烈焰遮天 cocos 手游mmo 源码 解析

本文详细解析了基于Cocos2.x引擎的MMO手游《烈焰遮天》的源码,重点分析了libFramework模块,包括sfapp.h作为主Scene基类、各种实用工具类如字符串处理、线程封装、CSV文件读写等,并探讨了网络、事件管理和地图逻辑等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引擎: cocos2.x

代码: c++ 混合 lua

游戏类型: mmo


工程结构:

game : 游戏启动地方

gamelogic:接sdk相关,登陆支付统计等

libFramework:主要本游戏相关c++库

uicontrol:

zpack:一个开源的打包文件工具


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分析libFramework:

base目录

sfapp.h : 框架app,继承了一个scene,这是本游戏的主scene基类。

cpp: 

#include "sofia/utils/SFLog.h"
#include "include/utils/SFTimeAxis.h"
#include "map/StructCommon.h"
#include "base/SFApp.h"
#include "SFSimulator.h"
//#include "download/mfDo
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