在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢?
相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>......
在
这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同
class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了: template<typename
T>......
在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样。
typename难道仅仅在模板定义中起作用吗?其实不是这样,typename另外一个作用为:使用嵌套依赖类型(nested depended name),如下所示:
class MyArray
{
public:
typedef int LengthType;
.....
}
template<class T>
void MyMethod( T myarr )
{
typedef typename T::LengthType LengthType;
LengthType length = myarr.GetLength;
}
这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。
声明template参数时,前缀关键词class和typename可互换。也就是说以下两个没有区别:
(1)template<class T>class Widget;
(2)template<typename>class Widget。
然而C++并不总是把class和typename视为等价。有时一定得使用typename。
这种时机就是:任何时候当想要在template中指涉一个嵌套从属类型名称,就必须在紧邻它的前一个位置放上关键字typename,只有如下一个例外:不得在base class list(基类列)或member initialization list(成员初值列)内以它作为base class修饰符。其中:template内出现的名称如果相依于某个template参数,称之为从属名称。如果从属名称在class内呈嵌套状,我们称它为嵌套从属名称。C::const_iterator(看下面例子)就是这样的一个名称。实际上它还是个嵌套从属类型名称,也就是个嵌套从属名称并且指涉某类型。看下面例子:
template <typename C>
void print2nd(const C& container)
{
if(container.size()>=2)
{
C::const_iterator iter(container.begin());
++iter;
int value = *iter;
cout<<value<<endl;
}
}
嵌套从属名称有可能引起解析困难。如下面的例子(将上面的改一下):
template <typename C>
void print2nd(const C& container)
{
C::const_iterator* x;
...
}
按照正常的理解我们应该是声明了一个x的局部变量,但是前提是我们知道C::const_iterator是个类型,但是万一不是呢,比如C是个类并且它有一个const_iterator的静态成员变量呢而且x又是一个全局变量,那么上面的就是一个相乘的动作,即C::const_iterator乘以x。引起歧义。
在我们知道C是什么之前,没有任何办法可以知道C::const_iterator是否是一个类型。而当编译器开始解析template print2nd时,尚未知C是什么东西。C++有个规则可以解析此一歧义状态:如果解析器在template中遭遇一个嵌套从属名称,它便假设这名称不是一个类型,除非你告诉它是。所以缺省情况下嵌套从属名称不是类型。此规则有个例外,稍后会谈到。我们告诉它是只需在C::const_iterator前加上关键字typename即可。
注意typename只被用来验明嵌套从属类型名称;其他名称不该有它存在。如下面的例子:
template<typename C>
void f(const C& container,typename C::iterator iter)。//参数中第一个不是嵌套从属类型名称,所以不需要关键字typename,而第二个需要。
//“typename必须作为嵌套从属类型名称的前缀词”这一规则的例外是,typename不可以出现在base classes list内的嵌套从属类型名称之前,
//也不可在member initalization list(成员初始列)中作为base class修饰符。例如:
template<typename T>
class Derived:public Base<T>::Nested //base list中不允许"typename"
{
public:
explicit Derived(int x)
:Base<T>::Nested(x) //mem init list中不允许有"typename"
{
typename Base<T>::Nested temp; //这个一定要有"typename"
}
}
最后声明一点:以上讲的在VC++ 6.0下不适用,也就是说在VC下不用typename修饰嵌套从属类型,编译器也不会抱怨,但是在gcc内核下就会发生抱怨。
总结:
1. template parameters(模板参数)时,class 和 typename 是可互换的。
2. typename 去标识 nested dependent type names,在 base class lists中或在一个 member initialization list中作为一个 base class identifier时除外。
转自:http://blog.163.com/susu_sf/blog/static/171060253201092233759957/
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6002b97001013fju.html