Netlink的通信地址和协议
一般来说用户空间和内核空间的通信方式有三种:/proc、ioctl、Netlink。而前两种都是单向的,而Netlink可以实现双工通信。
所有socket之间的通信,必须有个地址结构,Netlink也不例外。我们最熟悉的就是IPV4的地址了,netlink的地址结构如下:
struct sockaddr_nl
{
sa_family_t nl_family; //必须为AF_NETLINK或者PF_NETLINK
unsigned short nl_pad; //必须为0
__u32 nl_pid; //通信端口
__u32 nl_groups; //组播掩码
};
本质上,nl_pid就是netlink的通信地址(双方约定好)。除了通信地址,netlink还提供“协议”来标示通信实体,在创建socket的时候,需要指定netlink的通信协议号。每个协议号代表一种“应用”,上层可以用内核已经定义的协议和内核进行通信,获得内核已经提供的信息。具体支持的协议列表如下:
#define NETLINK_ROUTE 0 /* Routing/device hook */
#define NETLINK_UNUSED 1 /* Unused number */
#define NETLINK_USERSOCK 2 /* Reserved for user mode socket protocols */
#define NETLINK_FIREWALL 3 /* Firewalling hook */
#define NETLINK_INET_DIAG 4 /* INET socket monitoring */
#define NETLINK_NFLOG 5 /* netfilter/iptables ULOG */
#define NETLINK_XFRM 6 /* ipsec */
#define NETLINK_SELINUX 7 /* SELinux event notifications */
#define NETLINK_ISCSI 8 /* Open-iSCSI */
#define NETLINK_AUDIT 9 /* auditing */
#define NETLINK_FIB_LOOKUP 10
#define NETLINK_CONNECTOR 11
#define NETLINK_NETFILTER 12 /* netfilter subsystem */
#define NETLINK_IP6_FW 13
#define NETLINK_DNRTMSG 14 /* DECnet routing messages */
#define NETLINK_KOBJECT_UEVENT 15 /* Kernel messages to userspace */
#define NETLINK_GENERIC 16
/* leave room for NETLINK_DM (DM Events) */
#define NETLINK_SCSITRANSPORT 18 /* SCSI Transports */
#define NETLINK_ECRYPTFS 19
struct msghdr {
void *msg_name; /* optional address */
socklen_t msg_namelen; /* size of address */
struct iovec *msg_iov; /* scatter/gather array */
size_t msg_iovlen; /* # elements in msg_iov */
void *msg_control; /* ancillary data, see below */
size_t msg_controllen; /* ancillary data buffer len */
int msg_flags; /* flags (unused) */
};
struct sockaddr_nl
{
sa_family_t nl_family; /*该字段总是为AF_NETLINK */
unsigned short nl_pad; /* 目前未用到,填充为0*/
__u32 nl_pid; /* process pid */
__u32 nl_groups; /* multicast groups mask */
};
struct nlmsghdr
{
__u32 nlmsg_len; /* Length of message including header */
__u16 nlmsg_type; /* Message content */
__u16 nlmsg_flags; /* Additional flags */
__u32 nlmsg_seq; /* Sequence number */
__u32 nlmsg_pid; /* Sending process PID */
};
协议号一般作为测试可以直接使用NETLINK_GENERIC
通信端口一般原则如下:
生成式1:选择应用程序的pid作为nl_pid的值。nl_pid = getpid();
生成式2:这种方式下,同一进程内的不同线程都可以为同一Netlink 协议类型申请自己特有的socket。实际上,即使在一个线程内,创建多个基于相同协议类型的Netlink Socket也是可能的。然而,开发者需要在如何生成唯一nl_pid上更具创造性。nl_pid = pthread_self() << 16 | getpid();
netlink采用协议号+通信端口的方式构建自己的地址体系。
nlmsg_type:消息状态,内核在include/uapi/linux/netlink.h中定义了以下4种通用的消息类型,它们分别是
#define NLMSG_NOOP 0x1 /* Nothing. */
#define NLMSG_ERROR 0x2 /* Error */
#define NLMSG_DONE 0x3 /* End of a dump */
#define NLMSG_OVERRUN 0x4 /* Data lost */
#define NLMSG_MIN_TYPE 0x10 /* < 0x10: reserved control messages */
nlmsg_flags:消息标记,它们用以表示消息的类型,如下
/* Flags values */
#define NLM_F_REQUEST 1 /* It is request message. */
#define NLM_F_MULTI 2 /* Multipart message, terminated by NLMSG_DONE */
#define NLM_F_ACK 4 /* Reply with ack, with zero or error code */
#define NLM_F_ECHO 8 /* Echo this request */
#define NLM_F_DUMP_INTR 16 /* Dump was inconsistent due to sequence change */
/* Modifiers to GET request */
#define NLM_F_ROOT 0x100 /* specify tree root */
#define NLM_F_MATCH 0x200 /* return all matching */
#define