-1987标准”,有规定基数为2跟10的状况。

变量

c语言程序运行期间可变化数据称为变量。不同的变量通过标识符(变量名)来区分 。C语言又根据 变量享有的存储空间大小和所存储的数据类型 ,将变量分成不同的类型。 比如32位系统中,int类型存储空间为4字节; int型储存数据为整型,还限制了整型数值的范围为 -32768~32767。

命名

变量和符号常量的命名存在一些限制。名字是由字母和数字组成的序列,但其第一个字符必须为字母或下划线“_”,并且是区分字母大小写的。传统c语言用法中,变量名使用小写字母,符号常量名使用大写字母。
对于内部名,至少31个字符是有效的。函数名和外部名包含的字符数目可能小于31,这是因为汇编程序和加载程序可能会使用这些外部名,c语言无法控制加载和汇编程序。对于外部名,ANSI标准仅保证前6个字符的唯一性,并且不区分大小写。
关键字不能用做变量名。

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