Java基础(GUI)


一、概述

1GUIGraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。

2、计算机与用户交互的两种方式:GUICLI

        GUI Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。

        CLI Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。

3java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。

        java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。

        javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。

 

二、继承关系图

 

Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

Container常用子类:Window   Panel(面板,不能单独存在。)

Window常用子类:Frame  Dialog

 

三、布局管理器

1、布局:容器中的组件排列方式

2、常见的布局管理器:

        1FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器

        2BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。

        3GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵

        4CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡

        5GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵

3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:

        1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel

        2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。

 

四、简单的窗体创建过程

1、创建Frame窗体:

        Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字

2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:

        f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置

        f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标

        f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置

        f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout

3、定义组件:

       Button b = new Button(my Button);//可设置组件的名称

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:

        f.add(b);//将按钮组件添加进窗体

5、让窗体显示:

        f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体

示例:

class AwtFirstDemo   
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //创建Frame窗体:  
        Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题  
  
        //对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:  
        f.setSize(500,100);//窗体大小设置  
        f.setLocation(300,150);//窗体显示位置设置,横纵坐标   
  
       // f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight);//也可以直接用这个方法对大小和位置设置  
          
        f.setLayout(new FlowLayout());//参数为指定的布局管理器,如FlowLayout  
          
        //定义组件:  
        Button b = new Button("my Button");//可设置组件的名称  
          
        //将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:  
        f.add(b);//将按钮组件添加进窗体  
          
        //让窗体显示:  
        f.setVisible(true);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体  
    }  
}  
五、事件监听机制

1、组成:

        1)事件源(组件):awtswing包中的那些图形界面组件

        2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

        3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。

        4)事件处理:引发事件后的处理方式。

 

2、使用说明

        组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理。

步骤:

        1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

        2一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

如:

f.addWindowlistener(new WindowAdapter()  
{  
     public void windowClosing(WindowEvent e)  
     {  
          System.exit(0);//表示关闭窗口  
     }  
}); 

说明:

        1)事件触发后会把事件打包成对象传递给复写方法中参数的变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

        2)若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,但却必须重写全部。因为WindowLister的子类WindowAdapter(适配器)已经实现此接口,并覆盖了其中所有方法。那么只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。

        3)明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。

示例:

    /* 
    需求:让窗体的关闭功能实现 
          让按钮也具备退出程序的功能 
    */  
      
    import java.awt.*;  
    import java.awt.event.*;  
      
    class  AwtEventDemo  
    {  
        //定义该图形界面所需的组件的引用  
        private Frame f=null;  
        private Button but=null;  
      
        //初始构造函数  
        AwtEventDemo()  
        {  
            init();  
        }  
      
        //窗体创建与功能实现  
        public void init()  
        {  
            //实例化组件  
            f=new Frame("my Frame");  
            but=new Button("my Botton");  
      
            //窗口的基本设置  
            //f.setSize(500,300);//设置大小  
            //f.setLocation(300,200);//窗口初始显示位置  
            f.setBounds(350,300,300,200);//一起设置窗体大小和位置  
            f.setLayout(new FlowLayout());//设置为流式布局  
      
            //将按钮组件添加进窗体  
            f.add(but);  
      
            //加载窗体上事件  
            myEvent();  
      
            //显示窗体  
            f.setVisible(true);  
      
        }  
      
        //注册事件  
        private void myEvent()  
        {  
            //窗体的关闭功能  
            f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
            {  
                public void windowClosing(WindowEvent e)  
                {  
                    System.out.println("窗口关闭");  
                    System.exit(0);//关闭窗口程序  
                }  
            });  
      
            //让按钮具备退出程序的功能  
            /* 
            按钮就是事件源。 
            那么选择哪个监听器呢? 
            通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。 
            需要查看该组件对象的功能。 
             通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。 
             */  
            but.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    System.out.println("按钮控制窗口关闭");  
                    System.exit(0);//关闭窗口程序  
                }  
            });  
        }  
      
        public static void main(String[] args)   
        {  
            //运行窗体程序  
            new AwtEventDemo();  
        }  
    }  

练习: 
[java] view plaincopy

    /* 
    共性事件:键盘事件和鼠标事件 
     
    需求:在窗体中列出指定目录内容 
    */  
    import java.awt.*;  
    import java.awt.event.*;  
    import java.io.*;  
      
    class KeyAndMouseEvent   
    {  
        //全局变量的界面组件引用  
        private Frame f;  
        private Button but;  
        private TextField tf;  
        private TextArea ta;  
      
        //构造函数  
        KeyAndMouseEvent()  
        {  
            init();  
        }  
      
        //窗体创建与功能实现  
        public void init()  
        {  
            //组件实例化  
            f=new Frame("my fame");  
            but=new Button("跳转");  
            tf=new TextField(50);  
            ta=new TextArea(30,58);  
      
            //窗体基本设置  
            f.setBounds(300,150,500,500);  
            f.setLayout(new FlowLayout());  
      
            //添加组件  
            f.add(tf);  
            f.add(but);  
            f.add(ta);  
      
            //窗体事件  
            myEvent();  
              
            //窗体显示  
            f.setVisible(true);  
        }  
      
        //注册事件  
        public void myEvent()  
        {  
            //窗体关闭功能  
            f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
            {  
                public void windowClosing(WindowEvent e)  
                {  
                    System.exit(0);  
                }  
            });  
      
            /* 
            //鼠标活动事件 
            but.addActionListener(new ActionListener() 
            { 
                public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                { 
                    System.out.println("按钮在动");  
                } 
            }); 
            */  
      
            //鼠标事件  
            but.addMouseListener(new MouseAdapter()  
            {  
                //int count=0;  
                public void mouseClicked(MouseEvent e)  
                {  
                //  if(e.getClickCount()==2)  
                //      System.out.println("鼠标双击按钮");  
      
                //  System.out.println("鼠标单击按钮");  
                    //System.exit(0);  
      
                    showFile();//显示到文本区中  
                }  
                /* 
                public void mouseEntered(MouseEvent e) 
                { 
                    System.out.println("鼠标放进入按钮范围"+(++count)+"次"); 
                } 
                */  
            });  
      
            /* 
            //按钮键盘事件 
            but.addKeyListener(new KeyAdapter() 
            { 
                public void keyPressed(KeyEvent e) 
                { 
                    //捕获同时按下ctrl+entry 
                    if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) 
                        System.out.println("Ctrl+Enter.....is Down"); 
                     
                    //System.out.println(e.getKeyText(e.getKeyCode())+"---"+e.getKeyCode());     
                } 
            }); 
            */  
      
            //文本框键盘事件  
            tf.addKeyListener(new KeyAdapter()  
            {  
                public void keyPressed(KeyEvent e)  
                {  
                    /* 
                    //判断输入字符是否是数字 
                    if(e.getKeyCode()<KeyEvent.VK_0||e.getKeyCode()>KeyEvent.VK_9) 
                    { 
                        System.out.println("你输入的数字非法,请重数"); 
                        e.consume();//不显示输入的字符 
                    } 
                    */  
      
                    if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)  
                        showFile();//将目录下的内容显示到文本区中  
                }  
            });  
        }  
      
        //将路径下的目录或文件列出  
        private void showFile()  
        {  
            String path=tf.getText();//获取文本框内容  
            File file=new File(path);//将路径封装成文件对象  
            //判断是否存在  
            if(file.exists())  
            {  
                ta.setText("");//清空文本区中的内容  
                //如果是目录  
                if(file.isDirectory())  
                {  
                    String[] dir=file.list();//列出目录下的文件和目录  
                    //遍历  
                    for (String name : dir)  
                    {  
                        ta.append(name+"\r\n");//添加到文本区中  
                    }  
                }  
                else  
                    ta.append(file.getName());//如果是文件,则只显示该文件的名字  
            }  
            else  
                System.out.println("您输入的路径不存在,请重输或者去医院");  
        }  
          
      
        public static void main(String[] args)   
        {  
            //运行窗体  
            new KeyAndMouseEvent();  
        }  
    }  

第二讲     应用

一、对话框:Dialog

        何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象。如:当在误操作的时候,就需要出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象。

示例:

        对列出指定目录内容示例的功能增强。

    /* 
    列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。 
    */  
      
    import java.io.*;  
    import java.awt.*;  
    import java.awt.event.*;  
      
    class MyWindowDemo   
    {  
        //定义所需组件引用  
        private Frame f;  
        private Button but,bok;  
        private TextField tf;  
        private TextArea ta;  
        private Dialog d;  
        private Label lab;  
      
        //构造函数  
        MyWindowDemo()  
        {  
            init();  
        }  
      
        //窗体基本设置于功能实现  
        public void init()  
        {  
            //组件实例化  
            f=new Frame("我的Window");  
            but=new Button("跳转");  
            tf=new TextField(50);  
            ta=new TextArea(30,60);  
      
            //基本设置  
            f.setBounds(300,150,500,500);  
            f.setLayout(new FlowLayout());  
      
            //添加组件  
            f.add(tf);  
            f.add(but);  
            f.add(ta);  
      
            //窗体事件  
            myEvent();  
      
            //窗体显示  
            f.setVisible(true);  
        }  
      
        //注册事件  
        public void myEvent()  
        {  
            //窗体关闭功能  
            f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
            {  
                public void windowClosing(WindowEvent e)  
                {  
                    System.exit(0);  
                }  
            });  
      
            //“跳转”按钮事件  
            but.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    showFile();//列出目录内容在文本区中  
                }  
            });  
      
              
      
            //文本框键盘事件  
            tf.addKeyListener(new KeyAdapter()  
            {  
                public void keyPressed(KeyEvent e)  
                {  
                    //如果键盘按下Enter键,就将目录内容显示在文本区中  
                    if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)  
                        showFile();  
                }  
            });  
        }  
      
        //目录内容显示在文本区中方法  
            private void showFile()  
            {  
                String path=tf.getText();//获取输入的路径  
                File dir=new File(path);//将路径封装成对象  
                //判断输入的路径是否存在,且是否是文件夹  
                if (dir.exists()&&dir.isDirectory())  
                {  
                    ta.setText("");//清空文本区中的内容---------  
                      
                    String names[]=dir.list();//列出目录下的内容  
                    //遍历  
                    for (String name : names )  
                    {  
                        ta.append(name+"\r\n");//添加进文本区中  
                    }  
                }  
                else  
                {  
                    //对话框基本设置  
                    d=new Dialog(f,"错误提示",true);  
                    d.setBounds(400,200,280,150);  
                    d.setLayout(new FlowLayout());  
      
                    bok=new Button("确定");  
                    lab=new Label();  
      
                    //添加按钮和文本  
                    d.add(bok);  
                    d.add(lab);  
      
      
                    //对话框关闭事件  
                    d.addWindowListener(new WindowAdapter()  
                    {  
                        public void windowClosing(WindowEvent e)  
                        {  
                            d.setVisible(false);//退出对话框  
                        }  
                    });  
      
                    //“确定”按钮事件  
                    bok.addActionListener(new ActionListener()  
                    {  
                        public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                        {  
                            d.setVisible(false);//按确认键,退出对话框  
                        }  
                    });  
      
      
                    String info="您输入的路径:"+path+"是错误的,请重输!";  
      
                    lab.setText(info);//设置标签文本内容  
                    d.setVisible(true);//显示对话框  
                }  
            }  
      
        public static void main(String[] args)   
        {  
            //运行窗体  
            new MyWindowDemo();  
        }  
    }  
二、菜单:Menu

1、菜单继承关系

      

2、说明

        1Menu:菜单,继承MenuItem;有右三角的图标存在,可添加MenuMenuItem

        2MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目。一般先创建菜单栏,再创建菜单。

        3MenuItem:菜单条目,也称菜单项,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。

        4)菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItemMenu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。

        5)通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

示例: 

    import java.awt.*;  
    import java.awt.event.*;  
      
    class MyMenuDemo   
    {  
        //定义组件引用  
        private Frame f;  
        private MenuBar mb;  
        private Menu m,subMenu;  
        private MenuItem closeItem,subItem;  
        //构造函数  
        MyMenuDemo()  
        {  
            init();  
        }  
    //窗体设置与功能实现   
        public void init()  
        {  
            //窗体设置  
    f = new Frame("my window");  
            f.setBounds(300,100,500,600);  
            f.setLayout(new FlowLayout());  
          
            mb = new MenuBar();//创建菜单条  
            m = new Menu("文件");//创建菜单  
            subMenu = new Menu("子菜单");//菜单下面的子菜单  
      
            subItem = new MenuItem("子条目");//子菜单包含的菜单条目  
            closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目  
              
    //菜单添加菜单组件  
            subMenu.add(subItem);  
            m.add(subMenu);  
            m.add(closeItem);  
            mb.add(m);  
            //窗体添加菜单组件  
            f.setMenuBar(mb);  
            //窗体上事件  
            myEvent();  
            //窗体显示  
            f.setVisible(true);  
        }  
        private void myEvent()  
        {  
            //关闭菜单具备关闭事件  
            closeItem.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    System.exit(0);  
                }  
            });  
            //窗体关闭功能  
            f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
            {  
                public void windowClosing(WindowEvent e)  
                {  
                    System.exit(0);   
                }  
            });  
        }  
          
        public static void main(String[] args)   
        {  
            new MyMenuDemo();  
        }  
    }  

三、jar包双击执行

        既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包。

步骤如下:

        1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;

        2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件

        3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

        4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令

        5、此时双击即可执行。

说明:

        1)在固定格式中:

                a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。

                b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。

        2jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:

        A.对于XP系统:

               a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项

               b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定

               c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open

               d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。

        B.对于win7系统:

               a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdkbin中的javaw.exe应用程序。

               b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。

              c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk

示例:

    /* 
    练习:利用Menu组件完成一个简单的记事本程序。 
    需求:具有文件菜单,文件中有打开,保存和退出功能。将写好的程序变为双击可执行的程序。 
    */  
      
    package mymenu;  
    import java.awt.*;  
    import java.awt.event.*;  
    import java.io.*;  
      
    class MyMenuText  
    {  
        //定义组件引用  
        private Frame f;  
        private TextArea ta;  
        private MenuBar mb;  
        private Menu fileMe;  
        private MenuItem openMi,saveMi,otherSaveMi,closeMi;  
      
        private FileDialog openDia,saveDia;  
      
        private File file;  
      
        //构造函数  
        MyMenuText()  
        {  
            init();  
        }  
      
        //功能实现  
        private void init()  
        {  
            //组件实例化  
            f=new Frame("MyText");  
            ta=new TextArea();  
              
            mb=new MenuBar();  
            fileMe=new Menu("文件");  
            openMi=new MenuItem("打开");  
            saveMi=new MenuItem("保存");  
            otherSaveMi=new MenuItem("另存为");  
            closeMi=new MenuItem("退出");  
      
            openDia=new FileDialog(f,"选择打开的文件",FileDialog.LOAD);  
            saveDia=new FileDialog(f,"保存到哪里",FileDialog.SAVE);  
      
            //基本设置  
            f.setBounds(300,150,600,500);  
      
            //添加组件  
            f.add(ta);  
            f.setMenuBar(mb);  
      
            mb.add(fileMe);  
            fileMe.add(openMi);  
            fileMe.add(saveMi);  
            fileMe.add(otherSaveMi);  
            fileMe.add(closeMi);  
      
            //窗体中事件  
            myEvent();  
      
            //窗体显示  
            f.setVisible(true);  
        }  
      
        private void myEvent()  
        {  
            //窗体关闭功能  
            f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
            {  
                public void windowClosing(WindowEvent e)  
                {  
                    System.exit(0);  
                }  
            });  
      
            //打开事件  
            openMi.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    //显示文件对话窗口  
                    openDia.setVisible(true);//------------------  
                    String dir=openDia.getDirectory();//获取目录  
                    String fileName=openDia.getFile();//获取文件名  
                      
                    if(dir==null||fileName==null)//对打开了文件对话框,但未做出操作的处理  
                        return;  
              
                    file=new File(dir,fileName);//文件对象  
                    try  
                    {  
                        ta.setText("");//每打开一个文件时,将文本区的内容清空  
                        //带缓冲技术的读取流  
                        BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));  
                        String line=null;//读一行  
                        while ((line=br.readLine())!=null)  
                        {  
                            //添加到文本区域  
                            ta.append(line+"\r\n");  
                        }  
                        br.close();//关流  
                    }  
                    catch (IOException ie)  
                    {  
                        throw new RuntimeException("文件打开失败");  
                    }  
                }  
            });  
      
            //保存事件  
            saveMi.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    //如果是第一次保存,则显示文件对话框  
                    if(file==null)//-------------  
                    {  
                        //显示文件对话框  
                        saveDia.setVisible(true);//----------------------  
                        String dir=saveDia.getDirectory();  
                        String filename=saveDia.getFile();  
                          
                        if(dir==null||filename==null)//--------------------  
                            return;  
      
                        file=new File(dir,filename);  
                          
                    }  
                    save();//保存文件方法  
                }  
            });  
              
            //另存为事件  
            otherSaveMi.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    //不管是不是第一次保存,都显示文件对话框  
                    saveDia.setVisible(true);//----------------------  
                    String dir=saveDia.getDirectory();  
                    String filename=saveDia.getFile();  
      
                    if(dir==null||filename==null)//--------------------  
                        return;  
      
                    file=new File(dir,filename);  
      
                    save();//保存文件方法  
                    //保存时,默认文件对话框位置在打开文件的位置  
                    openDia.setFile(file.getName());  
                }  
            });  
      
            //退出事件  
            closeMi.addActionListener(new ActionListener()  
            {  
                public void actionPerformed(ActionEvent e)  
                {  
                    System.exit(0);  
                }  
            });  
        }  
          
        //保存文件  
        private void save()  
        {             
            try  
            {  
                //带缓冲区的写入流  
                BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));  
                //获取文本区域中的内容  
                String text=ta.getText();  
                bw.write(text);//写入文件中  
                bw.close();//关流  
      
            }  
            catch (IOException ie)  
            {  
                throw new RuntimeException("文件保存失败");  
            }  
        }  
      
        public static void main(String[] args)   
        {  
            //程序运行  
            new MyMenuText();  
        }  
    }  








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