1. 基础介绍
当父类的一些方法不能确定时,可以用 abstract 关键字来修饰该方法,这个方法就是抽象方法。用 abstract 来修饰该类就是抽象类,抽象类的作用是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类。
抽象类,是考官比较爱问的知识点,在框架和设计模式使用较多。
2. 抽象类使用细节
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抽象类不能被实例化;
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抽象类中不一定包含 abstract 方法,也就是说,抽象类可以没有 abstract 方法;
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如果一个类中包含 abstract 方法,则该类必须声明为抽象类;
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abstract 只能用于修饰类和方法,不能修饰属性和其他;
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抽象类的本质还是类,可以有任意成员(比如非抽象方法、构造器、代码块、静态属性等)
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抽象方法不能有主体,即不能实现;
abstract class A{ public abstract void hi();//不能有{} }
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如果一个类继承了抽象类,则必须实现抽象类的所有抽象方法,除非他本身声明为抽象类;
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抽象方法不能使用 private、 final 和 static 来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的。
3. 具体例子
定义一个抽象类,用于展示。
abstract public class Template {//抽象类-模板设计模式
public abstract void job();
public void calculateTime(){
//得到开始的时间
long start = System.currentTimeMillis();
job();
//得到结束的时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (end - start));
}
}
定义两个类AA和BB,重写job()方法。
class AA extends Template{
//计算任务
public void job(){
long num = 0;
for (long i = 0; i <= 100000; i++) {
num += i;
}
}
}
class BB extends Template{
public void job(){
long num = 0;
for (long i = 1; i <= 800000; i++) {
num += i;
}
}
}
新建对象运行实例:
public class CC{
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.calculateTime();
BB bb = new BB();
bb.calculateTime();
}
4. 抽象类最佳时间——模板设计模式
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类再抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
4.1 模板设计模式解决的问题
- 当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的,这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
- 编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式。