面向对象和类

什么是类

类:是一组相关【属性】和【行为】的集合。可以把类看成一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

什么是对象

对象:就是一类事物的具体的体现。对象是类的一个【实例】,必然具备该类事物的属性特征和行为特征。

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是【抽象的】。
对象是一类事物的实例,是【具体的】。
类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义格式
public class ClassName{
//成员变量
//成员方法
}

定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法
成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过【位置】不同,成员变量定义在类中,方法外
成员方法:和之前定义的方法几乎是一样的,只不过去掉【static】

对象的使用

对象创建的格式:

类名  对象名  = new 类名();

使用对象访问类的成员信息:

对象名.成员变量名;
对象名.成员方法();

成员变量的默认值

数据类型默认值
整数(byte short int long)0
基本类型浮点类型 (float double)0.0
字符型‘\u0000’
布尔类型(boolean)false
引用类型数组、类、接口null

备注:方法内定义的变量没有初始化,不能被使用。
如果成员变量没有进行赋值,系统会自动给一个默认值,规则和数据一样的。

类与对象的练习

   定义一个类,用来模拟"手机"事物,属性:品牌,价格,颜色;行为:打电话、开关机、群发短信。
   测试访问手机的属性和行为

对象的内存图解

一个对象,调用一个方法内存图解

备注:在栈内存当中运行的方法,遵循”先进后出,后进先出的原则“,的原则,此时变量phone值向堆内存当中的空间,寻找方法信息,执行该方法。

两个对象,调用用一个方法内存图解

对象调用方法时,根据对象当中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息,这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。

成员变量和局部变量的区别

变量根据定义的【位置不同】,我们给变量起了不同的名字

public class People{
String name ="小明";//成员变量
  public void eat(){
      String foof = "鸡蛋捞面";
      System.out.println(name + "中午吃的是" + food);
}
}
  • 在类中的定义位置不用【重点】
    成员变量:类中、方法外
    局部变量:方法内或者方法生命上(形式参数)
  • 作用范围不同【重点】
    成员变量:类中
    局部变量:方法中
    -初始值不同【重点】
    成员变量:有默认值
    局部变量:没有默认值,必须先赋值,才能使用
    -在内存当中存储的位置不同【了解】
    成员变量:堆内存中
    局部变量:栈内存中
    生命周期不同【了解】
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用结束而消失。
    修饰符不同【了解】
    成员变量:可以使用修饰符
    局部变量:不可以使用修饰符
封装

原则
将【属性隐藏】起来,如果想要访问类中的某个属性,提供【公共的方法】对其访问。

封装步骤
1.使用【private】关键字来修饰成员变量

2.对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法和setXxx方法。

封装的操作—private关键字

1.private是一个权限修饰符,代表最小权限
2.可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
3.被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中访问。

private使用格式
private 数据类型 变量名;
public class Man {
   // 1.使用private关键字修饰成员变量 
   private String name;
   private int age;
   // 2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
   // getXxx 获取类中的成员变量值 
   public  String getName() {
       return name;
   }
   // setXxx 设置类中的成员变量值
   public void setName(String name) {
       name = name;
   } 
   // 提供age的getXxx方法和setXxx方法
   public int getAge() {
       return age;
   } 
   public void setAge(int age) {
       age = age;
   }      
}

封装优化1— this关键字

我们发现setXxx()方法当中形参名字不符合我们标示符的命名规范–见名知意,如果修改成和成员变量名字相同,会触发Java程序当中的就近原则,会把方法内的变量统统设定为形参变量,会导致赋值失败。我们可以采用【this】关键字来解决变量重名问题。

this的含义

this代表所在的当前对象的引用【地址值】,即对象对自己的引用。
备注:意思方法被哪个方法调用,方法中的this就代表那个对象。即谁调用,this就是谁。

this的使用格式

this.成员变量名

使用this关键字修饰方法当中的成员变量,解决成员变量被隐藏的问题:

public class Man {
     // 1.使用private关键字修饰成员变量 
   private String name;
   private int age;
   // 2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
   // getXxx 获取类中的成员变量值 
   public  String getName() {
       return name;
   }
   // setXxx 设置类中的成员变量值
   public void setName(String name) {
       this.name = name;
   } 
   // 提供age的getXxx方法和setXxx方法
   public int getAge() {
       return age;
   } 
   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }      
}

备注:方法当中只有一个变量名,默认也是使用this修饰,可以省略不写。

封装优化2----构造方法

当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值。
备注:无论你是否在类中定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动给该类分配一个构造方法–无参的构造方法,一旦在类中显示的定义构造方法,Java自动提供的默认无参构造方法就会失效(被收回)。

构造方法的定义格式
修饰符    构造方法名(参数列表)
{
// 方法体内容
}
//构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要void。

注意事项

  • ​ 构造方法名称必须和所在的类名完全一样,就连大小写一样
  • ​ 构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要
  • ​ 构造方法不能用return一个具体的返回值。
  • ​ 如果定义类时没有显式定义构造方法,系统会提供一个默认的无参构造方法
  • ​ 一旦自定义了一个构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法
  • ​ 构造方法可以重载:方法名称相同,参数列表不同

标准类-------JavaBean

​ JavaBean是Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,包含四部分:

  • ​ 所有的成员变量都要使用private关键字修饰

  • ​ 要为每一个成员变量提供一对公共的getXxx和setXxx方法

  • ​ 编写一个无参的构造方法

  • ​ 最好再提供一个全参的构造方法。

    这样标准的类就叫做Java Bean

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