JVM-对象的内存分配

大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

大对象直接进入老年代,大对象是指需要大量连续内存空间的java对象,典型的大对象是那种很长的字符串以及数组。

虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,存储空间大于这个设置值的对象直接在老年代分配,这么做是为了避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。

长期存活的对象将进入老年代,虚拟机会给每个对象设置一个对象年龄(Age)计数器。如果对象在Eden出生,并经历过第一次minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移到Survivor空间中,且Age设为1,对象在Survivor区每熬过一次Minor GC,Age+1,当年龄增加超过阈值(默认15岁),就将晋升到老年代中,这个阈值可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

动态对象年龄判定
为了更好的适应不同程序的内存状况,虚拟机不是永远要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代,若在Survivor空间中相同年龄的所有对象大小总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold要求的年龄。

Note:
新生代GC(Minor GC):发生在新生代的垃圾收集动作,因java对象大多具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
老年代GC(Major GC/Full GC):发生在老年代的GC,出现了Major GC经常会伴随着至少一次的Minor GC(但非绝对,在Parallel Scavenge的收集策略里就直接进行Major GC的策略选择过程)。Major GC速度一般会比Minor GC慢10倍以上。

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