浮点运算
大多数的ARM处理器硬件上并不支持浮点运算。但ARM上提供了以下几个选项来实现浮点运算。
浮点累加协处理器FPA(Floating-PointAccelerator):ARM上提供了一组协处理器指令专门实现浮点运算。但这需要硬件支持,具体某一处理器上是否有FPA协处理器支持,可以查看ARM相关手册。
·浮点运算仿真(FPE):使用软件仿真了FPA协处理器的执行。
·浮点运算库(FPLib):使用ARM的浮点运算库函数实现程序中的浮点运算操作。这就意味着C编译器要把每一个浮点操作转换成一个子程序调用。C库中的子函数使用整型运算来模拟浮点操作。这些代码是用高效的汇编语言编写而成的。尽管如此,浮点运算执行起来还是要比相应整型运算慢得多。
| 注意 | Thumb指令不支持协处理器指令,所以在Thumb状态下实现浮点运算,只能调用ARM浮点运算库。 |
为了在ARM上高效地实现浮点运算,请遵循以下规则。
·避免使用浮点除法运算。通常情况下,除法运算的执行速度是普通加法或乘法运算速度的1/2。在无法避免除法的情况下,尽量使除法的除数为常数。如,x=x/3.0,可将其变为x=x*(1.0/3.0)。这样除数为常数(1.0/3.0),该值在编译阶段由编译器计算。
·使用float型代替double型。float型要比double使用更少的内存和寄存器。
·避免使用三角函数功能。实现三角函数功能,如sin、cos,使用了大量的乘加运算,它的运算速度大约是普通乘法运算的十倍。
·当编译器处理浮点运算操作时,由于精度的影响很多优化不能实现。比如,表达式3*(x/3),编译器不能判断其值和x是等价的。所以在使用浮点运算表达式时,最好先人工的做一些必要的优化。
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ARM中用乘法代替除法的优化
ARM在硬件上不支持除法指令,编译器是通过调用C库函数来实现除法运算的,有许多不同类型的除法程序来适应不同的除数和被除数。但直接利用C库函数中的标准整数除法程序,根据执行情况和输入操作数的范围,要花费20~100个周期,消耗较多的软件运行时间。在实时嵌入式应用中,对时间参数较为敏感,故可以考虑如何优化避免除法消耗过多的CPU运行时间。
除法和模运算(/和%)执行起来比较慢,所以应尽量避免使用。但是,除数是常数的除法运算和用同一个除数的重复除法,执行效率会比较高。在ARM中,可以利用单条MUL指令实现乘法操作。本文将阐述如何用乘法运算代替除法运算,以及如何使除法的次数最少化。
1 避免除法运算
在非嵌入式领域,因为CPU运算速度快、存储器容量大,除法操作通常都是不加考虑直接使用的。但在嵌入式领域,首先需要考虑的是这些除法操作是否是必须的。以对环形缓冲区操作为例,经常要用到除法,其实完全可以避免这些除法运算。
假定有一个buffer_size大小的环形缓冲区,如图1所示,offset指定目前所在的位置。通过increment字节来增加offset的值,一般是这样写的:
0ffset=(Offset+increment)%buffer_size;
效率更高的写法是:
offset+=increment;
if(offset>=buffer_size){
offset-=buffer_size;
}
第一种写法要花费50个周期,而第二种因为没有除法运算,只须花费3个周期。这里假定increment
如果不能避免除法运算,那么就应尽量使除数和被除数是无符号的整数。有符号的除法程序执行起来更加慢,因为它们先要取得除数和被除数的绝对值,再调用无符号除法运算,最后再确定结果的符号。
2 充分利用商和余数
许多C语言库中的除法函数返回商和余数。换句话说,每一个除法运算,余数是可以无偿得到的,反之亦然。例如,要在屏幕缓冲区找到偏移量为offset的屏幕位置(x,y),可以这样写:
typeclef struct{
int x;
int y;
}point;
point getxy_v1(unsigned int offset,unsigned int bytes_per_line){
point p;
p.y=offset/lt)ytes_per_line;
p.x=offset - p.y* bytes_per_line;
return p;
}
这里,似乎对p.x使用减法和乘法,少了一次除法运算;但是,实际上使用模运算或者取余操作效率更高,对getxy_v1改进如下:
point getxy_v2(unsigned int offset,unsigned int bytes_per_line){
point P;
P.x=offset%bytes_per_1ine;
P.y=offset/bytes_per_line;
return P;
}
从下面编译器的输出结果可以看到,只有一次除法调用。实际上,这个程序要比前面的getxy_vl少4条指令(注意,并不是对所有的编译器和C库都有这样的结果)。
getxy_v2
STMFD r13!,{r4,r14};保存r4,lr人堆栈
MOV r4,r0 ;赋值后r4保存的为点P基址
MOV r0,r2 ;r0=bytes_per_line
BL rt_udiv ;调用无符号除法例程
(r0.;r1)=(rl/r0,rl%r0)
STR r0,[r4,#4] ;P.y=offset/bytes_per_line
STR rl,[r4,#o] ;P.x=offset%bytes_per_line
LDMFD r13!,(r4,pc);恢复上下文,返回
3 把除法转换为乘法
在程序中,同一个除数的除法经常会出现很多次。在前面的例子中,bytes_per_line的值在整个程序中都是固定不变的。又如3到2笛卡尔坐标变换,其中就使用了同一个除数两次:
(x,Y,x)→(x/z,y/z)
这种情况下,使用cache指令中的值1/z,并使用1/z的乘法来代替除法运算,效率会更高。另外,要尽可能使用int类型的运算,避免使用浮点运算。
下面将更加偏重于从数学和理论的角度分析,把重复除法转换成乘法运算。
下面来区分精确数学意义上的除法和整型除法运算:
n/d,即整数n被分成整数d份,结果趋向于O(与C语言相同);
n%d,即n被d除之后的余数,就是n--d(n/d);
n/d=n·d-1,即真正数学意义上的n被d除。
当使用整型除法时,最容易估算d-1值的方法是计算232/d。然后,就可以估算n/d为:
(n(232/d))/232 (1)
在执行n的乘法时,需要精确到64位。对于这种方法,会出现如下问题:
为了计算232/d,由于一个unsigned int类型的数据放不下232,编译器要使用64位long long类型的数,而且必须指定除法为(1 ull<<32)/d。这种64位的除法比32位的除法执行起来要慢得多。
如果d碰巧是1,那么232/d就不再适合于un—signed int数据类型。
上面的做法似乎很好,而且解决了这两个问题。那么,再来看一下用(232一1)/d代替232/d。 令
s=0xffffffff ul/d (2)
以上n/d-2,q,n/d+1为整数值,所以可得q=n/d或q=(n/d)一1,即初步估计的结果q与正确值n/d有可能存在偏差1。可以发现,通过计算余数r=n—q·d(O≤r<2d)是比较容易的。下面的代码纠正了这个结果:
r=n--q*d;/*初步估计结果余数r的范围为O≤r<2d*/
if(r>=d){/*若需要校正*/
r-=d;/*校正r,使O≤r
n++;/*相应商加1进行校正*/
} /*得正确结果q=n/d和r=n%d*/
下面给出一个实例,用上面的算法完成了N个元素的数组被d除。首先,计算上面所说的s值,然后用乘以5来代替每个被d除的除法。64位的乘是很容易实现的,因为ARM中有一条指令UMULL,可以进行2个32位数相乘,给出一个64位的结果。
void scale(
unsigned int*dest; /*目的数据*/
unsigned int*src; /*源数据*/
unsignedInt d; /*分母d*/
urlslglaedInt N;) /*数据长度*/
{
unsigned int s=0xFFFFFFFFu/d;
do{
unsigned int n,q,r;
n=*(src++);
q=(urtslgrted int)(((unsined tong long)n*s)>>32);
r=n*d;
if(r>=d){ /*若需要对商进行校正*/
q++;
}
*(dest++)=q;
}while(--N);
}
这里假定除数和被除数都是32位的无符号整数。当然,使用32位乘法进行16位的无符号数计算,或者使用1 28位乘法进行64位数计算,运算规则是一样的。可以为特定的数据选择最窄的运算宽度。如果数据是16位的,那么就设置s=(216一1)/d,然后用标准的整型乘法来求值q。
4 结论
如果不能避免除法运算,那么应尽可能使用除法程序同时产生商n/d和余数n%d的好处。对于重复对一除数d的除法.预先计算好s=(2k一1)/d,用乘以s的2k位乘法来代替除以d的k位无符号整数除法,可大大减少由于直接使用除法操作引入的指令周期数。