Java方法的重载

一. 方法的重载

◆重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
◆方法的重载的规则:
◆方法名称必须相同。
◆参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
◆方法的返回类型可以相同也可以不相同。
◆仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
◆实现理论:
◆方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。

1.名称一样,方法类型不同

package com.zsw.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        double max = max(10.0, 10.0);
        System.out.println(max);
    }
    //比大小
    public static int max(int a,int b){
        int result=0;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b"+"="+a);
            return a;//终止方法
        }
        if (a>b){
            result=a;
        }else{
            result=b;
        }
        return result;
    }
    public static double max(double a,double b){
        double result=0;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b"+"="+a);
            return a;//终止方法
        }
        if (a>b){
            result=a;
        }else{
            result=b;
        }
        return result;
    }
}

2.相同名称方法,参数类型,数量不同判断调用哪个方法

package com.zsw.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int max = max(10, 20);
        System.out.println(max);
        int max1 = max(40, 50,30);
        System.out.println(max1);
        double max2=max(11.11,22.22);
        System.out.println(max2);
    }
    //比大小
    public static double max(double a,double b){
        double result=0;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b"+"="+a);
            return a;//终止方法
        }
        if (a>b){
            result=a;
        }else{
            result=b;
        }
        return result;
    }

    public static int max(int a,int b){
        int result=0;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b"+"="+a);
            return a;//终止方法
        }
        if (a>b){
            result=a;
        }else{
            result=b;
        }
        return result;
    }
    public static int max(int a,int b,int c){
        int result=0;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b"+"="+a);
            return a;//终止方法
        }
        if (a>b&&a>c){
            result=a;
        }else if(a>b&&a<c){
            result=c;
        }else if(a<b&&a>c){
            result=b;
        }else if(a<b&&a<c){
            if(b>c){result=b;}
            else{result=c;}
        }
        return result;
    }

}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Onesiphorus

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值