属性是OC编程中非常重要的一部分,属性提供了一个默认的设置器和访问器的实现。属性的优点:相对于自己编写设置器和访问器,属性提供了一系列参数来定义设置器和访问器的行为,编译器可以根据设置的说明参数来为我们生成相应的方法,减少代码量和维护工作量。
属性的声明和实现:
Student.h
@interface Student:NSObject
{
NSString* name;
NSString* hobby;
int age;
}
@property(getter = getName,assign,nonatomic)NSString*name;
@property(assign,nonamic)NSString*hobby;
@end
Student.m
#import"Student.h"
@implementation Student
@end
这样,编译器就会为我们创建setter和getter方法,省去这两个步骤。