c#中的setter和getter

本文介绍了C#中如何使用setter和getter来控制属性的读写权限,并展示了标准和简化的属性声明方式。通过setter,可以在赋值时添加逻辑验证或处理,而getter则用于获取值。此外,还提到了如何通过只读属性限制外界的写入操作。

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c#中可以为属性的读写做限制,写逻辑,这就是setter和getter

标准的写法

class Person
{
    // 真实用于存储的变量,要声明为private
    private string name;
    // 对外界展现的变量,要声明为public
    public string Name { 
        // get操作直接返回真实变量name
        get { return name; } 
        // set操作,被设置的值可以用value变量来读取
        set { name = value; }
    }
}

这种写法里,可以在set方法里使用value来表示等号右侧的值。

也可以在该方法内写一些逻辑,用来判断value的合法性,甚至修改传进来的值。

简单写法

如果只是为了限制属性的开放性,比如外界只能读不能写则可以简化写法

class Person
{
    // Name属性,外部无法赋值,只能读取
    public string Name { get; private set; }
}

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