cocos2d-x
大核桃丶
做一个简单,明亮,快乐的手艺人。
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Cocos2d-x 程序是如何开始运…
怎 么样使用Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个SceneHelloWorldScene,然后在 HelloWorldScene 里面写相关逻辑代码,添加我们的层、精灵等 ~我们并不一定需要知道 Cocos2d-x 是如何运行或者在各种平台之上运行,也不用知道 Cocos2d-x的游戏是如何运行起来的,它又是如何渲染界面的原创 2017-05-22 09:47:57 · 365 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2d-x无法包含头文件的问…
这个问题是因为项目没有包含头文件的路径,解决方法有两种。1,将头文件移到Debug.Win32路径下,这样就可以正常编译了。2,将这个头文件所在的路径,包含到项目Include路径中。具体设置:调试->属性->配置属性-> C/C++ ->附加包含目录在这里就可以添加路径了。原创 2017-05-22 09:48:00 · 742 阅读 · 0 评论 -
关于Tiled Map Editor载…
今天用Tiled编辑好的地图,在cocos里面加载失败,百度了一下。因为Tiled打开地图时,调用图块图像要求图像图块与地图在同一目录下,否则就会载入失败。压缩格式不同也会导致打开失败。原创 2017-05-22 09:48:02 · 365 阅读 · 0 评论 -
tiled地图加载错误
又浪费一晚上,唉!今天在加载tiled地图的时候。我在原地图的基础上新加了一个图层。然后就NG了。。就像这样,不勾上layer3就能正常运行,一勾上layer3程序就报错。在执行到这一句时map = CCTMXTiledMap::create ("map5.tmx");跳转到底层某个位置报错内存冲突。找了一晚上也没找出来为什么,草、回头再说吧原创 2017-05-22 09:48:05 · 1384 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x的安卓平台打包apk的bug.…
首先分享一个网址:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html关于apk打包的详细教程,这个上面也提到了一些bug以及解决方案。下面是我自己遇到的bug:1,在cocos2d-x的目录下setup.py文件的Android的sdk、ndk或ant目录设置错误。解决方案:右键我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->****_原创 2017-05-22 09:48:32 · 508 阅读 · 0 评论