为什么使用线程池
1. 创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率,例如:
记创建线程消耗时间 T1,执行任务消耗时间 T2,销毁线程消耗时间 T3
如果 T1+T3>T2,那么是不是说开启一个线程来执行这个任务太不划算了!
正好,线程池缓存线程,可用已有的闲置线程来执行新任务,避免了 T1+T3 带来的系统开销
2. 线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞
我们知道线程能共享系统资源,如果同时执行的线程过多,就有可能导致系统资源不足而产生阻塞的情况
运用线程池能有效的控制线程最大并发数,避免以上的问题
3. 对线程进行一些简单的管理
比如:延时执行、定时循环执行的策略等
运用线程池都能进行很好的实现
线程池ThreadPoolExecutor
既然 Android 中线程池来自于 Java,那么研究 Android 线程池其实也可以说是研究 Java 中的线程池
在 Java 中,线程池的概念是 Executor 这个接口,具体实现为 ThreadPoolExecutor类,学习 Java 中的线程池,就可以直接学习他了
对线程池的配置,就是对 ThreadPoolExecutor 构造函数的参数的配置,既然这些参数这么重要,就来看看构造函数的各个参数吧
ThreadPoolExecutor提供了四个构造函数
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int corePoolSize => 该线程池中核心线程数最大值
核心线程:
线程池新建线程的时候,如果当前线程总数小于 corePoolSize,则新建的是核心线程,如果超过 corePoolSize,则新建的是非核心线程
核心线程默认情况下会一直存活在线程池中,即使这个核心线程啥也不干(闲置状态)。
如果指定 ThreadPoolExecutor 的 allowCoreThreadTimeOut 这个属性为 true,那么核心线程如果不干活(闲置状态)的话,超过一定时间(时长下面参数决定),就会被销毁掉
很好理解吧,正常情况下你不干活我也养你,因为我总有用到你的时候,但有时候特殊情况(比如我自己都养不起了),那你不干活我就要把你干掉了