Qualcomm Audio HAL 音频通路设置【转】

本文详细介绍了高通音频硬件抽象层(HAL)中的音频通路设置,包括音频框图、前端PCM、后端DAI、音频设备、音频场景以及设备连接流程。重点讲解了音频通路的三大组成部分:前端PCM、后端DAI和设备,并通过usecase和device的映射关系来设置音频通路。此外,还提到了设备与DAI的多对一关系,以及如何通过路由控件来控制音频通路的连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文转载自:https://blog.csdn.net/azloong/article/details/79383323 

1. 音频框图概述
| Front End PCMs | SoC DSP | Back End DAIs | Audio devices |

*************
PCM0 <------------> * * <----DAI0-----> Codec Headset
* *
PCM1 <------------> * * <----DAI1-----> Codec Speakers/Earpiece
* DSP *
PCM2 <------------> * * <----DAI2-----> MODEM
* *
PCM3 <------------> * * <----DAI3-----> BT
* *
* * <----DAI4-----> DMIC
* *
* * <----DAI5-----> FM
*************
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Front End PCMs:音频前端,一个前端对应着一个 PCM 设备
Back End DAIs:音频后端,一个后端对应着一个 DAI 接口,一个 FE PCM 能够连接到一个或多个 BE DAI
Audio Device:有 headset、speaker、earpiece、mic、bt、modem 等;不同的设备可能与不同的 DAI 接口连接,也可能与同一个 DAI 接口连接(如上图,Speaker 和 Earpiece 都连接到 DAI1)
Soc DSP:本文范围内实现路由功能:连接 FE PCMs 和 BE DAIs,例如连接 PCM0 与 DAI1:
*************
PCM0 <============> *<====++ * <----DAI0-----> Codec Headset
* || *
PCM1 <------------> * ++===>* <====DAI1=====> Codec Speakers/Earpiece
* *
PCM2 <------------> * * <----DAI2-----> MODEM
* DSP *
PCM3 <------------> * * <----DAI3-----> BT
* *
* * <----DAI4-----> DMIC
* *
* * <----DAI5-----> FM
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高通 MSM8996 音频框图:


FE PCMs:

deep_buffer
low_latency
mutil_channel
compress_offload
audio_record
usb_audio
a2dp_audio
voice_call
BE DAIs:

SLIM_BUS
Aux_PCM
Primary_MI2S
Secondary_MI2S
Tertiary_MI2S
Quatermary_MI2S
2. HAL 中的 usecase 和 device
usecase 通俗表示音频场景,对应着音频前端,比如:

low_latency:按键音、触摸音、游戏背景音等低延时的放音场景
deep_buffer:音乐、视频等对时延要求不高的放音场景
compress_offload:mp3、flac、aac等格式的音源播放场景,这种音源不需要软件解码,直接把数据送到硬件解码器(aDSP),由硬件解码器(aDSP)进行解码
record:普通录音场景
record_low_latency:低延时的录音场景
voice_call:语音通话场景
voip_call:网络通话场景
/* These are the supported use cases by the hardware.
* Each usecase is mapped to a specific PCM device.
* Refer to pcm_device_table[].
*/
enum {
USECASE_INVALID = -1,
/* Playback usecases */
USECASE_AUDIO_PLAYBACK_DEEP_BUFFER = 0,
USECASE_AUDIO_PLAYBACK_LOW_LATENCY,
USECASE_AUDIO_PLAYBACK_MULTI_CH,
USECASE_AUDIO_PLAYBACK_OFFLOAD,
USECASE_AUDIO_PLAYBACK_ULL,

/* FM usecase */
USECASE_AUDIO_PLAYBACK_FM,

/* HFP Use case*/
USECASE_AUDIO_HFP_SCO,
USECASE_AUDIO_HFP_SCO_WB,

/* Capture usecases */
USECASE_AUDIO_RECORD,
USECASE_AUDIO_RECORD_COMPRESS,
USECASE_AUDIO_RECORD_LOW_LATENCY,
USECASE_AUDIO_RECORD_FM_VIRTUAL,

/* Voice usecase */
USECASE_VOICE_CALL,

/* Voice extension usecases */
USECASE_VOICE2_CALL,
USECASE_VOLTE_CALL,
USECASE_QCHAT_CALL,
USECASE_VOWLAN_CALL,
USECASE_VOICEMMODE1_CALL,
USECASE_VOICEMMODE2_CALL,
USECASE_COMPRESS_VOIP_CALL,

USECASE_INCALL_REC_UPLINK,
USECASE_INCALL_REC_DOWNLINK,
USECASE_INCALL_REC_UPLINK_AND_DOWNLINK,

USECASE_AUDIO_PLAYBACK_AFE_PROXY,
USECASE_AUDIO_RECORD_AFE_PROXY,

USECASE_AUDIO_PLAYBACK_EXT_DISP_SILENCE,

AUDIO_USECASE_MAX
};
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device 表示音频端点设备,包括输出端点(如 speaker、headphone、earpiece)和输入端点(如 headset-mic、builtin-mic)。高通 HAL 对音频设备做了扩展,比如 speaker 分为:

SND_DEVICE_OUT_SPEAKER:普通的外放设备
SND_DEVICE_OUT_SPEAKER_PROTECTED:带保护的外放设备
SND_DEVICE_OUT_VOICE_SPEAKER:普通的通话免提设备
SND_DEVICE_OUT_VOICE_SPEAKER_PROTECTED:带保护的通话

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