架构设计感悟

        去年跳槽到了一家新公司,到现在已经一年多了。这一年多没有写什么东西。一直都在做一些软件平台化的工作。后续会不断跟大家探讨如何做一个好的软件架构设计。

        一年多的软件平台化设计开发工作,改变了我对软件架构设计的看法。原来提到架构设计,最先想到的就是这次设计要采用什么设计模式,把系统分成几层。现在说到架构设计,已经不那么冲动了,会先考虑先把需求整理完善,然后抽象出整个系统的特点,整理哪些是不易变化的,哪些是会经常扩展的。再把不变的东西,连同系统控制逻辑一起,定义成平台,把经常会扩展的东西定义成插件。然后定义平台和插件的接口。平台中的控制逻辑、算法等只针对这些接口进行编程,而插件负责对这些接口进行实现(当然也不一定都是插件实现)。这样,平台就封装了与业务逻辑无关的内容,这部分内容在接口明确后就基本不动了(功能增强除外)。而插件封装了业务相关的内容,新功能扩展是可以采用增量式的开发方式开发新的插件。这样软件框架就基本成型了,而且在平台搭建完成后,后续的开发工作就基本都集中到业务上去了。而且易于采用增量式的开发,减少了对软件的改动,也就减少了出错的几率。

        总的来说,上面这些内容就是我一年多来的感受。当然,具体实现时还会涉及到很多细节,后续我会逐渐拿出来,跟大家探讨。

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