java中的设计模式 - 面向对象设计7个原则

设计模式理解

面向对象设计原则

1.单一职责原则

2.开闭原则

3.里氏替换原则

4.依赖颠倒原则

5.接口隔离原则

6.合成复用原则

7.迪米特法则


 

  • 设计模式理解

设计模式即是内功

  • 面向对象设计原则

  • 1.单一职责原则

一个类,只有一个引起它变化的原因

  • 2.开闭原则

对扩展开发,对修改关闭

代码中尽量不要出现 if else 语句

  • 3.里氏替换原则

所有引用基类的地方必须能透明低使用其子类对象 

  • 4.依赖颠倒原则

抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。人话:针对接口编程,而不是针对实现编程

https://www.cnblogs.com/hhd-shuai/p/12535685.html

 

 张三开的会开不应该是奔驰,应该是车。

  • 5.接口隔离原则

  • 6.合成复用原则

尽量使用对象组合,而不是继承达到复用的目的。

  • 7.迪米特法则

一个软件实体应当尽可能少与其他实体发生相互作用

 

 

 

 

 

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