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转载 在游戏中使用keybd_event的问题

原文链接:http://blog.163.com/lion_jaka/blog/static/103192597201311732732255/ 今天发现在游戏中,keybd_event不能使用,结果发现游戏是使用directinput实现读取键盘的,关键还是扫描码的问题,我抄了一段老外的代码,经测试有效(在金庸中测试重复输入空格): #include #include

2015-11-25 11:23:44 1030

转载 RtlInitUnicodeString注意事项

原文链接:http://blog.csdn.net/startexcel/article/details/8307954 代码1: UNICODE_STRING US1; RtlInitUnicodeString(&US1,L"DDDD"); 会动态分配一块指向“DDDD”的内存指针,赋值给US1.Buffer; 代码2: wchar_t tmpstr[260]={0};

2015-11-25 10:42:49 516

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