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原创 26、深度强化学习在游戏中的应用与挑战

本文探讨了深度强化学习(DRL)在游戏开发中的应用现状与挑战,以Unity障碍塔挑战为案例,分析了视觉观察、离散动作处理、稀疏奖励等关键技术难题。通过评估模型适用性的十问测试,帮助开发者判断是否适合在项目中引入DRL。文章还介绍了构建游戏AI的完整流程,涵盖资源分配、知识储备、系统实施与迭代发布,并结合《星际争霸II》和《超级马里奥》的实际案例,展示DRL在复杂游戏环境中的成功应用。最后展望了多智能体协作、技术融合、实时交互与个性化体验等未来发展趋势,强调持续学习与实践在推动游戏智能化进程中的重要性。

2025-12-25 07:53:41 14

原创 25、使用深度强化学习调试和测试游戏

本文介绍了如何使用深度强化学习和Unity的ML-Agents工具进行游戏的自动化调试与测试。通过配置代理、设置大脑参数、记录玩家行为并应用模仿学习,实现智能体对游戏环境的自主探索与目标达成。同时,集成Unity Analytics服务以发送自定义分析事件,增强测试过程的数据洞察。文章还提供了完整的训练流程、代码示例、配置文件修改以及扩展练习,帮助开发者构建通用的AI驱动游戏测试平台。

2025-12-24 16:16:36 10

原创 41、.NET 字符串与日期时间格式化及相关操作指南

本文详细介绍了.NET平台下字符串与日期时间的格式化方法,涵盖标准和自定义格式字符串的使用规则,并结合PowerShell示例演示了常见操作。内容包括字符串处理、数组与文件操作、日期时间计算,以及正则表达式、管道高级应用、函数编写等进阶技巧。同时探讨了安全性和性能优化策略,并通过日志分析和系统监控案例展示了实际应用场景,帮助开发者提升数据处理效率与代码质量。

2025-12-24 03:31:59 9

原创 40、Windows 管理工具:WMI 与 COM 对象全解析

本文深入解析了Windows管理规范(WMI)和组件对象模型(COM)对象在系统管理中的应用。涵盖了WMI的核心类、查询流程、高级查询技巧及错误处理,介绍了常用COM对象及其在自动化任务中的使用场景,并提供了性能优化建议与实际操作示例。通过结合WMI与COM对象,管理员可高效实现硬件信息获取、应用程序自动化、文件批量处理等复杂任务,是Windows系统管理员和脚本开发者的实用指南。

2025-12-23 15:54:54 14

原创 24、使用深度强化学习调试/测试游戏

本文详细介绍如何使用深度强化学习(DRL)在Unity中构建游戏调试与测试系统。通过生成随机目标、设置TestingAcademy与TestingAgent、构建并注入TestingInput单例类覆盖原有输入系统,实现代理对游戏环境的自主探索与学习。文章涵盖脚本编写、组件配置、输入系统替换等关键步骤,并提供优化建议、常见问题解决方案及多代理协作、跨游戏类型应用等未来拓展方向,为开发者提供完整的DRL游戏测试实践指南。

2025-12-23 10:19:42 9

原创 23、多智能体环境构建与游戏调试测试

本文介绍了如何在Unity中构建多智能体环境并进行游戏调试与测试。通过自定义奖励函数和配置智能体个性,实现不同角色的差异化行为;利用ML-Agents框架集成现有游戏,重写输入系统以支持智能体控制,并通过模仿学习和TensorBoard分析提升训练效果。同时提供了完整的流程图与实践练习,帮助开发者掌握多智能体系统的搭建与优化方法,提升游戏AI开发效率与质量。

2025-12-22 10:52:51 5

原创 39、PowerShell 实用知识:自动变量、标准动词与 .NET 类的综合解析

本文深入解析了PowerShell中的自动变量、标准动词以及常用.NET类的综合应用。涵盖自动变量如 $? 和 $error 的高级使用场景,标准动词在数据与系统管理中的最佳实践,并详细介绍了各类.NET类在文件操作、加密、网络通信、注册表、安全、数据库等方面的实际应用。通过多个实用示例和一个完整的系统监控脚本案例,帮助读者掌握如何结合PowerShell与.NET实现高效自动化任务和系统管理功能。

2025-12-22 09:31:30 8

原创 22、构建多智能体环境:从对抗到个性化奖励

本文探讨了在ML-Agents框架下构建多智能体环境的多种方法,涵盖从对抗性自我博弈到多大脑协同训练,并深入介绍了通过内在奖励(如好奇心学习)和外在奖励(如定制化奖励函数)赋予智能体个性的技术。结合Unity中的Banana Collectors和SoccerTwos实例,详细展示了如何通过修改奖励机制、引入角色属性和调整模型外观来增强智能体行为的独特性和训练的复杂性,为构建更真实、有趣的多智能体系统提供了实践指导。

2025-12-21 15:13:35 5

原创 38、PowerShell 使用指南:输出格式化、调试与自定义

本文全面介绍了PowerShell的输出格式化、调试技巧与常见自定义方法,涵盖Format-List、Format-Wide等命令的使用,输出捕获方式,Set-PsDebug和Trace-Command等调试工具,以及配置文件、提示信息和Tab补全的自定义设置。同时提供了正则表达式的详细参考及其在日期提取、邮箱验证和HTML解析中的实际应用案例,并通过批量文件处理和服务监控的工作流示例展示了PowerShell的自动化能力。最后总结了学习建议,帮助用户提升PowerShell使用效率。

2025-12-21 10:33:09 11

原创 21、模仿学习与迁移学习及多智能体环境构建

本文深入探讨了模仿学习与迁移学习在智能体训练中的应用,以及多智能体环境的构建方法。通过Unity ML-Agents平台,详细介绍了检查点保存与大脑迁移、TensorFlow模型可视化、在线与离线模仿学习、多智能体协同与对抗训练等关键技术,并结合SoccerTwos和Tennis等示例场景展示了实际操作流程。文章还总结了相关技术的优势与挑战,展望了其在游戏、机器人协作和交通管理等领域的应用前景,为开发者提供了系统的实践指导和未来发展方向。

2025-12-20 15:24:02 6

原创 37、PowerShell 与 .NET 框架的使用指南

本文详细介绍了PowerShell与.NET框架的交互方式,涵盖基础知识、类型操作、脚本与函数编写、错误处理及输出格式化等内容。通过实例演示了如何创建和扩展类型、调用COM对象、管理脚本输入输出,并结合流程图与综合示例深入讲解最佳实践,帮助用户高效实现系统自动化管理。

2025-12-20 09:27:40 8

原创 20、强化学习中的奖励、模仿与迁移学习

本文深入探讨了强化学习中的核心概念与技术,包括奖励机制的设计、模仿学习(在线与离线)的实现方法以及迁移学习的应用。通过具体示例和操作步骤,详细介绍了课程学习、反向回放和内在动机等优化策略,并对比分析了不同学习方法的特点与适用场景。文章还结合游戏开发与机器人控制的实际案例,展示了这些技术的应用价值,并展望了多模态融合、自适应学习及与其他AI技术深度融合的未来发展趋势,为强化学习的实践与研究提供了系统性指导。

2025-12-19 15:05:38 7

原创 36、PowerShell 语言与环境全解析

本文全面解析了PowerShell语言的核心特性,涵盖二进制与比较运算符、条件和循环语句、流程控制机制,以及与.NET框架的交互方式。通过详细示例讲解了if-elseif-else、switch、for、while等结构的使用,并介绍了静态方法调用、异常处理和性能优化建议。适合系统管理员和开发者深入学习PowerShell脚本编写与自动化任务实现。

2025-12-19 11:42:42 9

原创 19、强化学习中的奖励机制与学习方法

本文深入探讨了强化学习中的奖励稀疏问题及其解决方案,包括增加奖励数量、课程学习、回溯学习和好奇学习。通过具体示例和配置说明,展示了各类方法的实现步骤与适用场景,并对比分析了它们的优缺点。文章还提供了结合多种学习方法的实践建议,帮助提升代理的学习效率和性能,适用于游戏开发、机器人控制等复杂环境下的智能决策系统研究。

2025-12-18 15:51:54 13

原创 35、PowerShell 语言与环境全解析

本文全面解析了PowerShell语言的核心特性与环境使用,涵盖命令与表达式处理、变量定义与作用域、数组与哈希表操作、XML数据处理、字符串与数字管理、逻辑与算术运算符等内容。同时介绍了注释方法、类型转换规则、流程控制及常见问题解决方案,并通过mermaid流程图和综合示例展示了实际应用流程,帮助用户系统掌握PowerShell脚本编写与系统管理技能。

2025-12-18 10:52:01 11

原创 34、企业计算机管理与服务器管理指南

本文详细介绍了企业计算机与服务器管理中的关键技术,涵盖网络适配器属性查询、Exchange 2007 邮箱与用户管理、以及 System Center Operations Manager 2007 的自动化运维。通过 PowerShell cmdlet 实现各类管理任务的自动化操作,并结合实际案例分析和未来发展趋势,如智能化、云集成与安全增强管理,助力企业提升 IT 管理效率与安全性。

2025-12-17 15:59:58 8

原创 18、理解PPO与强化学习中的奖励机制

本文深入探讨了PPO算法与强化学习中的核心奖励机制,涵盖多智能体策略训练、关键超参数(如batch_size和num_epoch)的影响及调优实践。通过Hallway和GridWorld示例,详细解析了奖励函数的构建方法与奖励稀疏性问题,并介绍了课程学习、回溯学习、好奇心学习和模仿学习等多种增强学习策略。结合实际应用场景,展示了如何综合运用这些技术提升智能体的训练效率与性能,为复杂任务下的强化学习提供了系统性解决方案。

2025-12-17 14:49:51 8

原创 17、近端策略优化(PPO)算法的深入理解与实践

本文深入探讨了近端策略优化(PPO)算法在Unity ML-Agents中的应用与实践,涵盖网络架构调整、关键超参数(如beta、epsilon、lambda)的影响实验,并通过Walker、CrawlerDynamic和Reacher等示例场景分析训练稳定性与性能表现。文章结合YAML配置修改与C#代码实现,系统性地展示了PPO的调参策略与优化建议,最后展望了参数自适应、多智能体协作及算法融合等未来方向。

2025-12-16 13:12:09 7

原创 33、企业计算机管理实用指南

本文为企业IT管理人员提供了一套实用的计算机管理指南,涵盖了Windows防火墙配置、软件安装与卸载、计划任务管理、打印机及打印队列操作、系统信息汇总、DHCP租约续订、静态IP分配以及热修复程序检测等常见问题的解决方案。通过PowerShell脚本和WMI类的应用,帮助管理员高效完成日常运维任务,提升企业计算机系统的稳定性和管理效率。

2025-12-16 12:47:55 7

原创 32、Active Directory与企业计算机管理操作指南

本文详细介绍了在企业环境中使用PowerShell进行Active Directory和计算机管理的操作指南。涵盖用户与组的属性修改、创建与搜索,组成员管理,计算机账户操作,以及获取用户和计算机的登录/注销、启动/关机脚本等实用方法。通过丰富的代码示例和流程说明,帮助系统管理员高效完成日常管理任务,提升运维效率与系统稳定性。

2025-12-15 15:37:20 11

原创 16、机器学习智能体:环境感知、PPO算法与训练优化

本文深入探讨了机器学习智能体在强化学习中的环境感知机制与PPO算法原理。通过多个Unity ML-Agents示例(如Hallway、Crawler和Walker),分析了智能体如何利用向量观测、视觉输入及传感器数据感知环境,并介绍了CNN编码器的修改方法与循环网络的影响。文章详细解析了PPO算法的核心机制,包括Actor-Critic架构、信赖域优化思想及其超参数配置,涵盖time_horizon、batch_size、learning_rate等关键参数的作用与调整策略。同时,结合POMDP理论和马拉松

2025-12-15 13:23:13 7

原创 31、PowerShell远程操作与系统管理全解

本文全面介绍了PowerShell在Windows系统管理中的核心应用,涵盖远程执行命令、系统服务管理及Active Directory操作。内容包括远程表达式执行与错误处理、服务的启停与配置、远程服务控制,以及通过脚本创建和管理组织单位、用户账户,支持批量导入CSV数据。同时提供了AD测试环境搭建、属性读写、搜索查询等实用技巧,并结合mermaid流程图展示关键操作逻辑,帮助系统管理员高效自动化日常任务。

2025-12-14 14:21:21 5

原创 15、强化学习中智能体与环境交互的优化策略

本文探讨了强化学习中智能体与环境交互的多种优化策略,包括减少视觉输入空间、增加卷积层以提取更精细特征、添加池化层以提升训练效率、启用循环网络记忆序列信息,以及调整sequence_length和memory_size等关键超参数。通过在Unity ML-Agents的VisualHallway示例中的实验,分析了各策略对智能体学习性能的影响,并总结了适用场景与实践建议。文章还展望了未来研究方向,如自适应池化、先进循环单元及多模态融合,为构建高效智能体提供了系统性指导。

2025-12-14 13:39:59 5

原创 14、Unity ML - Agents 强化学习环境训练与状态理解

本文深入探讨了在 Unity 中使用 ML-Agents 工具包进行强化学习与深度强化学习智能体的训练过程,重点分析了 VisualHallway 和 Hallway 示例环境中的状态输入对训练效果的影响。通过对比不同输入方式(视觉相机视图与多感知传感器)及修改状态空间大小的实验,揭示了输入复杂度与学习效率之间的关系。文章还介绍了卷积神经网络在处理视觉状态中的应用,并讨论了循环网络、迁移学习及多智能体系统的未来研究方向,为游戏开发者和 RL 研究者提供了实践指导与理论参考。

2025-12-13 12:09:54 9

原创 30、事件日志与系统进程管理指南

本文详细介绍了如何使用PowerShell进行事件日志和系统进程管理,涵盖日志查询、备份、创建与写入,以及进程的启动、停止和远程执行等核心操作。通过丰富的代码示例和流程图,帮助系统管理员高效完成日常运维任务,并提供了优化技巧与安全建议,是PowerShell系统管理的实用指南。

2025-12-13 11:10:09 8

原创 13、Unity ML-Agents:从安装到实践

本文详细介绍了使用Unity ML-Agents从环境安装到模型训练、监控及部署的完整流程。涵盖TensorFlow与Python包的安装、大脑类型的切换、外部训练命令执行、TensorBoard监控训练过程,以及如何将训练好的模型集成到Unity中运行。通过多个示例场景练习和拓展应用分析,帮助开发者掌握ML-Agents在游戏AI、机器人、自动驾驶等领域的应用潜力,并提供常见问题解决方案与未来技术展望。

2025-12-12 14:34:42 7

原创 29、PowerShell 远程注册表操作、数据比较及事件日志查询指南

本文详细介绍了PowerShell在远程注册表操作、数据比较及事件日志查询方面的实用技巧。涵盖通过.NET框架实现远程注册表的读写与配置发现、使用Compare-Object对比命令输出与文件内容、基于哈希验证文件完整性,以及利用Get-EventLog进行日志检索与过滤的方法。结合流程图与代码示例,帮助系统管理员高效完成自动化管理和故障排查任务。

2025-12-12 09:55:20 10

原创 28、Windows注册表操作指南

本文详细介绍了在PowerShell中对Windows注册表进行本地和远程操作的多种方法,涵盖基础的键值读取、修改、创建与删除,以及高级功能如搜索注册表、设置访问控制列表(ACL)、远程注册表管理等。同时提供了错误处理、性能优化和安全建议,并结合实际应用场景帮助用户安全高效地管理系统注册表。

2025-12-11 12:24:46 14

原创 12、深度强化学习入门与实践

本文介绍了深度强化学习的基础知识与实践应用,涵盖Q学习、深度Q学习(DQN)的核心算法与代码实现,并通过OpenAI Gym环境进行案例训练。文章还展示了如何使用Keras RL API构建智能体解决Atari游戏等复杂任务,并介绍了Unity ML-Agents的安装、智能体训练、大脑机制及使用TensorBoard监控训练过程的方法。最后提供了多个练习建议和学习路径,帮助读者深入掌握强化学习技术。

2025-12-11 09:18:47 5

原创 27、PowerShell 文件、目录与注册表操作全解析

本文全面解析了PowerShell在文件、目录和注册表操作方面的核心功能与高级技巧。涵盖创建、删除、重命名、移动文件与目录,设置与获取ACL,创建硬链接与ZIP压缩包,以及注册表的导航、读取、修改和删除等操作。结合实际代码示例、流程图与最佳实践,帮助系统管理员高效完成自动化任务,并提供权限处理、执行策略、错误处理等常见问题解决方案。

2025-12-10 16:13:04 13

原创 11、深度强化学习入门

本文深入浅出地介绍了深度强化学习的核心概念与实践方法,涵盖强化学习基础、多臂老虎机与上下文老虎机问题、Q学习模型、马尔可夫决策过程和贝尔曼方程,并结合OpenAI Gym环境进行实际实验。通过使用深度Q网络(DQN)在CartPole-v0环境中实现首个深度强化学习案例,帮助读者理解如何将深度学习与强化学习相结合。文章还提供了多个实验方向,鼓励进一步探索不同算法与超参数的影响,是深度强化学习入门的实用指南。

2025-12-10 12:16:35 20

原创 26、PowerShell 文件操作全攻略

本文全面介绍了PowerShell在文件操作方面的强大功能,涵盖文件的清除、删除、属性管理、目录遍历、模式匹配查找、特殊字符文件处理、磁盘使用统计、位置获取、文件变更监控以及文件哈希值计算等内容。详细分析了MD5、SHA1和SHA256哈希算法的安全性,并提供了Get-FileHash.ps1脚本的优化建议。通过综合示例展示了自动化日志清理与完整性校验的实际应用,帮助系统管理员和开发者高效完成各类文件管理任务。

2025-12-09 11:14:32 7

原创 10、构建深度学习游戏聊天机器人

本文详细介绍了如何构建基于RabbitMQ和Unity的深度学习游戏聊天机器人。从激活RabbitMQ管理工具、实现消息的发送与接收,到使用DeepPavlov搭建聊天机器人服务器,并在Unity中集成AMQP资产实现智能对话交互,逐步完成系统搭建。同时提供了练习与拓展思考,帮助读者巩固知识并探索多语言支持、智能交互优化和系统性能提升等方向。

2025-12-09 10:52:21 9

原创 25、PowerShell 安全与文件管理实用指南

本文深入介绍了PowerShell在系统安全管理与文件操作中的实用技巧,涵盖敏感信息的安全存储与持久化、用户凭证的安全获取、以其他用户身份启动进程、证书的访问与搜索,以及高效的文件和目录管理方法。通过丰富的代码示例和流程图解,帮助系统管理员提升自动化水平与安全性,适用于日常运维、脚本开发和批量任务处理场景。

2025-12-08 16:17:41 8

原创 9、构建深度学习游戏聊天机器人指南

本文介绍了构建深度学习游戏聊天机器人的完整指南,涵盖序列到序列学习模型的实现与代码解析,详细讲解了数据向量化、编码器-解码器结构及思想向量的概念。通过使用DeepPavlov框架快速搭建对话系统,并结合RabbitMQ实现基于微服务的通信架构,最终在Unity平台部署聊天机器人。文章还提供了关键知识点总结、未来探索方向和实践建议,帮助开发者系统掌握从模型训练到服务部署的全流程。

2025-12-08 15:53:58 5

原创 实战派 S3 外设介绍:摄像头 / 显示屏 / 触摸 / 音频详解

本文深入解析全志S3芯片的摄像头、显示屏、触摸与音频四大外设开发,涵盖设备树配置、V4L2与ALSA编程、时序调试及常见问题解决,帮助开发者高效驾驭硬件,提升嵌入式系统稳定性与性能。

2025-12-08 14:15:07 882

原创 Keil MDK配置进阶:提升SF32LB52编译优化等级

本文深入探讨如何通过Keil MDK的编译器优化选项(如-O2、-Os)显著提升SF32LB52微控制器的执行效率与代码密度,减少Flash占用并避免调试陷阱。涵盖volatile变量使用、函数保留、链接优化等关键技术点,并提供实测数据与工程实践建议。

2025-12-07 13:41:34 551

原创 8、游戏开发中的GAN与聊天机器人技术

本文深入探讨了生成对抗网络(GAN)在游戏音乐生成中的应用,介绍了基于Keras和LSTM的音乐GAN模型构建与训练方法,并展示了多个开源项目实例。同时,文章详细讲解了神经对话代理在游戏中的应用场景,涵盖NPC对话、玩家角色交互及MMO虚拟角色等。通过介绍Seq2Seq模型、DeepPavlov框架、Flask服务器搭建以及Unity集成方案,系统性地呈现了从算法到部署的完整流程。最后提供了丰富的练习建议,帮助开发者掌握并优化相关技术,为智能游戏开发提供有力支持。

2025-12-07 11:50:04 6

原创 24、Windows PowerShell扩展与安全管理指南

本文详细介绍了如何在自定义程序中集成PowerShell脚本功能,并深入探讨了PowerShell的安全管理机制,包括执行策略配置、脚本签名与验证、自签名证书创建以及企业环境中的安全管控方法。通过实际代码示例和操作流程,帮助开发者和系统管理员安全高效地使用PowerShell,防范恶意脚本风险,提升自动化能力。

2025-12-07 11:28:22 8

原创 AARCH64指令集入门:如何迁移到黄山派开发平台?

本文详细记录了从x86平台迁移到国产AArch64架构黄山派开发板的全过程,涵盖交叉编译、CMake配置、NEON加速、NPU模型部署及常见坑点解析,助力开发者高效完成边缘AI应用的自主可控迁移。

2025-12-07 09:52:43 1001

多模态实体识别论文[项目代码]

本文介绍了多模态命名实体识别(MNER)领域的五篇重要论文,涵盖了从2018年到2023年的代表性工作。这些论文针对传统NER技术在多模态环境中的局限性,提出了不同的解决方案。包括引入图像模态信息、视觉注意力机制、细粒度语义对齐、图文关系传播以及去偏置对比学习等方法。每篇论文都详细介绍了其动机、模型结构和创新点,为解决多模态NER任务中的挑战提供了多样化的思路。这些工作不仅推动了MNER技术的发展,也为后续研究提供了宝贵的参考。

2025-12-23

注意力机制详解[项目代码]

本文详细介绍了深度学习中的注意力机制与自注意力机制。首先从通俗理解入手,解释了注意力机制如何模仿人类选择性关注重要信息的过程。随后深入探讨了注意力机制与自注意力机制的区别,重点在于处理对象的不同。文章详细解析了自注意力机制的计算流程,包括查询、键和值的概念,以及如何通过矩阵运算实现注意力权重分配。此外,还介绍了多头自注意力机制的优势,以及Transformer架构如何利用注意力机制解决传统RNN的并行计算和长序列处理问题。最后总结了注意力机制的主要优势,包括提升模型表达能力、支持并行化计算以及广泛适用性,并指出了其位置信息处理的局限性。

2025-12-23

特斯拉FSD技术解析[项目源码]

本文深入解析了特斯拉全自动驾驶(FSD)技术的核心原理与实现方式。首先介绍了HydraNet神经网络架构,该架构通过卷积运算从摄像头输入的图像中提取特征,逐步识别物体。其次,详细阐述了Vector Space的3D街景构建,特斯拉采用端到端处理方案,将8个摄像头的二维画面融合为三维空间,并利用transformer机制实现二维到三维的转换。此外,文章还探讨了时间序列在自动驾驶中的重要性,通过特征序列模组和视频模组处理运动物体的预判问题。最后,介绍了特斯拉在数据标注和深度信息学习方面的创新,包括自动标注系统和无监督深度感知技术。特斯拉凭借海量训练数据和先进的神经网络机制,推动了纯视觉自动驾驶方案的发展。

2025-12-23

JS Proxy与Reflect详解[源码]

本文详细介绍了JavaScript中Proxy代理对象的各种拦截方法及其应用场景,包括apply、has、construct、deleteProperty、defineProperty等,以及Reflect对象与Proxy方法的对应关系。Proxy可以拦截目标对象的多种操作,如函数调用、属性查找、删除属性等,而Reflect则提供了与Proxy方法一一对应的静态方法,使得操作更加合理和函数化。文章通过丰富的代码示例展示了这些方法的实际应用,帮助开发者更好地理解和运用这些高级特性。

2025-12-21

JS元素定位万能尺[代码]

本文详细介绍了JavaScript中的getBoundingClientRect()方法,该方法用于获取元素在浏览器窗口中的精确位置信息。文章通过多个实际场景(如判断元素是否在视口内、精确定位弹窗、限制拖拽范围等)展示了该方法的强大功能。同时,还解释了返回值的具体含义(如x、y、top、bottom等属性)以及使用时需要注意的细节(如包含border但不包含margin、滚动不影响准确性等)。最后,文章通过一个小练习(滚动高亮导航)进一步巩固了该方法的应用。getBoundingClientRect()是前端开发中不可或缺的“测距仪”,能精准解决各种与元素位置相关的交互需求。

2025-12-21

WASM逆向分析[代码]

本文详细介绍了对荔枝网进行WASM逆向分析的过程。作者首先声明文章仅供学习交流,严禁用于商业或非法用途。文章主要分析了请求头中的x-itouchtv-ca-signature字段,通过跟栈、异步跟栈找到加密点,并扣取相关代码。重点讲解了WASM文件的处理方法,包括WebAssembly.instantiateStreaming和WebAssembly.instantiate两种加载方式的使用场景和区别。文章还提供了补环境的技巧,如处理try-catch块中的错误以及补齐缺失的方法。最后,作者展示了成功逆向后的截图,并欢迎读者交流建议或纠正。

2025-12-21

计算机二级C++复习[可运行源码]

本文详细介绍了计算机二级C++考试的复习内容,包括面向对象程序设计的基本特点(抽象、封装、继承、多态)、数据类型及其运算、基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的定义和引用、函数、指针、结构与联合、基本语句、C++流的概念及标准设备输入/输出函数的使用。文章涵盖了考试要求、主要考点及各类题型的解析,为考生提供了全面的复习指导。

2025-12-20

C++容器对比[代码]

本文详细介绍了C++中三种主要容器(list、vector和deque)的区别及其适用场景。vector是连续存储结构,支持高效的随机访问和尾端操作,但插入删除效率较低;deque结合了vector和list的优点,支持高效的首尾端操作;list是非连续存储的双链表结构,插入删除效率高但随机访问效率低。文章还对比了它们的优缺点,并提供了使用建议,如需要随机访问时选择vector,大量插入删除时选择list,兼顾两端操作和随机访问时选择deque。此外,还讨论了常量容器、迭代器、capacity与size的区别等进阶话题,并附有代码示例帮助理解。

2025-12-20

51单片机测温小车系统[代码]

本文介绍了基于51单片机的测温小车控制系统,通过红外遥控实现小车的前进、后退、左转和右转功能,并实时测量并显示温度。由于Proteus仿真中红外通信不便,作者使用5个按键模拟遥控器功能。系统代码使用Keil4编写,包括主程序、温度传感器驱动、LCD显示驱动等模块。温度测量部分采用DS18B20传感器,通过单总线协议通信,并将温度数据实时显示在LCD上。小车控制部分通过P1口输出信号驱动电机,实现不同方向的运动。文章详细展示了各功能模块的代码实现,包括初始化、温度读取、数据处理、电机控制等关键函数。

2025-12-20

C++后台开发工具链实战[代码]

本文详细介绍了C++后台开发的完整工具链,从基础环境搭建到核心组件的实战应用。内容包括Linux环境下的编辑器、编译器、调试器等基础工具安装与验证;使用gflags进行命令行参数解析,支持灵活配置和自动生成帮助文档;利用gtest进行单元测试,保障代码可靠性;采用高性能日志库spdlog,支持异步日志和多输出目标;通过etcd实现分布式服务的注册与发现,确保系统可用性。文章还强调了工具链的协同作用,展示了如何将这些组件整合到开发、测试和生产环境中,以提高开发效率和系统稳定性。

2025-12-19

C语言内存分配三巨头[源码]

本文详细介绍了C语言中动态内存分配的三个标准库函数:malloc、calloc和realloc。它们分别用于分配未初始化的内存块、分配并初始化为0的数组以及调整已分配内存的大小。文章通过函数原型、核心区别对比表、逐个详解、性能与使用建议、常见错误与注意事项等多个方面,全面解析了这三个函数的特点和使用场景。此外,还提供了C++中的替代方案和完整示例代码,帮助读者更高效、安全地进行动态内存管理,避免内存泄漏和未定义行为。

2025-12-19

PyTorch异步数据传输[可运行源码]

本文详细解释了PyTorch中x.cuda(non_blocking=True)参数的作用及其使用场景。non_blocking参数用于启用异步数据传输模式,当将Tensor数据从CPU迁移到GPU时,设置non_blocking=True可以避免阻塞主机的执行流程,从而提高计算效率。文章通过示例代码展示了如何使用该参数,并指出在数据量较大时异步传输能显著提升性能。同时,作者也提醒在某些情况下(如数据量较小或计算密集型任务)启用异步传输可能导致性能下降或错误,建议根据实际情况选择是否使用。此外,文章还介绍了如何通过torch.cuda.Stream和torch.cuda.synchronize()确保异步操作的正确性和性能表现。

2025-12-17

Linux与Unix哲学精要

本书深入探讨Linux为何成为Unix哲学的卓越实现。不同于常规技术手册,它聚焦于‘为何’而非‘如何’,揭示简洁、模块化、可移植性等核心原则如何塑造高效系统。通过真实案例与幽默笔触,展现快速原型、文本处理、小工具协作等思想在现代技术中的延续与演进,适合追求本质的开发者与系统爱好者。

2025-12-13

关闭Windows高危端口[代码]

本文详细介绍了如何检测和关闭Windows系统中的445和3389端口,以防止潜在的网络攻击。文章首先提供了检测端口是否开启的命令行指令,随后分步骤讲解了如何通过防火墙设置和注册表修改来关闭445端口的TCP和UDP连接。对于3389端口,文章建议关闭远程桌面服务以增强安全性。最后,强调了重启电脑以使设置生效的重要性,并提供了验证端口是否成功关闭的方法。整个过程旨在帮助用户提升系统安全性,防范潜在的网络威胁。

2025-12-05

机器人科学的本体论

本书探讨了机器人科学领域的本体论,提出以‘上下文空间’为核心的结构化框架,通过尺度定律和环境、任务、物理因素的关系定义机器人学的子领域。不同于传统聚焦于机器人组件的对象本体,本书创新性地关注科学自身的组织结构,旨在为学术分类、论文评审、教学及跨领域研究提供形式化、机器可读的知识体系。该本体有助于加速科研人员对领域结构的理解,并支持自动化信息检索与智能系统设计,是连接机器人技术与语义网络的重要桥梁。

2025-12-01

微信小程序蓝牙开发[项目源码]

本文详细介绍了微信小程序中蓝牙功能开发的完整流程,包括蓝牙设备的工作流程、经典蓝牙与低功耗蓝牙(BLE)的区别、设备发现、配对/绑定、建立连接以及数据通信的具体实现方法。文章还提供了微信小程序API的使用示例,涵盖了从初始化蓝牙模块到最终数据通信的每一步操作,特别强调了BLE设备的连接和信息传输流程。对于开发者而言,这是一份实用的蓝牙开发指南。

2025-11-30

Head First Ruby精要解读

本书以独特生动的方式引导读者掌握Ruby编程语言。通过认知科学原理与趣味化教学结合,帮助初学者轻松理解变量、类、模块、异常处理及Web开发等核心概念。重点讲解Ruby的动态特性、代码块、Enumerable模块与Sinatra框架应用,并融入测试驱动开发理念。配合大量实践练习,让读者在动手编写代码中真正学会Ruby,建立扎实的编程思维基础。

2025-11-28

STAR CCM+报错解决[可运行源码]

文章介绍了在使用STAR CCM+时遇到Java报错的解决方案。作者尝试了卸载重装软件但无效,随后通过删除C:Users用户名AppDataLocalCD-adapco文件夹下的文件成功解决问题。此外,作者提到之前尝试的设置环境变量方法可能也对最终解决方案有所帮助。该方案为遇到类似问题的用户提供了实用的解决步骤。

2025-11-28

Spring Boot+VUE校园交友网站[项目代码]

本文详细介绍了一个基于Spring Boot和VUE框架开发的校园交友网站的高分毕业设计项目。系统涵盖了用户注册、登录、个人中心管理、交友信息发布、活动报名、交流论坛等核心功能模块。文章从系统操作流程、数据库设计(包括E-R图和主要数据表结构)到系统页面展示进行了全面阐述。数据库设计部分详细列出了token表、收藏表、公告信息表、交友信息表等12个主要数据表的结构。系统页面部分展示了网站首页、用户注册、线下活动、交友信息和个人中心等前端界面,以及管理员和用户的后台管理功能模块。最后提供了资源下载链接,方便读者获取完整项目资料。

2025-11-27

Flex三栏布局实现[可运行源码]

本文详细介绍了如何使用CSS的Flexbox布局实现三栏布局,其中两边固定宽度,中间栏自适应宽度。通过示例代码展示了HTML和CSS的具体实现方法,包括设置flex容器、固定宽度和自适应宽度的属性配置。此外,还探讨了父元素宽度不固定时,左侧及中间元素宽度自适应、右侧元素宽度固定的两种实现方式:平均分配剩余宽度和根据子元素内容分配剩余宽度。最后,简要介绍了使用Grid布局实现类似效果的方法。

2025-11-26

修改GBA ROM教程[项目源码]

本文详细介绍了如何通过修改GBA ROM文件来实现游戏内金手指功能。作者分享了从工具准备到具体操作的全过程,包括使用UltraEdit、NO$GBA1.4C和VisualBoyAdvance1.6等工具进行ROM文件的调试和修改。文章以《牧场物语:矿石镇的伙伴》为例,展示了如何通过查找和修改内存地址来改变游戏中的金钱数值,并解释了ARM汇编语言中的大端小端问题。此外,作者还提供了修改代码的具体步骤和注意事项,帮助读者在没有金手指的情况下也能自由修改游戏数据。最后,作者提醒读者尊重劳动成果,并提供了修改后的ROM文件供下载测试。

2026-01-01

医学影像数据集集锦[项目源码]

本文整理了一个包含100多个医学影像数据集的详细列表,涵盖了肝脏、肺、脑、心脏等多个器官的分类和分割数据集。项目旨在为医学影像研究提供全面的数据集资源,包括每个数据集的基本信息、下载链接和许可证情况。数据集按照器官分类,便于研究者快速找到所需资源。文章还鼓励读者通过Pull/Request或Issue提交新的数据集或修正现有错误。此外,提供了多个参考项目和列表,以及贡献者和更新记录,为医学影像领域的研究者和开发者提供了宝贵的参考资料。

2026-01-01

CMSTPLUA组件提权分析[源码]

本文详细分析了利用CMSTPLUA组件的ICMLuaUtil接口进行提权的技术原理和实现方法。文章首先介绍了UACME项目中常见的BypassUAC手段,重点讨论了通过COM组件接口实现任意命令执行的原理。随后,作者深入剖析了CMSTPLUA组件中ICMLuaUtil接口的ShellExec方法,并提供了完整的代码实现,包括远程注入、rundll32调用和进程伪装三种绕过UAC的具体方法。最后,文章从防御角度出发,分析了该技术在Sysmon日志中留下的特征,为安全检测提供了参考依据。

2025-12-31

共享学习资料下载地址[可运行源码]

本文提供了多个学习资料的下载地址,涵盖了平面与多媒体、网页编程与设计、网络安全、系统管理、数据库、编程设计等多个领域。具体包括AutoCAD数码工程师、Illustrator入门与进阶实例、PhotoShop CS多媒体教程、CorelDraw入门与进阶实例、Fireworks MX完全实例讲解、Flash MX动画制作实例教程、3DMaxs三维动画制作视频教程等。此外,还提供了网络安全相关的局域网安全实例大全、网络工程与系统互联、防火墙企业安全视频培训等资源。系统管理方面包括Windows XP操作系统篇、Windows 2000全面精通、电脑硬件安装调试维修视频教学等。数据库资源有Oracle、SQL、Access等逐步精通教程。编程设计部分涵盖了C#、ASP.NET、Java、Visual C++、Visual Basic等多种编程语言的学习资料。这些资源适合不同层次的学习者,帮助提升专业技能。

2025-12-30

CrashRpt使用指南[代码]

CrashRpt是一个免费的、轻量级的开源错误报告库,专为Windows平台上的C++应用程序设计。它能够拦截程序中的异常,收集崩溃信息并通过互联网发送错误报告给软件供应商。CrashRpt支持多种异常类型,包括SEH异常、未处理的C++异常、信号和CRT错误。它能够生成包含小型转储文件、XML描述文件、自定义文件(如日志)、屏幕截图和视频的错误报告。此外,CrashRpt提供多语言UI支持,用户隐私政策定义,以及通过HTTP、SMTP和Simple MAPI上传报告的功能。文章还详细介绍了CrashRpt的编译步骤、项目配置、错误报告分析功能以及如何在实际项目中使用CrashRpt API。

2025-12-30

MySQL知识整理[源码]

本文详细整理了MySQL数据库的核心知识,包括数据库基础概念、操作语句、设计规范、数据定义与操作、查询优化、视图索引以及数据安全等内容。文章首先介绍了数据库的重要性与基本概念,随后详细讲解了SQL语句的分类(DDL、DML、DQL、DCL)及常用操作命令。在数据库设计部分,重点阐述了E-R图绘制方法和三大范式规范。数据查询章节涵盖了单表查询、多表连接、子查询及分类汇总排序等高级技巧。此外,还介绍了视图、索引的创建与管理,以及存储函数和流程控制语句的编写方法。最后,文章总结了MySQL用户管理与数据安全措施,为读者提供了全面的MySQL学习指南。

2025-12-28

Docker OAuth异常解决[项目代码]

文章详细描述了在使用Docker时遇到的OAuth令牌获取失败的问题,具体表现为网络连接超时。作者指出这是由于网络限制导致的,尤其是在国内无法直接访问外网的情况下。针对这一问题,作者提供了解决方案,即在macOS系统中通过修改.bash_profile文件添加代理环境变量,并重新加载配置文件后成功构建Docker镜像。这一方法适用于类似网络环境下的Docker用户,帮助他们顺利解决因网络问题导致的镜像下载失败问题。

2025-12-28

2025压箱底MCP推荐[项目源码]

本文推荐了几款实用的MCP(Model Context Protocol)工具,旨在提升开发效率。首先介绍了Sequential Thinking,它能将复杂问题拆分为可管理的小步骤,适用于需求模糊的场景。其次是MySQL MCP,简化了数据库操作,如增删改查,只需简单指令即可完成。此外,还推荐了高德地图MCP,提供丰富的地图服务,适合旅游规划;Flomo MCP则方便记录灵感,但需Pro会员。最后介绍了魔塔社区,提供多样化的MCP服务。文末还附赠了大模型学习资料,适合零基础学习者,涵盖理论、实战案例及视频教程。

2025-12-28

MySQL创建用户方法[可运行源码]

MySQL默认创建root用户,但出于安全考虑,建议创建具有适当权限的用户以减少root用户的使用。文章详细介绍了三种创建MySQL用户的方法:1. 使用CREATE USER语句创建用户,并设置密码,支持多用户同时创建;2. 使用INSERT语句在mysql.user表中添加用户信息,需注意字段设置和权限刷新;3. 使用GRANT语句创建用户并直接授予权限,适合需要同时设置权限的场景。每种方法均附有实例说明,帮助读者理解操作步骤和注意事项。

2025-12-28

MySQL 5.7 Linux安装教程[可运行源码]

本文详细介绍了在Linux系统上安装MySQL 5.7的完整步骤。首先从官网下载MySQL 5.7.36版本,建议使用迅雷加速下载并通过Xftp上传到服务器。解压后修改目录名称为mysql,创建数据目录并赋权限。接着创建用户和组,修改MySQL配置文件my.cnf。安装依赖库后初始化MySQL,查看生成的初始密码。添加软连接并启动MySQL服务,登录后修改密码和访问权限。最后通过Navicat Premium测试连接,处理防火墙设置以确保连接成功。整个过程涵盖了从下载到配置的所有关键步骤,适合需要手动安装MySQL的用户参考。

2025-12-27

ARM麒麟/UOS装Docker MySQL5.7[代码]

本文详细介绍了在ARM架构的银河麒麟v10或统信UOSv20桌面版系统上安装Docker并部署MySQL5.7的全过程。内容包括Docker 20.10.7的安装配置、MySQL5.7镜像的导入与容器化部署、root密码修改及外部访问权限设置等关键步骤。作者提供了完整的操作命令和配置文件示例,并承诺所有步骤均经过验证。文章还提及了相关软件包的下载方式(通过百度网盘分享),适合需要在国产ARM系统上搭建MySQL服务的开发者参考。

2025-12-27

Dify工作流微信推送[项目代码]

本文详细介绍了如何通过青龙面板管理脚本,调用Dify工作流接口获取定时任务结果,并利用WeChatPad-Docker项目提供的微信接口将消息推送到微信。文章涵盖了从青龙面板部署、Dify定时任务配置到WeChatPad-Docker的部署和微信接口调用的完整流程。此外,还提供了具体的脚本修改步骤和配置示例,帮助用户实现定时任务结果的微信推送功能。

2025-12-27

Windows安装MySQL8指南[源码]

本文详细介绍了在Windows系统上安装MySQL8的完整步骤,包括下载zip安装包、配置环境变量、初始化my.ini文件、安装服务、更改密码以及授权远程访问等关键操作。文章还提供了解决远程连接问题和only_full_group_by错误的实用方案,帮助用户顺利完成MySQL8的安装与配置。

2025-12-27

小雅Emby资源访问问题解决[代码]

本文详细介绍了小雅Emby全家桶部署后只能访问5678端口资源界面,而其他端口如6908、2345无法访问的问题及其解决方案。问题主要源于Emby资源包未下载完成或无法下载。解决方法包括手动下载元数据文件、上传至指定文件夹、重启Docker项目,并等待文件解压完成。此外,文章还提供了访问Emby页面的账号密码、端口使用建议、播放器推荐以及夸克网盘Cookie配置等额外注意事项,帮助用户顺利使用小雅Emby全家桶。

2025-12-27

Dify平滑升级指南[源码]

本文详细介绍了Dify的平滑升级方法,适用于通过源码部署并希望保留已有数据卷的用户。升级前需确保已安装Docker和Docker Compose,并备份.env文件。升级步骤包括停止旧容器、拉取最新源码、确保.env文件存在、构建最新镜像和启动服务。此外,还提供了一键升级脚本upgrade_dify.sh,简化升级流程。注意事项包括保留.env文件、避免删除数据卷、备份重要数据以及处理镜像构建失败的情况。通过源码拉取和Docker构建的方式,用户可以高效完成Dify的平滑升级。

2025-12-27

MySQL数据迁移方法[源码]

本文详细介绍了MySQL数据迁移的三种常用方法及其优缺点。第一种方法是使用第三方迁移工具,优点是操作简单、时间短,但要求新旧服务器配置相同。第二种方法是直接拷贝数据文件和库表结构,优点是自动完成,但设置繁琐且传输时间长。第三种方法是数据库导出导入,优点是兼容性好且灵活,但耗时较长。文章还重点讲解了使用SELECT INTO OUTFILE和LOAD DATA INFILE语句快速导出导入数据的具体步骤和注意事项,包括字段分隔符、字符转义等参数的设置,以及如何处理中文字符乱码问题。最后强调了在大数据量情况下,索引的创建时机对导入速度的影响。

2025-12-27

Docker简介及部署[项目源码]

Docker是一个开源的应用容器引擎,允许开发者将应用及其依赖打包到轻量级、可移植的容器中,几乎可以在任何支持的平台上运行。Docker利用Linux内核功能(如Cgroups和namespaces)实现进程隔离,使每个容器在独立环境中运行。其特点包括轻量级虚拟化、一致性、可移植性、高效资源利用和易于部署扩展。Docker简化了应用程序的开发、部署和管理流程,广泛应用于现代软件开发和云计算领域。文章还详细介绍了Docker的部署方法、常见命令、网络配置、数据卷管理、安全优化及容器编排工具Docker Compose的使用。

2025-12-27

本地部署PP-OCR模型[代码]

本文详细介绍了如何在本地部署PP-OCR各模块模型,特别是以PP-StructureV3为例的步骤。首先需要下载推理模型并解压,然后将解压后的目录写入yaml配置文件。接着导出配置文件PPStructureV3_test_config.yaml,并修改其中的model_dir为对应推理模型的目录。最后通过指定自定义yaml文件来启用配置,并可选择是否使用GPU加速。整个过程包括下载模型、修改配置、启用自定义配置等关键步骤,适用于PP-OCRv5等其他版本。

2025-12-25

深度学习赋能游戏AI

本书深入探讨如何利用深度学习与强化学习技术构建智能游戏。从神经网络基础到生成对抗网络(GAN)、卷积神经网络(CNN)与长短期记忆网络(LSTM),逐步引导读者掌握核心模型。重点介绍Unity ML-Agents平台的应用,实现智能体训练与多智能体协作。涵盖自编码器、模仿学习、迁移学习及奖励函数设计等关键技术,助力开发者打造具备自主学习能力的游戏角色。通过实战案例,如自动驾驶、聊天机器人与障碍塔挑战,展现深度强化学习在游戏测试、调试与复杂任务中的潜力。适合具备Python与机器学习基础的游戏开发者,开启AI驱动的游戏新时代。

2025-12-25

微信小程序接入DeepSeek[项目源码]

本文详细介绍了如何在微信小程序中集成国产顶尖大模型DeepSeek,实现智能对话、实时翻译和长文本生成三大核心场景。首先需要完成微信小程序的注册和云开发环境的配置,确保小程序基础库版本在3.7.1及以上。接着,通过Taro框架初始化云开发环境并创建DeepSeek模型实例。文章重点讲解了如何调用大模型的streamText方法实现流式文本生成,并优化了用户等待过程中的交互提示。此外,还解决了大模型返回内容中可能包含的Markdown语法渲染问题,通过引入towxml第三方组件实现了Markdown的解析和渲染。最后,文章提供了完整的代码示例和调试过程中的注意事项,帮助开发者顺利完成集成。

2025-12-24

空空如也

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