event事件对象常见的属性和方法
事件对象属性方法 | 说明 |
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准【ie6-8使用】 |
e.currentTarget | 返回绑定事件的对象 |
e.type | 返回事件的类型,比如:click,mouseover 不带on |
e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为) ie6-8,比如不让链接跳转 |
e.preventDefault() | 该属性阻止默认事件(默认行为)标准,比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 【标准】 |
e.cancelBubble | 阻止冒泡【ie】 |
阻止默认事件的发生
知识点:点击a标签的时候,想要将默认的跳转去除掉,添加自己的跳转方式 对于a标签来说,默认的行为就是进行页面跳转,如果不想让a标签进行跳转,可以在注册事件中使用return false
阻止默认事件的发生
对于一些标签来说,他们拥有自己的事件,比如:a标签可以跳转,submit/button可以提交表单,reset可以重置按钮,那么如果想要给这些按钮添加事件,并且不让他执行对应的默认事件的话,就需要使用自制时间发生;
拥有默认事件标签:a,button,submit,右键,F12,F11
阻止默认事件的方法有两种:使用的是事件对象的方法来阻止event.stopPropagation();
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如果是使用 on+事件名 或者 attachEvent() 添加的事件 使用 return false;
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如果是使用 addEventListener 添加的事件 使用 event.preventDefault();
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阻止冒泡的方法
标准浏览器 和 ie浏览器
w3c:event.stopPropagation()
IE:event.cancelBubble = true
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兼容写法
if(event && event.stopPropagation){ // w3c标准 event.stopPropagation(); }else{ // IE系列 IE 678 event.cancelBubble = true; }
谁需要阻止冒泡,就在对应的操作前,添加阻止冒泡事件
面试题-Javascript的事件流模型都有什么?
“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播
“事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的
“DOM事件流”:三个阶段:事件捕获,成为目标阶段,事件冒泡
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使用addEventListener实现事件冒泡
默认冒泡顺序是从内往外进行冒泡
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可以通过给addEventListener添加第三个参数值,更改冒泡的顺序
useCapture=true 默认值, false. true 代表以事件捕获形式触发事件, false 代表以事件冒泡形式触发事件
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事件委托的优点:
1.减少事件注册,节省内存
2.在table上代理所有td的click事件
3.在ul上代理所有li的click事件
4.简化了dom节点更新时,相应事件的更新。
5.不用在新添加的li上绑定click事件
6.当删除某个li时,不用移解绑元素上的click事件【引出堆栈,内存泄漏,垃圾回收机制】
事件委托的缺点:
1.事件委托基于冒泡,对于不冒泡的事件不支持
2.层级过多,冒泡过程中,可能会被某层阻止掉
3.理论上委托会导致浏览器频繁调用处理函数,虽然很可能不需要处理。所以建议就近委托,比如在table上代理td,而不是在document上代理td。
4.把所有事件都用代理就可能会出现事件误判。比如,在document中代理了所有button的click事件,另外的人在引用改js时,可能不知道,造成单击button触发了两个click事件。
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事件封装
// 绑定事件 - 判断是否是ie浏览器 // obj-某个对象 EType - 某个事件 fun - fun函数 function addEvent(obj, EType, fun) { if (obj.addEventListener) { obj.addEventListener(EType, fun); } else if (obj.attachEvent) { obj.attachEvent("on" + EType, fun); } else { obj["on" + EType] = fun; } } // 移除元素事件 function removeEvent(obj, EType, fun) { if (obj.removeEventListener) { obj.removeEventListener(EType, fun); } else if (obj.detachEvent) { obj.detachEvent("on" + EType, fun); } else { obj["on" + EType] = null; } } // 取消默认行为 function preventDefaultFun(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } } // 阻止事件传播 function stopPropagationFun(event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }
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e.target和this的区别
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区别:
e.target返回的是触发事件的对象(元素)
this 返回的是绑定事件的对象(元素)
e.currentTarget 当前绑定事件的元素