使用SharedPreferences存储数据


http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3920916.html

第一种: 使用SharedPreferences存储数据

    核心原理保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,

SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,

存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 

SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,

只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,

该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

                

 Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

 Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据
SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,
其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据
SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项
boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改


class ViewOcl implements View.OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {

            switch(v.getId()){
            case R.id.btnSet:
                //步骤1:获取输入值
                String code = txtCode.getText().toString().trim();
                //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作
                SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
                //步骤2-2:将获取过来的值放入文件
                editor.putString("code", code);
                //步骤3:提交
                editor.commit();
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnGet:
                //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象
                SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);
                //步骤2:获取文件中的值
                String value = read.getString("code", "");
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();
                
                break;
                
            }
        }
        
    }

读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下

</pre><pre name="code" class="java">1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取
2、创建其他应用程序对应的Context:
 Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
这里的com.tony.app就是其他程序的包名
3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences
 SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);
 4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。



SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。

但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。

所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。


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