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转载 [转载]Unity显示内嵌网页的研究
作者:hcq666链接:https://www.jianshu.com/p/816e66ec790a来源:简书最近由于有需要在Unity程序运行在iOS或Android手机上显示内嵌网页。所以遍从网上搜集了一下相关的资料。整理如下:UnityWebCore从搜索中先看到了这个,下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核,然后将网页渲染到mesh的方式完成的。但遗憾的是只支...
2020-04-07 10:25:55
822
转载 C#:String.Format数字格式化输出
C或c货币Console.Write("{0:C}",2.5);//$2.50Console.Write("{0:C}",-2.5);//($2.50)D或d十进制 数Console.Write("{0:D5}",25);//00025E或e科学型Console.Write("{0:E}",250000);//2.500000E+005F...
2019-12-04 17:58:25
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转载 C# 发送Http协议 模拟 Post Get请求
转载自:http://www.cnblogs.com/kaikaichao/p/5912806.html1.参数 paramsValue的格式 要和 Reques.ContentType一致,如果 contentype "application/x-www-form-urlencoded" 表单类型,那么 参数为 a=1&b=2 形式如果 。。。 "
2018-01-04 11:04:14
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转载 unity中各种双击的实现
鼠标的双击复制代码12345function OnGUI(){ if(Event.current.isMouse && Event.current.type == EventType.MouseDown && Event.current.clickCount == 2){
2016-11-07 09:19:39
733
转载 unity脚本自带函数执行顺序
转载自:http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/44752703在unity的脚本中,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数,由于篇幅有限,无法一一列举,这里只列举一些常用的自带函数的顺序,并论述他们之间的区别。在Unity脚本中常用到的函数就是下面这些,他们的顺序也是按照箭头的方向执行的。Awake ->OnE
2016-10-31 17:04:35
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转载 Unity3D Transform中有关旋转的属性和方法测试
转载自:http://blog.csdn.net/yustarg/article/details/8625613Transform有关旋转个属性和方法测试一,属性1,var eulerAngles : Vector3[csharp] view plain copypublic float yRotation
2016-10-24 11:27:34
746
转载 Unity3D Quaternion各属性和函数测试
Quaternion属性与方法一,属性:x、y、z就不说了,只看一个eulerAngles,代码如下:[csharp] view plain copypublic Quaternion rotation = Quaternion.identity; void Start() { rotation.eulerA
2016-10-24 11:12:04
302
转载 Android之androidmainfest.xml配置文件详解
写配置文件的时候我们会不知道把那些配置项放在哪里,请看:配置文件样例:[java] view plain copy "1.0" encoding="utf-8"?>
2016-09-22 12:11:56
3068
Embedded Browser 3.0.0.zip
2020-08-24
空空如也
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