Java Lock锁

1.定义

Java中的Lock锁是一种线程同步机制,它可以让多个线程在并发执行时保持互斥访问某个共享资源,以避免数据不一致或竞态条件等问题。与传统的synchronized关键字相比,Lock提供了更灵活和强大的功能,例如可重入性、公平性、超时等待以及条件变量等,同时也可以避免死锁问题。

2.优点

①Lock锁提供了更加灵活的锁定机制,可以实现更复杂的线程同步需求,比如公平锁、可重入锁、读写锁等。而synchronized锁只能实现基本的互斥锁。

②Lock锁需要手动获取和释放锁,因此需要开发者自行控制锁的获取和释放顺序。而synchronized锁的获取和释放都由JVM自动完成,在方法执行结束或抛出异常时会自动释放锁。

3.如何使用

①创建一个Lock对象,通常使用ReentrantLock类实现。

②在需要进行同步的代码块前调用Lock对象的lock()方法获取锁。

③执行同步代码块。

④最后一定要调用Lock对象的unlock()方法释放锁,以便其他线程可以获取锁并执行同步代码。

例如:

  1. 创建一个Lock对象,通常使用ReentrantLock类实现。
  2. 在需要进行同步的代码块前调用Lock对象的lock()方法获取锁。
  3. 执行同步代码块。
  4. 最后一定要调用Lock对象的unlock()方法释放锁,以便其他线程可以获取锁并执行同步代码。

例如:需求:

请使用多线程解决三个买票窗口共同卖500张票的问题
package Multithreading.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//使用Lock锁步骤:1.创建一个Lock对象,通常使用ReentrantLock类实现。
//2.在需要进行同步的代码块前调用Lock对象的lock()方法获取锁。
//3.执行同步代码块。
//4.最后一定要调用Lock对象的unlock()方法释放锁,
// 以便其他线程可以获取锁并执行同步代码.

//题目:请使用多线程解决三个买票窗口共同卖500张票的问题
public class MyThread extends  Thread {
    //因为需求所需锁唯一,所以用static修饰
    //实例化Lock锁,创建对象
        static Lock lock = new ReentrantLock();
        //票为共享的所以要static修饰
        static int tickets=0;
//继承Thread类覆盖run方法
        public void run() {
                while(true){
                //上锁
                    lock.lock();
                    //同步代码块
                    try {
                        //让线程睡眠10毫秒
                        Thread.sleep(10);
                        if(tickets<500){
                            tickets++;
                            System.out.println(getName()+"正在卖第"+tickets+"张票");
                        }else {
                            break;
                        }

                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        //开锁
                        lock.unlock();
                    }
                }
        }
    }
package Multithreading.Lock;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable mc = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(mc,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(mc,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(mc,"窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}


                
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值