iOS之单例实现的几种方法

方法一:

  1. +(SchoolManager *)sharedInstance  
  2. {  
  3.     static SchoolManager *sharedManager;  
  4.       
  5.     static dispatch_once_t onceToken;  
  6.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
  7.         sharedManager = [[SchoolManager alloc] init];  
  8.     });  
  9.       
  10.     return sharedManager;  
  11. }  

 

方法二:配置后利用dispatch_onceToken实现:

配置:allocWithZone和copyWithZone要覆盖调父类的,

// .h
#define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class;

// .m
#define singleton_implementation(class) \
static class *_instance; \
\
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
    static dispatch_once_t onceToken; \
    dispatch_once(&onceToken, ^{ \
        _instance = [super allocWithZone:zone]; \
    }); \
\
    return _instance; \
} \
\
+ (instancetype)shared##class \
{ \
    if (_instance == nil) { \
        _instance = [[class alloc] init]; \
    } \
\
    return _instance; \
}\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
    return _instance; \
}

使用:

Manager.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Manager :NSObject

singleton_interface(Manager);

@end


Manager.m文件

#import "Manager.h"

@interface Manager ()


@end


@implementation Manager


singleton_implementation(Manager)


@end


viewController调用

Manager *manager = [Manager sharedManager];

方法三:先判断有没有这个对象,没有就创建。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值