面向对象

面向对象

Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。

优点: 重复使用,简化代码,方便维护,开发效率高 (封装成一个对象就可以重复利用对象来完成目标的创建)

面向对象在js里有两个层次的含义,第一种是会使用面向对象函数;第二种是构造面向对象函数。

主要是:封装和继承

封装

一、 生成实例对象的原始模式

var cat = {
	name:'',
	color:''
}
var cat1 = {};
	cat1.name = "大毛";
	cat1.color = "黄色";

二、 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function cat(name,color){
	return{
	name:name,
	color:color
	}
}

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

var cat1 = cat("大毛","黄色");
var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法的问题依然是,cat1cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

 function Cat(name,color){

    this.name=name;

    this.color=color;

  }
 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

  alert(cat1.name); // 大毛

  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

 alert(cat1.constructor == Cat); //true

 alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系

 alert(cat1 instanceof Cat); //true

 alert(cat2 instanceof Cat); //true

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

 function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

    this.type = "猫科动物";

    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

  }
 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠
  alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

四、 Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

  Cat.prototype.type = "猫科动物";

  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠
  alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。 用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true

hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true

alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1); // true

alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) { 		alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); 
}

继承

一、 构造函数绑定

使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上。

function Animal(){
    this.species = "动物";
}

function Cat(name,color){
    Animal.apply(this, arguments);
    this.name = name;
    this.color = color;
}

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); //动物

二、 prototype模式

第二种方法更常见,使用prototype属性。

如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

 Cat.prototype = new Animal();

 Cat.prototype.constructor = Cat;

 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

 alert(cat1.species); // 动物

代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。 它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。

原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。

alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true

猫的prototype对象 ——指向——> Animal 的实例

猫的 实例 ——继承——>Animal

注意:如果替换了prototype对象,那么接下来一定要为新的prototype对象加上constructor属性,并指回原来的构造函数

`o.prototype = {};``o.prototype.constructor = o;`

三、 直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

现在,我们先将Animal对象改写:

function Animal(){ }

Animal.prototype.species = "动物";
 Cat.prototype = Animal.prototype;

 Cat.prototype.constructor = Cat;

 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

 alert(cat1.species); // 动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

Cat.prototype.constructor = Cat;

这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

四、 利用空对象作为中介

var F = function(){};

  F.prototype = Animal.prototype;

  Cat.prototype = new F();

  Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

封装
 function extend(Child, Parent) {

    var F = function(){};

    F.prototype = Parent.prototype;

    Child.prototype = new F();

    Child.prototype.constructor = Child;

    Child.uber = Parent.prototype;

  }

最后一行意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、“上一层”。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

使用
 extend(Cat,Animal);

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

五、 拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象。

function Animal(){}
Animal.prototype.species = "动物";
 function extend2(Child, Parent) {

    var p = Parent.prototype;

    var c = Child.prototype;

    for (var i in p) {

      c[i] = p[i];

      }

    c.uber = p;

  }

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

 extend2(Cat, Animal);

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

非构造函数的继承

 var Chinese = {
    nation:'中国'
  };
  var Doctor ={
    career:'医生'
  }

这里要注意,这两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现"继承"。

object()方法

 function object(o) {

    function F() {}

    F.prototype = o;

    return new F();

  }

这个object()函数,其实只做一件事,就是把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。

使用

使用的时候,第一步先在父对象的基础上,生成子对象,然后,再加上子对象本身的属性, 这时,子对象已经继承了父对象的属性了。

 var Doctor = object(Chinese);
 
 Doctor.career = '医生';
 
 alert(Doctor.nation); //中国

三、浅拷贝

除了使用"prototype链"以外,还有另一种思路:把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承。

function extendCopy(p) {

    var c = {};

    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
    }

    c.uber = p;

    return c;
  }

使用

var Doctor = extendCopy(Chinese);

  Doctor.career = '医生';

  alert(Doctor.nation); // 中国

但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。

请看,现在给Chinese添加一个"出生地"属性,它的值是一个数组。

Chinese.birthPlaces = [‘北京’,‘上海’,‘香港’];

通过extendCopy()函数,Doctor继承了Chinese。

var Doctor = extendCopy(Chinese);

然后,我们为Doctor的"出生地"添加一个城市:

Doctor.birthPlaces.push(‘厦门’);

发生了什么事?Chinese的"出生地"也被改掉了!

alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门

alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门

所以,extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。

四、深拷贝

所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。

  function deepCopy(p, c) {

    var c = c || {};

    for (var i in p) {

      if (typeof p[i] === 'object') {

        c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};

        deepCopy(p[i], c[i]);

      } else {

         c[i] = p[i];

      }
    }

    return c;
  }

使用

var Doctor = deepCopy(Chinese);

现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:

Chinese.birthPlaces = [‘北京’,‘上海’,‘香港’];

Doctor.birthPlaces.push(‘厦门’);

这时,父对象就不会受到影响了。

alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门

alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港

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