类模板与模板类

#include <stdio.h>

#include <iostream>

using namespace std;

//注意必须将类的声明和定义写在同一个.h文件中 未来把它包含进来

//写上关键字template 和模板参数列表

template<typename T, int KSize, int KVal>   // 带两个模板参数

class MyArray

{

public:

MyArray();

//当在类内定义时,不需要去注意什么

~MyArray()

{

delete []m_pArr;

m_pArr = NULL;

}

void display();

private:

//在定义数据成员时往往也要用到模板中的参数 这里是T

//未来把T这种类型定义为什么 那么就可以定义出一个什么类型的指针

T* m_pArr;

};

//当在类外定义函数时都要在前面加上这一行代码

// 同时在类名后方用尖括号括起来将相应的参数写下来 此时参数前面没有任何内容

template<typename T, int KSize, int KVal>

MyArray<T, KSize, KVal>::MyArray()

{

m_pArr = new T[KSize];

for (int i = 0; i < KSize; i++)

{

m_pArr[i] = KVal;

}

}

//template<typename T, int KSize, int KVal>

//MyArray<T, KSize, KVal>::~MyArray()

//{

// delete[]m_pArr;

// m_pArr = NULL;

//}

template<typename T, int KSize, int KVal>

void MyArray<T, KSize, KVal>::display()

{

for (int i = 0; i < KSize; i++)

{

cout << m_pArr[i] << endl;

}

}

int main(void)

{

//当实例化时要用尖括号写出当前对象的数据类型

//同时在类中的相应位置就发生了变化 类模板实例化为一个模板类

MyArray<int, 5, 9> arr;

arr.display();

system("pause");

return 0;

}

//与函数模板一样 类模板本身并不会产生实质性的代码

//只有当我们去实例化一个对象时将类的后边写上一个固定的参数

//这时才会产生出一套代码 这套代码称之为模板类

//模板 代码不能分离编译 因为IDE环境的原因 无法使模板的 .h文件

//与模板的 .cpp文件分开进行编译

//即无法写成 .h文件和.cpp文件 声明和定义分开这种情况

//必须将所有代码都写在.h文件中 使用时一起通过include把整个的代码

//全部包含进去 只有这样编译才会通过

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