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cocos技术
文章平均质量分 67
什么鬼违规
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos 优化方案
Cocos2d-x优化方案优化方向主要有:引擎底层优化、纹理优化、渲染优化、资源缓存、内存优化。引擎优化:纹理优化:纹理是最消耗内存的,而且会降低渲染速率,此部分是重点,下面会详细介绍。 渲染优化:批次处理:使用CCSpriteBatchNode,准备好Sprite的坐标信息后,进行一次性渲染。传统渲染处理:不同的切换纹理,不同地加载和渲染。原创 2016-05-04 14:20:58 · 779 阅读 · 0 评论 -
cocos开发相关工具集合
cocos开发相关资源 下载 列表:https://github.com/zzh442856860/Cocos-Resource原创 2016-05-05 16:21:07 · 287 阅读 · 0 评论 -
海贼跑酷 跑酷类游戏 源码解析
源码目录,如下引擎;cocos2.2.6语言 c++这几个文件,根据名字;就可以看出来;各个scene就是场景,都是ui堆叠,不细说主要逻辑,位于 GameScene里面;地图使用 titlemap, 里面编辑了 地板,金币等位置属性代码里 解析 tmx地图文件;然后得出 碰撞区域Rect,以及enemy,金币等的位置;显示在界面中主循环逻辑; 检测人物 与 碰原创 2016-08-20 00:57:03 · 776 阅读 · 1 评论 -
烈焰遮天 cocos 手游mmo 源码 解析
引擎: cocos2.x代码: c++ 混合 lua游戏类型: mmo工程结构:game : 游戏启动地方gamelogic:接sdk相关,登陆支付统计等libFramework:主要本游戏相关c++库uicontrol:zpack:一个开源的打包文件工具原创 2016-08-20 01:15:30 · 3970 阅读 · 2 评论