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原创 xxx

import { ui } from "./../../ui/layaMaxUI" import Global from "../Global" import Const from "../Const" import GameView from "./GameView" export default class HomeView extends ui.HomeViewUI { isGa...

2019-08-16 04:51:15 911

原创 拼UI

点:上下箭头,上下不变;边亮,以亮变为基准 canvasscaler:mode选第二个,改设计分辨率。固定game分辨率。 保持game分辨率和设计分辨率一致 image:点击最下面setsize设计图片为原始大小。 图片用sprite类型 multiple编辑为多个精灵 spriteditor切图~slice切图~apply生成 t:目录下可以查找sprite类...

2019-06-30 16:21:52 238

原创 SVN基本操作

check 第一次下载(可showlog根据版本下载) add~commit 添加以及提交 commit 提交修改 小乌龟delet~commit 删除文件 小乌龟showlog~版本右键reverttothis 回版本 别人更新自己再更新会冲突 先update生成合并版本 再commit上传解决冲突 小乌龟showlog~版本右键saverevision 保...

2019-06-30 16:11:12 71

原创 关于Unity组件的脚本操作

【1】[]方法面板设置直接添加xx项,点击直接执行A方法 [ContextMenu(“xx”)] public void A() { foreach(Transform child in transform) { if(!面板组件.Contains(child)) { 面板组件.Add(chil...

2019-06-27 11:29:46 339

空空如也

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