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转载 [转载]Unity显示内嵌网页的研究

作者:hcq666链接:https://www.jianshu.com/p/816e66ec790a来源:简书最近由于有需要在Unity程序运行在iOS或Android手机上显示内嵌网页。所以遍从网上搜集了一下相关的资料。整理如下:UnityWebCore从搜索中先看到了这个,下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核,然后将网页渲染到mesh的方式完成的。但遗憾的是只支...

2020-04-07 10:25:55 822

转载 C#:String.Format数字格式化输出

C或c货币Console.Write("{0:C}",2.5);//$2.50Console.Write("{0:C}",-2.5);//($2.50)D或d十进制 数Console.Write("{0:D5}",25);//00025E或e科学型Console.Write("{0:E}",250000);//2.500000E+005F...

2019-12-04 17:58:25 117

转载 C# 发送Http协议 模拟 Post Get请求

转载自:http://www.cnblogs.com/kaikaichao/p/5912806.html1.参数 paramsValue的格式 要和 Reques.ContentType一致,如果 contentype  "application/x-www-form-urlencoded" 表单类型,那么  参数为   a=1&b=2 形式如果 。。。         "

2018-01-04 11:04:14 365

转载 unity中各种双击的实现

鼠标的双击复制代码12345function OnGUI(){     if(Event.current.isMouse && Event.current.type == EventType.MouseDown && Event.current.clickCount == 2){    

2016-11-07 09:19:39 733

转载 unity脚本自带函数执行顺序

转载自:http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/44752703在unity的脚本中,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数,由于篇幅有限,无法一一列举,这里只列举一些常用的自带函数的顺序,并论述他们之间的区别。在Unity脚本中常用到的函数就是下面这些,他们的顺序也是按照箭头的方向执行的。Awake ->OnE

2016-10-31 17:04:35 592

转载 Unity3D Transform中有关旋转的属性和方法测试

转载自:http://blog.csdn.net/yustarg/article/details/8625613Transform有关旋转个属性和方法测试一,属性1,var eulerAngles : Vector3[csharp] view plain copypublic float yRotation

2016-10-24 11:27:34 746

转载 Unity3D Quaternion各属性和函数测试

Quaternion属性与方法一,属性:x、y、z就不说了,只看一个eulerAngles,代码如下:[csharp] view plain copypublic Quaternion rotation = Quaternion.identity;    void Start()  {  rotation.eulerA

2016-10-24 11:12:04 302

转载 Android之androidmainfest.xml配置文件详解

写配置文件的时候我们会不知道把那些配置项放在哪里,请看:配置文件样例:[java] view plain copy "1.0" encoding="utf-8"?>                                                            

2016-09-22 12:11:56 3068

原创 unity中安卓应用退出

if(Input.GetKey(KeyCode.Escape)){Application.Quit();}

2016-08-22 14:46:46 1453

转载 Oculus Unity Development Guide开发指南(转)

unity开发oculus指南

2016-07-18 10:48:14 2218

转载 POJ1019-Number Sequence

题目链接:http://poj.org/problem?id=1019转载:

2014-05-28 17:36:46 689

Embedded Browser 3.0.0.zip

将网页渲染为纹理并与其完全交互!加快库存管理器的速度,简化注册页面,或以闪电般的速度构建UI! 功能 -将站点渲染为2D或3D对象 -铬后端;最佳的同类支持:HTML,CSS和ja vasc ript-从Unity调用ja vasc ript1-从ja vasc ript1 调用Unity- 透明或不透明的页面背景 -在游戏中嵌入HTML +资源 -全面的3D UI / HUD演示 -上下文菜单,警报/提示/确认/密码提示 -可自定义设计,无操作系统模式 -控制:URL,返回,重新加载,调整大小等 -Mipmap仿真着色器:更快的纹理更新而

2020-08-24

空空如也

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