文件读写继承体系经典解释

(黑马训练营毕老师)

假如我们有3个读取文件的类,TextReader(用于读取文本文件),MediaReader(用于读取图像文件),DataReader(用于读取数据文件),三者都继承自Reader

然而我们需要通过缓冲区技术提高以上三者的效率

体系一:

|--TextReader

   |--BufferedTextReader(继承)

|--MediaReader

  |--BufferedMediaReader

|--DataReader

  |--BufferedDataReader

体系一的缺点在于没多增一个类,则必须扩展一个缓冲区的子类。

体系二:

创建一个BufferedClass

public class Buffered
{
    Buffered ( TextReader t);
    Buffered ( MediaReader m);
    Buffered (DataReader d);
}

体系二的缺点就是扩展性差,同体系一一样没多增一个类,必须新增一个重载。

而当我们重新审视体系二时候,我们发现传入类型都是继承自Reader,所以可以使用多态来设计构造函数,增加扩展性。


体系三

public class Buffered
{
    Buffered(Reader r);
}

只需一句语句就能完成上面全部功能。

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