24下软考高级-系统架构设计师100条知识点速记!

11月系统架构设计师现在准备真的太早了吗?

不不不~对于0基础和打工人,留给我们备考的时间其实已经不多了!

想开始不晓得从哪里开始?这里给大家整理了24下系统架构设计师知识点100条,符合最新版教材和考试大纲,都是重点内容,大家边刷书边背起来!拿下45+真的不难。

1、系统工程方法

系统工程方法

关键点

霍尔三维结构“硬科学”方法论

逻辑维:逻辑维即解决问题的逻辑过程。时间维:时间维即是工作进程。知识维:知识维即是专业科学知识。应用场景:组织和管理大型工程建设项目。

切克兰德方法“软科学”方法论

核心不是“最优化”,而是“比较”和“探寻”。7步骤:认识问题、根底定义、建立概念模型、比较及探寻、选择、设计与实施、评估与反馈

并行工程方法

“制造过程”与“支持过程”并行。强调三个方面:产品设计开发期间,最快速度按时完成;各项工作问题协调解决;适当的信息系统工具。

综合集成法

钱学森命名,【简单系统】和【巨系统】四原则:整体论原则、相互联系原则、有序性原则、动态原则

WSR系统方法

实践准则:【懂物理】-【明事理】-【通人理】

2、企业集成分类:按传输方式分

特点

消息集成

数据量小,交互频繁,立即地,异步

共享数据库

交互频繁,立即地,同步

文件传输

数据量大,交互频度小,即时性要求低(月末,年末)

3、企业集成分类:按集成点分

集成点

效果

解题关键点

界面集成

界面

统一入口,产生“整体”感觉

“整体”感觉最小代价实现一体化操作

数据集成

数据

不同来源的数据逻辑或物理上“集中”

其他集成方法的基础

控制集成

应用逻辑

调用其他系统已有方法,达到集成效果

业务流程集成(过程集成)

应用逻辑

跨企业,或优化流程而非直接调用

企业之间的信息共享能力

门户集成

将内部系统对接到互联网上

发布到互联网上

4、信息系统战略规划

信息系统战略规划(Information System Strategic Planning,ISSP)是从企业战略出发,构建企业基本的信息架构,对企业内、外信息资源进行统一规划、管理与应用,利用信息控制企业行为,辅助企业进行决策,帮助企业实现战略目标。

ISSP方法经历了三个主要阶段,各个阶段所使用的方法也不一样。

第一个阶段主要以数据处理为核心,围绕职能部门需求的信息系统规划,主要的方法包括企业系统规划法(BSP)--CU矩阵、关键成功因素法(CSF)和战略集合转化法(SST);

第二个阶段主要以企业内部管理信息系统为核心,围绕企业整体需求进行的信息系统规划,主要的方法包括战略数据规划法(SDP)、信息工程法(IE)和战略栅格法(SG);

第三个阶段的方法在综合考虑企业内外环境的情况下,以集成为核心,围绕企业战略需求进行的信息系统规划,主要的方法包括价值链分析法(VCA)和战略一致性模型(SAM)。

5、电子政务

政府对政府(G2G,Government To Government):政府之间的互动及政府与公务员之间互动。基础信息的采集、处理和利用,如人口/地理/资源信息等;各级政府决策支持;政府间通信。

政府对企业(G2B,Government To Business):政府为企业提供的政策环境。包括产业政策、进出口、注册、纳税、工资、劳保、社保等各种规定;政府向企事业单位颁发的各种营业执照、许可证、合格证、质量认证等。

企业对政府(B2G,Business To Government):企业纳税及企业为政府提供服务。企业参加政府各项工程的竞/投标,向政府供应各种商品和服务,企业向政府提建议,申诉。

政府对公民(G2C,Government To Citizen):政府对公民提供的服务。关于社区公安和水、火、天灾等与公共安全有关的信息等,还包括户口、各种证件的管理等政府提供的各种服务。

公民对政府(C2G,Citizen To Government):个人应向政府缴纳税费和罚款及公民反馈渠道。个人应向政府缴纳的各种税款和费用。了解民意,征求群众意见。报警服务(盗贼、医疗、急救、火警等)。

政府对公务员(G2E,Government To Employee):政府与政府公务员即政府雇员。政府机构通过网络技术实现内部电子化管理(例如,OA系统等)的重要形式。

6、逆向工程及其相关的概念

与逆向工程相关的概念有重构、设计恢复、再工程和正向工程。

(1)重构(restructuring)。重构是指在同一抽象级别上转换系统描述形式。

(2)设计恢复(design recovery)。设计恢复是指借助工具从已有程序中抽象出有关数据设计、总体结构设计和过程设计等方面的信息。

(3)逆向工程(reverse engineering):逆向工程是分析程序,力图在比源代码更高抽象层次上建立程序的表示过程,逆向工程是设计的恢复过程。

(4)正向工程(forward engineering)。正向工程是指不仅从现有系统中恢复设计信息,而且使用该信息去改变或重构现有系统,以改善其整体质量。

(5)再工程(re-engineering)。再工程是对现有系统的重新开发过程,包括逆向工程、新需求的考虑过程和正向工程三个步骤。

7、结构化开发方法

自顶向下,逐步分解(求解),严格区分工作阶段,每阶段有任务与成果,强调系统开发过程的整体性和全局性,开发目标清晰化,工作阶段程式化,开发文档规范化,设计方法结构化。

优点:理论基础严密,它的指导思想是用户需求在系统建立之前就能被充分了解和理解。由此可见,结构化方法注重开发过程的整体性和全局性。

缺点:开发周期长;文档、设计说明繁琐,工作效率低。

8、原型法开发方法

原型法是一种根据用户需求,利用系统开发工具,快速地建立一个系统模型展示给用户,

在此基础上与用户交流,最终实现用户需求的信息系统快速开发的方法。适用于需求不明确的开发。

从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型:

水平原型也称为行为原型,用来探索预期系统的一些特定行为,并达到细化需求的目的。水平原型通常只是功能的导航,但未真实实现功能。水平原型主要用在界面上。

垂直原型也称为结构化原型,实现了一部分功能。垂直原型主要用在复杂的算法实现上。

从原型的最终结果来分,可分为抛弃式原型和演化式原型:

抛弃式原型也称为探索式原型,是指达到预期目的后,原型本身被抛弃。抛弃式原型主要用在解决需求不确定性、二义性、不完整性、含糊性等。

演化式原型为开发增量式产品提供基础,逐步将原型演化成最终系统,主要用在必须易于升级和优化的场合,适合于Web项目。

9、面向对象方法

最早来源于仿真领域,其特点是系统的描述及信息模型的表示与客观实体相对应,符合人们的思维习惯,有利于系统开发过程中用户与开发人员的交流和沟通,缩短开发周期,提供系统开发的准确性和效率。具有更好的复用性,关键在于建立一个全面、合理、统一的模型,分析、设计、实现三个阶段界限不明确。

OMT是面向对象建模技术(UML前身)。用OMT方法开发软件,通常需要建立三种形式的模型:对象模型(描述系统数据结构)、动态模型(描述系统控制结构)、功能模型(描述系统功能)。

10、面向服务的方法

以粗粒度、松散耦合的系统功能为核心,强调系统功能的标准化和构件化,加强了系统的灵活性、可复用性和可演化性。

从概念上讲,SOA 中有三个主要的抽象级别:

操作:代表单个逻辑工作单元(LUW)的事务。执行操作通常会导致读、写或修改一个或多个持久性数据。SOA 操作可以直接与面向对象 (OO) 的方法相比。它们都有特定的结构化接口,并且返回结构化的响应。操作位于最底层。

服务:代表操作的逻辑分组。例如,如果我们将 CustomerProfiling视为服务,则按照电话号码查找客户、 按照名称和邮政编码列出顾客和 保存新客户的数据就代表相关的操作。

业务流程:为实现特定业务目标而执行的一组长期运行的动作或活动。业务流程通常包括多个业务调用。业务流程的例子有: 接纳新员工、 出售产品或服务和完成订单。

11、UML图分类

12、数字化转型的5个发展阶段

企业数字化转型的五个发展阶段分别为:初始级发展阶段、单元级发展阶段、流程级发展阶段、网络级发展阶段、生态级发展阶段。

......

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