delegate

#import "AppDelegate.h"


#warning 系统提供的协议使用: 1.给当前的类签订协议


@interface AppDelegate ()<UITextFieldDelegate, UIAlertViewDelegate>


@end


@implementation AppDelegate


- (void)dealloc

{


    [_window release];

    [super dealloc];

}



- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    [_window release];

    

    UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 335, 40)];

    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

    

#warning 系统提供的协议使用: 2.指定textField的代理人,一般是self

    textField.delegate = self;

    

    [self.window addSubview:textField];

    [textField release];

    

    /*

    系统提供的协议的命名特征:

     

     1. 协议的命名: 一般来说都是 提供协议的类名+Delegate/DataSource

     2. 协议中方法的命名: 一般来说都是以 类名作为方法开头(去掉UI/NS...)

     3. 协议方法中的关键字会反映当前方法的调用时机:

     

     should: 是不是应该做...返回值一般是Bool

     did: 已经做过了就调用这个方法,一般没有返回值

     will: 将要开始做就调用这个方法,一般没有返回值

    */

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

    button.frame = CGRectMake(20, 120, 335, 40);

    [button setTitle:@"button" forState:UIControlStateNormal];

    button.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

    [button addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.window addSubview:button];

    

    

    // NSTimer的使用

    

    // NSTimeriOS中的计时器类,每隔固定的秒数反复调用同一个方法

    

    // 参数1: 时间间隔

    // 参数2: 调用方法的对象

    // 参数3: 调用的方法

    // 参数4: 可以传一个参数到timer对象的userinfo属性

    // 参数5: 是否重复

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];

    

    

    

    

    return YES;

}


- (void)timerAction:(NSTimer *)timer

{

    NSLog(@"计时器");


}



- (void)buttonAction:(UIButton *)btn

{

    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"OK", nil];

    [alertView show];

    [alertView release];

    

}


-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex

{

    // 判断用户点击的是哪个按钮

    

    NSLog(@"%ld",buttonIndex);

    

    // 使用if或者switchindex做判断

    if (buttonIndex == 0) {

        self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];

    }else if (buttonIndex == 1){

        self.window.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    }

    

}



#warning 系统提供的协议使用: 3.根据需要实现协议方法

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"是否开始编辑状态");

    return YES;


}


- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"已经开始编辑");


}


- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string

{

    NSLog(@"%@",string);

   // NSLog(@"%@",NSStringFromRange(range));

    // 屏蔽a

    if ([string isEqualToString:@"a"]) {

        return NO;

    }

    // 当在textField中输入字符的时候,系统会使用这个方法对每个字符做判断

    return YES;

}


- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

    // 使用这个协议方法回收键盘

    [textField resignFirstResponder];// 回收键盘的方法

    return YES;

}


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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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