抽象工厂模式

what

Provide an interface for creating families ofrelated or dependent objects without specifying
their concrete classes.(为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们
的具体类。 )


why 

封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,只由接口决定
产品等级是非常容易扩展的,但产品族扩展困难


how

抽象产品类

public abstract class AbstractProductA {
	//每个产品共有的方法
	public void shareMethod() {
	}
	//每个产品相同方法, 不同实现
	public abstract void doSomething() ;
}


产品A1的实现类

public class ProductA1 extends AbstractProductA {
	public void doSomething() {
		System. out. println( "产品A1的实现方法" ) ;
	}
}


产品A2的实现类

public class ProductA2 extends AbstractProductA {
	public void doSomething( ) {
		System. out. println( "产品A2的实现方法" ) ;
	}
}


抽象工厂类

public abstract class AbstractCreator {
	//创建A产品家族
	public abstract AbstractProductA createProductA( ) ;
	//创建B产品家族
	public abstract AbstractProductB createProductB( ) ;
}


N个产品族, 在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。

产品等级1的实现类
public class Creator1 extends AbstractCreator {
	//只生产产品等级为1的A产品
	public AbstractProductA createProductA( ) {
		return new ProductA1( ) ;
	}
	//只生产产品等级为1的B产品
	public AbstractProductB createProductB( ) {
		return new ProductB1( ) ;
	}
}
产品等级2的实现类

public class Creator2 extends AbstractCreator {
	//只生产产品等级为2的A产品
	public AbstractProductA createProductA( ) {
		return new ProductA2( ) ;
	}
	//只生产产品等级为2的B产品
	public AbstractProductB createProductB( ) {
		return new ProductB2( ) ;
	}
}

场景类

public class Client {
	public static void main( String[ ] args) {
		//定义出两个工厂
		AbstractCreator creator1 = new Creator1( ) ;
		AbstractCreator creator2 = new Creator2( ) ;
		//产生A1对象
		AbstractProductA a1 = creator1. createProductA( ) ;
		//产生A2对象
		AbstractProductA a2 = creator2. createProductA( ) ;
		//产生B1对象
		AbstractProductB b1 = creator1. createProductB( ) ;
		//产生B2对象
		AbstractProductB b2 = creator2. createProductB( ) ;
		/*
		* 然后在这里就可以为所欲为了. . .
		*/
	}
}


extension

比如应用在多平台的不同操作时,就适合抽象工厂模式,不同操作的在高层中只调用接口就可以了

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