Android技术
我有梦之翼
兴趣广泛,对各种知识都抱有浓厚的兴趣。目前主要方向是IP网络,同时用编程解决问题。
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OpenGL ES1.1与OpenGL2.0函数集合,固定管线与可编程管线
OpenGL ES 1.X与2.X的区别从OpenGL ES 2.0开始启用Shading Language,特点是全部功能都可以用ShadingLanguage来实现,所以函数变化较大。图形从构造到显示需要经历一下阶段(图形管线)Application--->Geometry(几何阶段)--->Rasterizer(光栅化阶段)Application阶段----进行物理效果的计算原创 2013-04-26 13:36:09 · 2232 阅读 · 0 评论 -
AppWidget钟表之一,最简单的AppWidget
一、AppWidget开发涉及到的文件1.AppWidget Provider类2.AppWidget Provider配置文件(xml)3.AppWidget Layout文件4.Manifest文件二、基本的AppWidget1.Manifest文件-------AndroidManifest.xml<manifest xmlns:android="http://s原创 2013-07-01 23:58:26 · 1422 阅读 · 0 评论 -
Android TextView乱码解决方法
本文来自网上,具体作者不详。本人做了一下补充。这个产生的原因主要是AndroidStudio的问题。具体解决方法如下:1. 选择Gradle Scripts -> build.gradle(Moduel:app) 2.在文件中加入android {compileOptions.encoding = "GBK"}3.使用Build -->MakeProjects重新编译程原创 2015-05-31 12:56:29 · 4710 阅读 · 0 评论 -
Android传感器常见显示程序
1.layout文件<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" android:w原创 2015-05-31 17:25:35 · 498 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2.0编程三部曲(转载自MyArrow)
1. 保存全局变量的数据结构以下例子程序均基于Linux平台。[cpp] view plaincopytypedef struct _escontext { void* userData; // Put your user data here... GLint转载 2015-07-06 08:03:33 · 616 阅读 · 0 评论 -
OpengGL绘制立方体的三种方法
这个程序主要是作为新手的入门程序,这个程序来展示OpenGL运行的基本原理。通过绘制一个基本的3D图形(立方体)的三种方法的展示,有一定的借鉴意义原创 2015-07-25 08:51:21 · 7812 阅读 · 0 评论