C++之异常处理

C++异常处理

一、简单的例子

首先通过一个简单的例子来熟悉C++ try/catch/throw:

1    #include<iostream.h>                                 //包含头文件
2   
 #include<stdlib.h>
3   
 double fuc(double x, double y)                        //定义函数

4   
 {
5       
 
if(y==0)
6       
 
{
7           
 throw y;                                    //除数为0,抛出异常

8       
 }
9       
 return x/y;                                    //否则返回两个数的商

10   
 }
11   
 
void main()
12   
 
{
13       
 
double res;
14       
 try                                            //定义异常

15       
 {
16           
 
res=fuc(2,3);
17           
 
cout<<"The result of x/y is : "<<res<<endl;
18           
 res=fuc(4,0);                                //出现异常

19       
 }
20       
 catch(double)                                    //捕获并处理异常

21       
 {
22           
 
cerr<<"error of dividing zero.\n";
23           
 exit(1);                                    //异常退出程序

24       
 }
25   
 }

catch的数据类型需要与throw出来的数据类型相匹配的。

 

 

程序中的错误分为编译时的错误和运行时的错误。编译时的错误主要是语法错误,比如:句尾没有加分号,括号不匹配,关键字错误等,这类错误比较容易修改,因为编译系统会指出错误在第几行,什么错误。而运行时的错误则不容易修改,因为其中的错误是不可预料的,或者可以预料但无法避免的,比如内存空间不够,或者在调用函数时,出现数组越界等错误。如果对于这些错误没有采取有效的防范措施,那么往往会得不到正确的运行结果,程序不正常终止或严重的会出现死机现象。我们把程序运行时的错误统称为异常,对异常处理称为异常处理。C++中所提供的异常处理机制结构清晰,在一定程度上可以保证程序的健壮性。

  C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到最高一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。这样的异常处理方法使得异常引发和处理机制分离,而不在同一个函数中处理。这使得底层函数只需要解决实际的任务,而不必过多考虑对异常的处理,而把异常处理的任务交给上一层函数去处理。

  C++的异常处理机制有3部分组成:try(检查),throw(抛出),catch(捕获)。把需要检查的语句放在try模块中,检查语句发生错误,throw抛出异常,发出错误信息,由catch来捕获异常信息,并加以处理。一般throw抛出的异常要和catch所捕获的异常类型所匹配。异常处理的一般格式为:

  try

  {

    被检查语句

    throw异常

  }

  catch(异常类型1)

  {

    进行异常处理的语句1

  }

  catch(异常类型2)

  {

    进行异常处理的语句2

  }

  ...

下面我们用示例演示一下异常处理:

1 #include "stdafx.h" 2 #include <iostream> 3 4 template <typename T> 5 T Div(T x,T y) 6 { 7 if(y==0) 8 throw y;//抛出异常 9 return x/y;10 }11 12 int main()13 {14 int x=5,y=0;15 double x1=5.5,y1=0.0;16 try17 {18 //被检查的语句19 std::cout<<x<<"/"<<y<<"="<<Div(x,y)<<std::endl;20 std::cout<<x1<<"/"<<y1<<"="<<Div(x1,y1)<<std::endl;21 }22 catch(int)//异常类型23 {24 std::cout<<"除数为0,计算错误!"<<std::endl;//异常处理语句25 }26 catch(double)//异常类型27 {28 std::cout<<"除数为0.0,计算错误!"<<std::endl;//异常处理语句29 }30 31 return 0;32 }

结果:

看了上述的示例代码,也许有人会问,第二个双精度类型的除法计算也应该抛出异常才对啊,在实际的运行过程中并非如此,其实该双精度类型除法函数根本没有被执行过。以上程序的执行规程为:调用函数Div(x,y)时发生异常,由函数Div中的语句"throw y"抛出异常,并不在往下执行return x/y,接着catch捕获int类型的异常并处理异常,最后直接执行"return 0"。因此函数Div(x1,y1)和catch(double){}模块根本没有被执行。如果,我们把y的值改为1,则结果就变成为:

如果在执行try语句模块时,没有发生异常,则catch语句块不起作用,流程转到其后的语句继续执行。从上述两个结果中可知第一次throw抛出的int类型所以找到处理该类型的catch,而第二次是抛出double类型所找到的是处理double类型的catch。

  下面对异常处理补充几点:(1)try和catch块中必须要用花括号括起来,即使花括号内只有一个语句也不能省略花括号;(2)try和catch必须成对出现,一个try_catch结果中只能有一个try块,但可以有多个catch块,以便与不同的异常信息匹配;(3)如果在catch块中没有指定异常信息的类型,而用删节号"...",则表示它可以捕获任何类型的异常信息;(4)如果throw不包括任何表达式,表示它把当前正在处理的异常信息再次抛出,传给其上一层的catch来处理;(5)C++中一旦抛出一个异常,如果程序没有任何的捕获,那么系统将会自动调用一个系统函数terminate,由它调用abort终止程序;

  最后还是一样,我将用一个示例来总结一下今天所讲的内容(开发工具:vs2010): 

View Code
1 #include "stdafx.h" 2 #include <iostream> 3 4 template <typename T> 5 T Div(T x,T y) 6 { 7 if(y==0) 8 throw y;//
抛出异常 9 return x/y;10 }11 12 int main()13 {14 int x=5,y=1;15 double x1=5.5,y1=0.0;16 try17 {18 //被检查的语句19 std::cout<<x<<"/"<<y<<"="<<Div(x,y)<<std::endl;20 std::cout<<x1<<"/"<<y1<<"="<<Div(x1,y1)<<std::endl;21 }22 catch(...)//捕获任意类型异常23 {24 try25 {26 std::cout<<"任意类型异常!"<<std::endl;27 throw;//抛出当前处理异常信息给上一层catch28 }29 catch(int)//异常类型30 {31 std::cout<<"除数为0,计算错误!"<<std::endl;//异常处理语句32 }33 catch(double)//异常类型34 {35 std::cout<<"除数为0.0,计算错误!"<<std::endl;//异常处理语句36 }37 38 }39 40 return 0;41 }结果:

 

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