单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.它经常用来做应用程序级别的共享资源控制.这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同的窗口之间传递数据.(既能从前往后传,也能从后往前传)
1.单例模式的要点:
(1).某个类只能有一个实例.(2).它必须自行创建这个实例.(3).它必须向整个系统提供这个实例
2.单例的优点:
(1).实例控制:Singleton会阻止其他对象实例化其自己的Singleton对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例.
(2).灵活性:类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程.
在oc中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
(1).为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil.
(2).实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例.
(3).重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生一个新实例.
(4).适当实现allocWithZone,copyWithZone,release和autorelease.
下面以SurveyRunTimeData为例子:
static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。
@implementation SurveyRunTimeData
+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
{
@synchronized (self)
{
if (sharedObj == nil)
{
[[self alloc] init];
}
}
return sharedObj;
}
+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
{
@synchronized (self) {
if (sharedObj == nil) {
sharedObj = [super allocWithZone:zone];
return sharedObj;
}
}
return nil;
}
- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
return self;
}
- (id) retain
{
return self;
}
- (unsigned) retainCount
{
return UINT_MAX;
}
- (oneway void) release
{
}
- (id) autorelease
{
return self;
}
@implementation SurveyRunTimeData
+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
{
@synchronized (self)
{
if (sharedObj == nil)
{
[[self alloc] init];
}
}
return sharedObj;
}
+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
{
@synchronized (self) {
if (sharedObj == nil) {
sharedObj = [super allocWithZone:zone];
return sharedObj;
}
}
return nil;
}
- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
return self;
}
- (id) retain
{
return self;
}
- (unsigned) retainCount
{
return UINT_MAX;
}
- (oneway void) release
{
}
- (id) autorelease
{
return self;
}
- (id)init
{
@synchronized(self) {
[super init];//往往放一些要初始化的变量.
return self;
}
}
@end