Description
定义一个二维数组:
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
int map[5][5];
int dir[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1};//可走的四个方向
struct node{
int x,y;
};
struct node queue[50],record[5][5];//queue记录可走的点,广搜;record记录改点的前驱
void bfs()
{
int head,tail,i;
struct node cur,next;//cur为当前位置,next为下一个位置
head=tail=0;
cur.x=queue[tail].x;
cur.y=queue[tail].y;
tail++;
while(head<tail)
{
cur=queue[head++];
for(i=0;i<4;i++)
{
next.x=cur.x+dir[i][0];
next.y=cur.y+dir[i][1];
if(next.x>=0&&next.y>=0&&next.x<5&&next.y<5&&map[next.x][next.y]==0)
{
record[next.x][next.y].x=cur.x;
record[next.x][next.y].y=cur.y;//记录next的前驱,即next的坐标(因为next记录的是第一个到达该地点的前驱,随后被标记走过,故不用担心被后来的前驱坐标所覆盖)
if(next.x==4&&next.y==4)
return ;
else
{
map[next.x][next.y]=1;//标记走过
queue[tail++]=next;
}
}
}
}
}
int main()
{
int i,j,k,m,n;
struct node cur;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
cur.x=0;
cur.y=0;
map[0][0]=1;
queue[0]=cur;
bfs();
k=0;
queue[k].x=4;
queue[k++].y=4;
i=j=4;
while(i!=0||j!=0)//根据record的记录,从后往前回溯其路径,并存在queue中
{
m=i;n=j;
i=record[m][n].x;
j=record[m][n].y;
queue[k].x=i;
queue[k++].y=j;
}
for(i=k-1;i>=0;i--)//输出路径
printf("(%d, %d)\n",queue[i].x,queue[i].y);
return 0;
}