c++中构造函数调用构造函数

c++中构造函数完成的工作分两步:1 分配空间 2 初始化空间

构造函数调用构造函数。

class A {
public:
    A() {
        A(0) // new(this)A(0) 可用办法,使用pleacement new 在串入的指针this位置构造对象
    }
    A(int a) {
        _a = a;
    }
private:
    int _a
};

这样会导致,A()中先分配了空间,然后调用A(0)又创建了一个临时对象,然后初始化为0,而原对象则没有初始化。。这种问题在类中有指针需要分配空间时会导致灾难。。

从析构函数的调用次数也可以看出

#include <iostream>

using namespace std;

class A {
public:
    A(int a) {
        cout << "A(int )" << endl;
    }
    A(){
        cout << "A()" << endl;
        A(10.0);
    }
    A(double a) {
        cout << "A(double )" << endl;
        A(int(a));
    }
    ~A() {
        cout << "~A()" << endl;
    }
};

int main () {
    A();
    return 0;
}
/*
A()
A(double )
A(int )
~A()
~A()
~A()
*/
但是,c++11支持了成员初始化列表调用构造函数

#include <iostream>

using namespace std;

class A {
public:
    A(int a) {
        cout << "A(int )" << endl;
    }
    A(): A(10.0){
        cout << "A()" << endl;
    }
    A(double a): A(int(a)) {
        cout << "A(double )" << endl;
    }
    ~A() {
        cout << "~A()" << endl;
    }
};

int main () {
    A();
    return 0;
}
/*
A(int )
A(double )
A()
~A()
*/


记录一个编译错误

database.cc:530:90: error: cannot bind ‘std::basic_ostream<char>’ lvalue to ‘std::basic_ostream<char>&&’

首先如果在一个.h文件中定义函数的实现的话(写在类{}内的除外,以为会inline),当这个h被包含多次会报重复定义

需要在.h中声明,在.cpp中定义。


但是对于模版函数就不同了。

模版函数需要按要求展开成很多份,如果像 上面 的方案的话。会报未定义。。要直接定义在.h中。这样在编译时才会展开成多份。而且编译器会帮助处理 重复定义的 错误。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值