观察者模式

定义

观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

UML


实现

    1.观察者接口

package com.zqr.design.observerPattern;
/**
 * 	观察者接口
    * @ClassName: Observer  
 */
public  interface Observer{
	/**
	 * 	接收信息
	    * @Title: receive  
	 */
	public void receive(String msg);
}

    2.具体的观察者

package com.zqr.design.observerPattern;
/**
 * 	具体的观察者,可接收信息
    * @ClassName: ConcreteObserver  
 */
public class ConcreteObserver implements Observer{
	private String name;
	
	public ConcreteObserver(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void receive(String msg) {
		System.out.println(name+":"+msg);
	}

}

    3.被观察者

package com.zqr.design.observerPattern;
/**
 * 	被观察者:抽象类Subject
    * @ClassName: Subject  
 */
public interface Subject {
	/**
	 *	 添加观察者
	    * @Title: add  
	 */
	public void add(Observer observer);
	/**
	 * 	删除观察者
	    * @Title: delete  
	 */
	public void delete(Observer observer);
	/**
	 * 	通知观察者
	    * @Title: notify  
	 */
	public void notify(String msg);
}

    4.具体的被观察者

package com.zqr.design.observerPattern;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 * 	具体的被观察者
    * @ClassName: ConcreteSubject  
 */
public class ConcreteSubject implements Subject{
	//持有观察者集合
	private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
	@Override
	public void add(Observer observer) {
		observers.add(observer);
	}
	@Override
	public void delete(Observer observer) {
		observers.remove(observer);
	}
	@Override
	public void notify(String msg) {
		//使每个观察者都更新自己接收消息
		for (Observer observer : observers) {
			observer.receive(msg);
		}
	}
}

    5.Test


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