如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。
例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5]
和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。
示例 1:
输入: [1,7,4,9,2,5] 输出: 6 解释: 整个序列均为摆动序列。 示例 2:
输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8] 输出: 7 解释: 这个序列包含几个长度为 7
摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。 示例 3:输入: [1,2,3,4,5,6,7,8,9] 输出: 2
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int wiggleMaxLength(int* nums, int numsSize){
int *tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
int ret = numsSize;
//按照贪心的算法,这一系列数字当然尽可能放进结果中
//但总有几个数不行,要删去。重点就是怎么删除
for(int i = 1; i < numsSize; ++i) {
tmp[i] = nums[i] - nums[i - 1];
if (tmp[i] == 0) {
--ret;
//若是头几个数是相等的话,就直接将这几个数减去
//可若是在这几个数字中的话,不仅要把这几个数字给删掉,还要处理
//tmp数组,因为tmp【i】和tmp【i-1】要不断要比较
if (i > 1) {
tmp[i] = tmp[i - 1];
}
continue;
}
tmp[i] = tmp[i] > 0 ? 1 : -1;
if (i == 1) {
continue;
}
if (tmp[i] == tmp[i - 1]) {//若是连续递增或递减,则一定要减去一个数字
//但tmp不用变 想想为什么
--ret;
}
}
return ret;
}