Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
/
一个简单的拓扑排序算法就是:找出一个没有入边的点,然后我们显示出该顶点,并将它和它的边一起从图中删除,然后我们对图的其余部分用同样的方法处理,所得到的序列就是拓扑排序!!
涉及图的存储和队列运用
# include<stdio.h>
# include<string.h>
# include<stdlib.h>
int map[505][505];
int n,head,tail,a[505],mark[505],queue[1000];
void Inqueue()//找到入度为0的点
{
int i,j,k,flag;
k=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(mark[i]==0)
{
flag=0;
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(map[j][i])
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==0)
{
queue[tail++]=i;
mark[i]=1;
return ;
}
}
}
return ;
}
void Change(int i)//删除从该点出发的边
{
int j;
for(j=1;j<=n;j++)
if(map[i][j])
map[i][j]=0;
return ;
}
int main()
{
int i,m,x,y;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(mark,0,sizeof(mark));
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
if(map[x][y]==0)
map[x][y]=1;
}
head=tail=0;
Inqueue();
while(head<tail)
{
a[head]=queue[head];
Change(a[head]);
head++;
Inqueue();
}
printf("%d",a[0]);
for(i=1;i<n;i++)
printf(" %d",a[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}