单例模式,获取单个实例的创建对象的模式。避免频繁创建对象,加大内存开销,减少GC次数。
1.懒汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {} //定义一个私有的构造器,此类不能被实例化
public static synchronized Singleton getInstance() {//提供一个公有的对外访问的获取实例接口
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁synchronized 才能保证单例,(如果两个线程同时调用getInstance方法,会出错)但加锁会影响效率。
2.饿汉式单例
public class Singleton {
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();//初始化实例
private Singleton() {} //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">定义一个私有的构造器,此类不能被实例化</span>
public static Singleton getInstance() {<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//提供一个公有的对外访问的获取实例接口</span>
return SINGLETON;
}
}
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
3.静态内部类实例
public class Singleton {
private Singleton() {} //构造方法是私有的,从而避免外界利用构造方法直接创建任意多实例。
public static Singleton getInstance() {
return Holder.SINGLETON;
}
private static class Holder {
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
}
}
内部类只有在外部类被调用才加载,产生SINGLETON实例;又不用加锁。此模式有上述两个模式的优点,屏蔽了它们的缺点,是较好的单例模式。