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HouSisong的专栏

这里有我的原创技术文章或自己编写的文章,主要包含优化、图形图像、分形、自己写的一些好玩的东东:)

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原创 “真正的”Apk增量更新方案ApkDiffPatch

“真正的”Apk增量更新方案ApkDiffPatch作者: HouSisong@gmail.com 2018.03.31Android的Apk包增量更新原理:服务端对新旧版本的2个Apk文件进行diff得到差异部分生成补丁;客户端只需下载补丁,与已经安装的旧Apk执行patch就可以生成新版本的Apk进行安装;达到降低下载流量和节约下载时间的目的。但现在所有的实现方案几...

2018-03-31 13:55:49 8812 4

原创 高性能diff&patch算法 -- 如何将微信Apk的官方增量包20.4M缩小到7.0M

技术分享PPT: 高性能diff&patch算法-- 如何将微信Apk的官方增量包20.4M缩小到7.0M 作者: HouSisong@GMail.com 2018.03.16什么是diff&patch算法原理抽象概述: … …3种有效的diff算法增量压缩流 同步流 覆盖线流 其他:按行、按文件等…...

2018-03-22 13:56:25 6624

原创 FRG图像文件格式(四):编码技术

FRG图像文件格式(四):编码技术作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.12FRG是一种优化从磁盘加载和解码到显示需要的时间的图像文件格式. (更多介绍: http://blog.csdn.net/housisong/article/details/9077059 )这里介绍FRG涉及到的一些编码技术.Alpha通道的处理:  Al

2013-06-12 10:10:28 5387 2

原创 FRG图像文件格式(一):介绍

FRG图像文件格式(一):介绍作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.11你是否经常为进入一个自己喜欢的游戏(或场景切换)而看着加载进度条焦急等待! 作为程序员的你是否对此毫无办法:   bmp格式,格式简单解码快速(相当于内存拷贝),但需要占用庞大的磁盘空间,而磁盘速度和内存速度几乎差2个数量级!  jpg格式,文件占用空间很小,但解码

2013-06-12 04:58:42 9891 2

原创 FRG图像文件格式(三):性能测试

FRG图像文件格式(三):性能测试作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.10FRG是一种优化从磁盘加载和解码到显示需要的时间的图像文件格式. (更多介绍: http://blog.csdn.net/housisong/article/details/9077059 )这里展示FRG的不同"压缩质量参数"和"压缩尺寸参数"下生成的

2013-06-10 15:05:37 5540

原创 FRG图像文件格式(二):压缩质量

FRG图像文件格式(二):压缩质量作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.10FRG是一种优化从磁盘加载和解码到显示需要的时间的图像文件格式.(更多介绍:http://blog.csdn.net/housisong/article/details/9077059 )这里展示不同压缩质量参数生成的图片实际质量,测试图片包括一些常规测试照片和带alp

2013-06-10 14:33:00 9233

原创 HDiffPatch和BsDiff4.3&xdelta3.1的对比测试

HDiffPatch和BSDiff4.3&xdelta3.1的对比测试作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.06 tag: HDiffPatch,HDiff,HPatch,diff,patch,bsdiff,bspatch,xdelta,补丁,升级,差异 更新:2017.08.27测试环境:  系统:macOS10.12.6 编译器:X...

2013-06-06 12:19:40 11771 18

原创 开源我的基于字节的数据补丁算法库HDiffPatch

开源我的基于字节的数据补丁算法库HDiffPatch作者: HouSisong@GMail.com   2013.05.31tag: HDiffPatch,diff,patch,补丁HDiffPatch是一个高效的diff/patch实现,比bsdiff更快(只需1/4时间),占用的内存更小(2/3内存),更容易使用和集成,得到的diff结果压缩后也经常比bsdiff更小或相当(一般小10%以上)...

2013-05-31 23:23:45 11738 31

原创 开源我的分形风暴2程序+一些漂亮的分形图

开源我的分形风暴2程序+一些漂亮的分形图HouSisong@GMail.com   2013.05.221.分形风暴2 用来绘制一些精美的自定义的复迭代分形图片.    2008年开始业余时间写的,2011年的时候进行了一些改进和绘图尝试;源代码在Delphi7下编译运行通过;程序充分利用了多核来加速绘图速度;可绘制保存超大的精美分形图片;如果你不是程序员,你也可以直接运行bi

2013-05-22 08:42:05 15050 13

原创 高级语言内的单指令多数据流计算(SIMD)

很多年来,x86体系的CPU增加的新指令集大多都是SIMD指令(和相应的寄存器);然而很容易忽视的是,我们在高级语言内也能进行很多SIMD类计算!

2011-04-14 23:01:00 25789 25

原创 图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放 补充 使用SSE2优化

本文章对线性插值和三次卷积插值(bicubic)的实现做了一些新的优化尝试;使用了SSE2的128bit寄存器及相关指令;并预先建立SSE2用到的缩放系数表; 实现的结果在我的i7电脑上比以前的版本分别快出145%和75%! 线性插值的速度是StretchBlt的13倍!

2011-04-12 20:36:00 25125 16

原创 分形程序高级技巧入门教程--第九到十二章

本系列文章是写给分形编程爱好者的一个入门教程;文章章节包括(规划中的,可能增删): 一.复数迭代的mandelbrot集合; 二.颜色平滑的简单周期算法; 三.迭代逃逸次数插值的颜色平滑; 四.使用sin函数做颜色平滑; 五.一个更有效的迭代逃逸次数插值公式; 六.使用误差扩散来杜绝色差感; 七.集合内部的颜色; 八.julia集合; 九.迭代生成的复数值的插值; 十.迭代生成的复数值的高阶插值; 十一.图形的放大和旋转; 十二.复数初始值的变换;

2011-02-20 13:40:00 9092 14

原创 分形程序高级技巧入门教程--第五到八章

本系列文章是写给分形编程爱好者的一个入门教程;文章章节包括(规划中的,可能增删): 一.复数迭代的mandelbrot集合; 二.颜色平滑的简单周期算法; 三.迭代逃逸次数插值的颜色平滑; 四.使用sin函数做颜色平滑; 五.一个更有效的迭代逃逸次数插值公式; 六.使用误差扩散来杜绝色差感; 七.集合内部的颜色; 八.julia集合; 九.迭代生成的复数值的插值; 十.迭代生成的复数值的高阶插值; 十一.图形的放大和旋转; 十二.复数初始值的变换; 十三.固

2011-02-08 21:33:00 10139 14

原创 分形程序高级技巧入门教程--第一到四章

本系列文章是写给分形编程爱好者的一个入门教程;文章章节包括(规划中的,可能增删): 一.复数迭代的mandelbrot集合; 二.颜色平滑的简单周期算法; 三.迭代逃逸次数插值的颜色平滑; 四.使用sin函数做颜色平滑; 五.一个更有效的迭代逃逸次数插值公式; 六.使用误差扩散来杜绝色差感; 七.集合内部的颜色; 八.julia集合; 九.迭代生成的复数值的插值; 十.迭代生成的复数值的高阶插值; 十一.图形的放大和旋转; 十二.复数初始值的变换;

2011-01-23 00:25:00 23859 32

原创 求3D点集中最近点的一个空间二叉树实现

这几天为了解决一个颜色空间匹配搜索速度太慢的问题(求3D点集中最近点),写了一个基于3D空间二叉树分割的算法的实现,速度提高了几十倍;

2010-09-12 17:14:00 16553 3

原创 图形图像处理-之-误差扩散 下篇 - 更快的速度或更好的效果

图形图像处理-之-误差扩散 下篇 - 更快的速度或更好的效果                                 HouSisong@GMail.com   2010.01.05  (2010.01.06 补充误差扩散算法并行化的一些探讨 ) tag: 误差扩散,真彩色到高彩色转换,色阶,

2010-01-05 22:56:00 24277 9

原创 图像旋转系列文章的源代码下载

      《图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转》系列文章的源代码下载                       HouSisong@GMail.com  2009.03.09tag:图像旋转,任意角度,近邻取样插值,二次线性插值,三次卷积插值,AlphaBlend,颜色混合摘要:   这里提供了《图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转》系

2009-03-09 07:03:00 24380 31

原创 图像缩放系列文章的源代码下载

          《图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放》系列文章的源代码下载                   HouSisong@GMail.com  2009.03.07tag:图像缩放,近邻取样插值,二次线性插值,三次卷积插值摘要:   这里提供了《图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放》系列文章的源代码下载;包含了完整的可以编译的项目源代码;本文

2009-03-07 23:12:00 21500 36

原创 图形图像处理-之-彩色转化到灰度的速度优化

               图形图像处理-之-彩色转化到灰度的速度优化                   HouSisong@GMail.com  2009.02.08tag:灰度算法,速度优化,定点数优化,MMX,SSE,SSE2,CPU缓存优化摘要:  彩色转化到灰度的速度优化文章包括图形图像处理简单Demo框架和灰度转换的实现及其速度优化,并演示其使用SIMD

2009-02-12 23:03:00 16686 11

原创 地震后,我终于回到了家

晚上做梦,在等着分地震后的一些救灾物资( 好像是倒掉的建筑废料:( )...  很模糊醒了 发现枕头被汗浸透了   看了下手机,凌晨2点过,开始写这篇blog在家的时候,我听到多个人在不同的情况下给我说过一句相同的话:"当时以为世界末日来了!"强大的地震;一晚上看着漫天连绵不绝的闪电;看着地震棚(甚至坚固的地震板房)被奇怪的旋风刮走;房上的瓦全部被冰雹击碎;有人说上面的堰塞湖马上就要溃坝了,水要冲

2008-10-12 05:41:00 11448 5

原创 我家在绵竹

我家在绵竹,距离震源估计55公里;发生地震后在外地,了解的相关信息很少,一直尝试拨打家里和亲戚的固话/手机和发短信;5.12日21:25通过短信联系到了德阳城里的一个亲戚,他告诉我我的家人平安;5.13日凌晨1点过接近2点的时候拨通的家人的手机,家人都没有事,房屋破损;这两天再没有拨通过电话;绵竹的汉旺镇受灾严重,这是一个工业重镇;遵道和清平受灾也应该很严重,清平的交通应该严重受阻;  土门/新市

2008-05-15 08:30:00 2575 6

原创 图形图像处理-之-误差扩散 中篇

图形图像处理-之-误差扩散 中篇                      HouSisong@GMail.com    2008.04.22 (2010.01.05 文章由2篇变成3篇,对误差扩散的速度和质量作进一步探讨!  代码也有一些更新,容纳到我的图像处理建议框架内,并提供源代码下载!  测试环境也

2008-04-24 07:18:00 4702 1

原创 图形图像处理-之-误差扩散 上篇

图形图像处理-之-误差扩散 上篇                      HouSisong@GMail.com    2008.04.22  (2010.01.05 文章由2篇变成3篇,对误差扩散的速度和质量作进一步探讨!  代码也有一些更新,容纳到我的图像处理建议框架内,并提供源代码下载!  测试环境也有了变

2008-04-23 09:51:00 9909 13

原创 图形图像处理-之-一个复杂度为常数的快速局部自适应算法 下篇

         图形图像处理-之-一个复杂度为常数的快速局部自适应算法 下篇                       HouSisong@GMail.com   2008.04.12 (2009.03.10  可以到这里下载完整的可以编译的项目源代码: http://cid-10fa89dec380323f.skydrive.live.com/browse.asp

2008-04-12 18:22:00 3796 5

原创 图形图像处理-之-一个复杂度为常数的快速局部自适应算法 上篇

         图形图像处理-之-一个复杂度为常数的快速局部自适应算法 上篇                       HouSisong@GMail.com   2008.04.12 (2009.03.10  可以到这里下载完整的可以编译的项目源代码: http://cid-10fa89dec380323f.skydrive.live.com/browse.asp

2008-04-12 18:10:00 5719 2

原创 YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 下篇

                  YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 下篇                            HouSisong@GMail.com   2008.03.23  tag: YUV,YCbCr,YUV到RGB颜色转换,YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化   摘要: 我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)

2008-03-23 17:12:00 6813 6

原创 我的分形屏保 国王风暴《KingBlizzard》

                   我的分形屏保 国王风暴《KingBlizzard》                    HouSisong@GMail.com  2008.02.21tag:分形,屏保,国王风暴,KingBlizzard,源代码,DirectDraw摘要: 过春节的时候写了一个屏保程序,主要是一些分形图片和动画;文章里提供屏保程序和其完整

2008-02-22 08:13:00 7683 17

原创 我的分形画廊

                                   我的分形画廊                          HouSisong@GMail.com  2008.02.06tag:迭代,分形,混沌,复杂性,吸引子摘要:  上大学的时候“不务正业”,整天整天的跑(泡)图书馆;"分形"这门有趣的数学几何的分支领域也是在这段时间里接触的;我

2008-02-06 22:25:00 8470 15

原创 《自己动手打造“超高精度浮点数类”》源代码简要导读

                 《自己动手打造“超高精度浮点数类”》源代码简要导读                           HouSisong@GMail.comtag: PI,超高精度浮点数,TLargeFloat,FFT乘法,二分乘法,牛顿迭代法,borwein四次迭代,AGM二次迭代,源代码导读摘要: 很多人可能都想自己写一个能够执行任意精度计算的浮点数;:D我写的第一

2007-12-24 23:08:00 7337 10

原创 YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 中篇

                  YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 中篇                    HouSisong@GMail.com   2007.11.05  tag: YUV,YCbCr,YUV到RGB颜色转换,YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化   摘要: 我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种叫YUV的颜色格

2007-11-05 08:16:00 9635 22

原创 YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 上篇

                YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 上篇                    HouSisong@GMail.com   2007.10.30  tag: YUV,YCbCr,YUV到RGB颜色转换,YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化   摘要: 我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)

2007-10-31 11:37:00 13751 7

原创 Alpha颜色混合的魔法 下篇

                        Alpha颜色混合的魔法 下篇                   HouSisong@GMail.com   2007.10.14摘要:本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合;它就像神奇的魔法一样,在电脑屏幕上给我们展现出一个个绚丽多彩的世界!全文 分为: 上篇 各种Alpha颜色混合

2007-10-14 23:27:00 6555 6

原创 代码优化-之-优化条件分支

                      代码优化-之-优化条件分支                   HouSisong@GMail.com   2007.10.05tag:代码优化,条件分支,饱和,MMX,CMOV,掩码摘要: 条件分支是编程中经常使用的基本操作,然而在某些时候它确可能带来严重的性能问题.当前的CPU都能对条件分支做预测(动用了庞大的晶体管资源),如果分支预测正确,

2007-10-05 16:58:00 8469 8

原创 Alpha颜色混合的魔法 上篇

                           Alpha颜色混合的魔法 上篇                      HouSisong@GMail.com   2007.08.14摘要:本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合;它就像神奇的魔法一样,在电脑屏幕上给我们展现出一个个绚丽多彩的世界!全文 分为: 上篇 各种Alp

2007-08-14 08:16:00 6643 8

原创 代码优化-之-Base64编码函数的极限优化挑战

代码优化-之-Base64编码函数的极限优化挑战 HouSisong@GMail.com 2007.07.27tag:速度优化,Base64,CPU缓存优化,代码优化,查找表,汇编,SSE、SSE2优化,并行 摘要: Base64编码是很常用的一种把二进制数据转换为字符串的算法;本文章对Base64的编码函数进行了各种优化尝试,目标是极限

2007-07-27 11:09:00 10293 9

原创 图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 下篇 补充话题

          图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 下篇 补充话题                         HouSisong@GMail.com   2007.06.29 (2009.03.09  可以到这里下载旋转算法的完整的可以编译的项目源代码:  http://blog.csdn.net/housisong/archive/2009/03/09/3970

2007-06-29 13:20:00 6269 11

原创 图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 中篇 高质量的旋转

          图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 中篇 高质量的旋转                         HouSisong@GMail.com   2007.06.26 (2009.03.09  可以到这里下载旋转算法的完整的可以编译的项目源代码:  http://blog.csdn.net/housisong/archive/2009/03/09/39

2007-06-26 13:52:00 8266 14

原创 “数学函数动态编译器TCompile类”的bug跟踪、新版源代码下载

   “数学函数动态编译器TCompile类”的bug跟踪、新版源代码下载            HouSisong@GMail.com  2007.06.17tag: 函数动态编译,TCompile,胜天财务进销存  2002年的时候在网上共享了“数学函数动态编译器TCompile类”,它可以在程序运行过程中动态完成数学函数表达式字符串的编译执行(动态生成机器码执行,不是解释执行);从那

2007-06-17 00:21:00 2778

原创 代码优化-之-优化浮点数取整

                           代码优化-之-优化浮点数取整                        HouSisong@GMail.com  2007.05.19tag: 浮点数转换为整数,fpu,sse,sse2,读缓冲区优化,代码优化,ftol,取整,f2l,ftoi,f2i,floattoint  摘要: 本文首先给出一个浮点数取整的需求,并使用默认的取整方

2007-05-19 09:55:00 12762 5

原创 图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 上篇 纯软件的任意角度的快速旋转

          图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 上篇 纯软件的任意角度的快速旋转                                HouSisong@GMail.com   2007.04.26 (2009.03.09  可以到这里下载旋转算法的完整的可以编译的项目源代码:  http://blog.csdn.net/housisong/archive

2007-04-27 09:50:00 24172 31

国王风暴《KingBlizzard》

过春节的时候写了一个屏保程序,展示一些分形图片和动画;<br>文章里提供屏保程序和完整源代码下载,和其简要说明;可以作为<br>一个DDraw、游戏和分形的简单Demo;<br>参见介绍文章: http://blog.csdn.net/housisong/archive/2008/02/22/2112257.aspx

2008-02-22

Base64编码函数的极限优化挑战

Base64编码是很常用的一种把二进制数据转换为字符串的算法; 本文章对Base64的编码函数进行了各种优化尝试,目标是极限编码速度! 并对优化过程中使用的方法进行了详细说明(主要使用了查表优化); 该附件是完整的测试源代码。 ( 相关测试和说明文章: http://blog.csdn.net/housisong/archive/2007/07/27/1711153.aspx )

2007-07-27

图片压缩算法格式fh演示程序

图片压缩算法格式fh 图片压缩、解压演示程序

2007-06-29

“数学函数动态编译器TCompile类” 最新版下载

“数学函数动态编译器TCompile类” 最新版下载

2007-06-29

housisong的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

计算器上阶乘如何实现?

发表于 2012-04-03 最后回复 2014-11-06

图像处理的并行模式选择问题?

发表于 2009-03-20 最后回复 2009-04-11

千分求最快的Base64编码函数

发表于 2007-07-20 最后回复 2008-03-13

我的分形屏保 国王风暴《KingBlizzard》(提供源代码)

发表于 2008-02-22 最后回复 2008-03-04

我的高精度浮点数类,我用它计算出了1亿位的PI(3.1415926...)值

发表于 2007-12-24 最后回复 2008-02-14

开放源代码 Delphi泛型库--DGL推荐(Pascal实现的STL)

发表于 2007-06-16 最后回复 2008-01-09

zyl910 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》50

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-02

zyl910 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》100

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-02

DelphiGuy() 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》100

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-01

DelphiGuy() 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》50

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-01

cczlp(不惑) 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-01

ERR0RC0DE() 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》100

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-01

ERR0RC0DE() 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》50

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-08-01

maozefa(阿发伯) 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》50

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-07-31

maozefa(阿发伯) 进来领分,关于《千分求最快的Base64编码函数》100

发表于 2007-07-31 最后回复 2007-07-31

千分求最快的Base64编码函数

发表于 2007-07-20 最后回复 2007-07-31

千分求最快的Base64编码函数

发表于 2007-07-20 最后回复 2007-07-31

利用TIdHttp控件下载文件和vista的兼容问题,高手进来看看

发表于 2007-05-17 最后回复 2007-06-16

我的优化报告和源代码

发表于 2007-01-20 最后回复 2007-01-21

开放源代码 Delhi泛型库--DGL(The Delphi Generic Library)

发表于 2006-09-27 最后回复 2006-11-16

我想要有人以前贴过的一段c代码

发表于 2006-09-22 最后回复 2006-09-27

移植项目到TurboDelphi的时候,遇到一个恼人的编译器bug

发表于 2006-09-15 最后回复 2006-09-17

物体分割的算法问题?(200分)

发表于 2003-10-30 最后回复 2003-10-30

to:版主 关于“泛型图形图像库”的两个贴子(已结)怎么不见了

发表于 2003-10-14 最后回复 2003-10-26

开帖讨论:泛型图形图像库 (续) 之 图像处理

发表于 2003-07-09 最后回复 2003-10-19

与Photoshop6中的“高反差保留”虑镜效果类似的算法实现?

发表于 2003-10-09 最后回复 2003-10-14

开帖讨论:泛型图形图像库

发表于 2003-06-24 最后回复 2003-09-27

Win98中程序读取自身的文件数据? 在线ing,解决立即给分!!!

发表于 2003-08-27 最后回复 2003-09-15

开帖讨论:泛型图形图像库 (续)

发表于 2003-06-26 最后回复 2003-09-12

在DLL中怎样获得所在DLL的名称? 在线ing

发表于 2003-08-25 最后回复 2003-08-25

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发表于 2003-06-12 最后回复 2003-07-08

怎样激活程序窗口?

发表于 2003-02-25 最后回复 2003-04-07

超级快速 “表达式编译类” 源代码!!!

发表于 2003-01-03 最后回复 2003-01-24

数学函数编译器,源代码免费提供!!!超快!

发表于 2002-06-01 最后回复 2002-11-12

复数函数库 免费提供源代码 函数全!!!

发表于 2002-06-07 最后回复 2002-10-10

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发表于 2002-06-23 最后回复 2002-07-13

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