1. 坐骑系统:鹭鹰龙不只是出租车
这次试玩最大的惊喜就是坐骑鹭鹰龙不仅能赶路,还能参与战斗!按R2键可以让它发动啄击,完美衔接猎人连招。更绝的是,被怪物打飞时按△键能召唤它空中接住你——这服务比五星级酒店的门童还贴心。不过要注意,喂食不及时它可是会罢工的,毕竟谁还不是个要吃饭的打工人呢?2. 伤口系统:怪物也会"破防"了
新加入的伤口机制让战斗策略大升级。持续攻击同一部位会让怪物出现明显伤口,破坏后能造成巨额伤害。试玩中用大剑砍沼喷龙时,看着它身上的脓包一个个爆开,既解压又有点心疼(才怪)。建议组队时分工明确,不然四个人追着同一个伤口砍的样子,活像在抢最后一块炸鸡。
3. 开放世界:猫饭变成"自助餐"
取消任务接取机制后,现在可以在地图里连续狩猎了。猫饭buff改为时间制,再也不用为了吃口饭来回跑图。试玩时连续狩猎三只怪物后,随从猫累得直翻白眼:"主人,咱们是来狩猎还是来刷微信步数的?"不过要注意,极端天气下食材会变质,别问我是怎么知道吃了馊饭之后打嗝引来了怪物的。波衣龙战斗时如果下雨,它的水装甲会变厚——这细节真实到让天气预报APP都自愧不如。建议雨天带把伞,虽然挡不住水炮,但至少拍照好看。