消息栏通知(Notification)介绍

用过安卓的应该对通知栏消息都很熟悉了,下面是演示通知栏消息的一个Demo,首先来看一下界面,后面是代码,解释就都放在代码里了.

java代码

package jason.notification;

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
	Button button;int id = 0;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		button = (Button) findViewById(R.id.notify);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				//获得通知管理器
				NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
				//构建一个通知对象(需要传递的参数有三个,分别是图标,标题和 时间)
				Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,"通知",System.currentTimeMillis());
				Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
				PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,intent,0);						                          notification.setLatestEventInfo(getApplicationContext(), "通知标题", "通知显示的内容", pendingIntent);
				notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;//点击后自动消失
				notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//声音默认
				manager.notify(id, notification);//发动通知,id由自己指定,每一个Notification对应的唯一标志
				//其实这里的id没有必要设置,只是为了下面要用到它才进行了设置

			}
		});
	}
}




对于通知的结构下面有个图很好的进行了标注;


以下是每个部分的说明:

1. 内容标题

2. 大型icon

3. 内容text

4. 内容info

5. 小型icon

6. 发布通知的时间。你能使用setWhen()设置一个明确的值。

下面再具体的记录一下其他细节

我们可以为Notification指定它的图标,标题,时间,提醒方式,点击之后的动作。还能做什么呢

1、由于每个Notification的ID是唯一的,所以我们可以删除某些通知:

manager.cancel(id, notification);

2、同理,通过重复发送相同ID的Notification,我们还可以更新某些通知:

manager.notify(id, new_notification);

3由于Notification的包装内容为Intent,我们就可以方便地为通知被点击的触发的事件传值:

现在回到下面的位置来

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class),0);

注意最后一个“0”,0表示什么?表示什么都不做,下次你传进来的Intent,如果被发现是同一个Intent,则所有通知都保持为同一个Intent,只是新来的Extra被保留了。

我们应该期望每个Notification都能干点不一样的事情,按上面的方式这样来,每个具备相同Intent的Notification相互之间,其实是毫无区别的。

好,我们来看下除了0以外Android还有什么设置:

1、PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT

如果该PendingIntent已经存在,则用新传入的Intent的Extra更新当前的数据。

2、PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT

send()只能被执行一次,即是说,假如该通知点击后不消失,那么再次点击不会发生任何事。

3、PendingIntent.FLAG_NO_CREATE

如果该PendingIntent不存在,直接返回null而不是创建一个PendingIntent.

4、PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT

如果该PendingIntent已经存在,则在生成新的之前取消当前的。

嗯,明显都不是我们想要的。

其实答案根本不在PendingIntent包装上。

PendingIntent所做的全部事情都只是对同样的Intent进行处理,关键词,在于“同样的”

既然每次你打开的都是同一个Intent,那区分PendingIntent就没有意义了

所以,在Intent定义的时候,你还需要区分Intent

推荐方式:

intent.setData(Uri.parse("custom://"+System.currentTimeMillis()));

这样就实现了Intent的区别化,以后每次传入的Intent都会具备不同的Extra,当然,PendingIntent需要定义为PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT

到这个地方,其实还剩下一个问题,很快你就会发现

每次点击通知,都正确的弹出你要的Activity,但是之前的打开的Activity依旧存在

方法有二:

1、在Activity的onPause()方法体中增加:

finish();

这样,在打开新的Activity的时候,旧的就进入了暂停态,启动onPause(),然后执行finish(),活动结束

好吧,这是个蠢办法,请不要使用

2、设置Intent:

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

是的,这句就够了,这里我得说一下Activity的栈机制:

我们先来看看Intent的结构new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);

第一个参数为产生该意图(Intent)的活动,这个逻辑再清晰不过了,要做的事情得有个发出的主体

第二个参数为该意图的对象,即是这个意图是什么,我们来看看。

呃!??这里没有对象……

是的,我们只有了一个对象的类名,但远远不是某个具体的对象,这是反射么?反射能通过一个类名来找到某个特定的类实例么?

事实如下:

Android有一个栈机制,每个产生的活动在过了产生期后,都会进入这个栈,新的活动压着旧的活动,每一次寻找类名的时候,都默认提取的是栈顶的活动。这也是为什么Android能快捷的执行返回操作。

回到原点来,我们为Intent添加:

openintent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

之后,这个意图一旦产生,就会自动清除栈顶的活动,即是说,上一个被打开的活动会被终结掉,于是就实现了没有两个相同的活动被同时打开。

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### 回答1: Android通知是一种用于显示应用程序通知的用户界面元素。它可以在屏幕的顶部或底部显示,并且可以包含文本、图像、声音和其他交互元素。通知可以帮助用户及时了解应用程序的状态和事件,例如新消息、更新、提醒和警告等。开发人员可以使用Android SDK提供的通知API来创建和管理通知,以便更好地与用户进行交互。 ### 回答2: Android 通知是一种提供给用户显示有关当前状态和行动的信息的方式,以便用户可以及时地采取必要的行动。通知可以显示来自应用程序和系统的通知消息,例如电子邮件、信息和其他事件,可以让用户在不离开当前应用的情况下对这些消息进行响应。 在通知中,每个通知都包含一个图标、标题、简短的消息文本和通知时间。用户可以从通知中直接打开应用程序或查看通知的详细信息。通知还可以显示多个通知,按照时间顺序进行排序。 开发人员可以使用 Android SDK 提供的 Notification 类来创建自定义通知。可以设置通知的图标、文本、声音、震动和延迟时间等属性。还可以指定通知的优先级,以便系统在有限的屏幕空间中为用户先显示最重要的通知通知还可以与 PendingIntent 实例相关联,以便在用户单击通知时执行特定的操作,例如打开应用程序,启动活动或显示通知详细信息的专用活动。 总之,Android 通知是一种非常有用的功能,可以让用户及时了解应用程序和系统中的重要事件,并采取及时的行动。开发人员可以使用通知来实现更好的用户体验。 ### 回答3: Android 通知是一种非常有用的功能,它可以让你的应用程序以一种全新的方式与用户进行交互。在 Android 应用程序中,通知是一种特殊的 UI 元素,它显示在屏幕的顶部,并显示当前状态、事件或提示。通知通常包含一组小图标,可以展开或折叠以显示更多详细信息。 Android 通知有许多不同的用途,例如提醒用户新的消息、电子邮件、电话、提醒等等。发送通知的应用程序无需与用户保持连接,这使得通知非常适合后台服务或其他形式的低功耗通信。通知还允许用户直接从通知菜单中操作应用程序。例如,当用户收到新的电子邮件时,他们可以在通知中选择该电子邮件并立即查看其内容,而无需打开电子邮件应用程序。 Android 通知的另一个优点是它的可定制性。可以轻松地修改通知的外观、行为和内容,以满足不同应用程序的需求和设计要求。您可以为通知添加各种元素,如纯文本、小图标、大图标、进度指示器、按钮等等。这样,您可以轻松地创造与您的品牌和应用程序设计语言保持一致的通知。 在实现通知之前,您需要确保该应用程序已获得了通知权限。如果您的应用程序需要通知用户任何内容,则必须获得 Android 手机上的通知权限。可以在应用程序设置中找到此选项。 虽然 Android 通知很有用,但在某些情况下,它们可能会变得令人分心。因此,应该仔细考虑应用程序通知的数量和类型,以确保用户不会感到困扰。通知还可以消耗设备电池,因此也应考虑优化应用程序以最小化资源消耗。 Android 通知作为 Android 应用程序非常重要的一部分,可以帮助您在应用程序和用户之间建立更紧密的联系,并提供有关应用程序状态、事件和提示的有用信息。通过努力优化您的应用程序通知,您可以确保用户感到受到了关注,并且同时不会让他们感到困扰。
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