三维形体的表面积 C语言

注释中有分析哦!

在 N * N 的网格上,我们放置一些 1 * 1 * 1 的立方体。

每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在对应单元格 (i, j) 上。

请你返回最终形体的表面积。

示例 1:

输入:[[2]] 输出:10 示例 2:

输入:[[1,2],[3,4]] 输出:34 示例 3:

输入:[[1,0],[0,2]] 输出:16

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/surface-area-of-3d-shapes
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

int surfaceArea(int** grid, int gridSize, int* gridColSize){
// ps:领口这个二维数组每次看每次都迷
//那就再给自己说一下   gridSize表示的列数  gridcolsize数组表示的每一列的长度 在矩阵里就表示行数(因为gridcolsize这个数组里的数都一样)
//总体思路是遇到一个方格 就把它所有面加上
//然后就环顾四周 把贴到一起的给减去
int res = 0;


for(int i = 0;i<gridColSize[0];i++)
   for(int  j = 0;j<gridSize;j++)
   {
       if(grid[i][j]!=0)
       {
           res+=2;//加上下底面
           res+=grid[i][j]*4;//加上四周
           //开始环顾四周减去和邻居亲密接触的
           if(i-1>=0)
           {
           //这一步是怕四周比自己高,那就把自己这一面的所有都给掩盖了
               if(grid[i][j]<=grid[i-1][j])  res-=grid[i][j];
               else
               res-=grid[i-1][j];
           }
           if(i+1<gridSize)
           {
               if(grid[i][j]<=grid[i+1][j])  res-=grid[i][j];
               else
               res-=grid[i+1][j];

           }
           if(j-1>=0)
           {
               if(grid[i][j]<=grid[i][j-1])  res-=grid[i][j];
               else
               res-=grid[i][j-1];
           }
           if(j+1<gridColSize[0])
           {
               if(grid[i][j]<=grid[i][j+1])  res-=grid[i][j];
               else
               res-=grid[i][j+1];
           }
       }
   }
   return res;

}

执行结果:
通过
显示详情
执行用时 :
16 ms
, 在所有 C 提交中击败了
45.65%
的用户
内存消耗 :
6 MB
, 在所有 C 提交中击败了
100.00%
的用户

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