引擎: cocos2.x
代码: c++ 混合 lua
游戏类型: mmo
工程结构:
game : 游戏启动地方
gamelogic:接sdk相关,登陆支付统计等
libFramework:主要本游戏相关c++库
uicontrol:
zpack:一个开源的打包文件工具
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分析libFramework:
base目录
sfapp.h : 框架app,继承了一个scene,这是本游戏的主scene基类。
cpp:
#include "sofia/utils/SFLog.h"
#include "include/utils/SFTimeAxis.h"
#include "map/StructCommon.h"
#include "base/SFApp.h"
#include "SFSimulator.h"
//#include "download/mfDo