c++中构造函数完成的工作分两步:1 分配空间 2 初始化空间
构造函数调用构造函数。
class A {
public:
A() {
A(0) // new(this)A(0) 可用办法,使用pleacement new 在串入的指针this位置构造对象
}
A(int a) {
_a = a;
}
private:
int _a
};
这样会导致,A()中先分配了空间,然后调用A(0)又创建了一个临时对象,然后初始化为0,而原对象则没有初始化。。这种问题在类中有指针需要分配空间时会导致灾难。。
从析构函数的调用次数也可以看出
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int a) {
cout << "A(int )" << endl;
}
A(){
cout << "A()" << endl;
A(10.0);
}
A(double a) {
cout << "A(double )" << endl;
A(int(a));
}
~A() {
cout << "~A()" << endl;
}
};
int main () {
A();
return 0;
}
/*
A()
A(double )
A(int )
~A()
~A()
~A()
*/
但是,c++11支持了成员初始化列表调用构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int a) {
cout << "A(int )" << endl;
}
A(): A(10.0){
cout << "A()" << endl;
}
A(double a): A(int(a)) {
cout << "A(double )" << endl;
}
~A() {
cout << "~A()" << endl;
}
};
int main () {
A();
return 0;
}
/*
A(int )
A(double )
A()
~A()
*/
记录一个编译错误
database.cc:530:90: error: cannot bind ‘std::basic_ostream<char>’ lvalue to ‘std::basic_ostream<char>&&’
首先如果在一个.h文件中定义函数的实现的话(写在类{}内的除外,以为会inline),当这个h被包含多次会报重复定义
需要在.h中声明,在.cpp中定义。
但是对于模版函数就不同了。
模版函数需要按要求展开成很多份,如果像 上面 的方案的话。会报未定义。。要直接定义在.h中。这样在编译时才会展开成多份。而且编译器会帮助处理 重复定义的 错误。