实习的Day3(使用表格表单,html新特性)

实习的Day3(使用表格表单,html新特性)


表格table使用
今天老师带我们学习表格,表格之前我们有学过一点,表格的基础格式如下

<table>
  <tr>
    <td>单元格内的文字</td>
    ...
  </tr>
  ...
</table>

表格属性

border边框 默认值为0像素值(px)
celspacing设置单元格和单元格之间的间距像素
cellpadding设置单元格和单元格的间距像素
width表格的宽度像素
height表格的高度像素
align设置表格的水平对齐方式像素

表头标签
一般表头文本加粗居中设置表头方法如下:
用替换即可

表头标题

表格的标题: caption

定义和用法

caption 元素定义表格标题。

<table>
   <caption>我是表格标题</caption>
</table>

注意:
caption 标签必须紧随 table 标签之后。你只能对每个表格定义一个标题。通常这个标题会被居中于表格之上。

合并单元格
跨行合并:rowspan
跨列合并:colspan

总结表格:
1.html提供的表格是数据的方法
2.表格由行中的单元格组成
3.表格没有列元素,列的个数由单元格个数决定
4.表格不要纠结外观,css来管

表单标签
包括表单控件、提示信息、input控件(重点)、lable标签、textarea控件(文本域)、下拉菜单、表单域。

表单控件:
表单目的是为了收集用户信息。

在我们网页中, 我们也需要跟用户进行交互,收集用户资料,此时也需要表单。

在HTML中,一个完整的表单通常由表单控件(也称为表单元素)、提示信息和表单域3个部分构成。
表单控件:
包含了具体的表单功能项,如单行文本输入框、密码输入框、复选框、提交按钮、重置按钮等。

表单控件:
包含了具体的表单功能项,如单行文本输入框、密码输入框、复选框、提交按钮、重置按钮等。

提示信息:
一个表单中通常还需要包含一些说明性的文字,提示用户进行填写和操作。

表单域:
表单域相当于一个容器,用来容纳所有的表单控件和提示信息,可以通过他定义处理表单数据所用程序的url地址,以及数据提交到服务器的方法。如果不定义表单域,表单中的数据就无法传送到后台服务器。

input控件(单表签)

属性属性值描述
typetext单行文本输入框
typepassword密码输入框
typeradio单选按钮
typetext单行文本输入框
typecheckbox多选按钮
typebutton普通按钮
typesubmit提交按钮
typereset重置按钮
typetext单行文本输入框
typeimage图像形式的提交按钮
typefile文件域
name由用户自定义控件的名称
value由用户自定义input控件中的默认值
size正整数控件在页面中显示的宽度
checkedchecked定义选择控件中默认被选中的项
maxlength正整数控件允许输入的最大字符数

textarea控件(文本域)

如果需要输入大量的信息,就需要用到<textarea></textarea>标签。通过textarea控件可以轻松地创建多行文本输入框,其基本语法格式如下:

<textarea cols="每行的字符数" rows="显示的行数">
			
</textarea>

下拉菜单

使用select控件定义下拉菜单的基本语法格式如下

注意:

  1. 中至少应包含一对。
  2. 在option 中定义selected =" selected "时,当前项即为默认选中项。

表单域
在HTML中,form标签被用于定义表单域,即创建一个表单,以实现用户信息的收集和传递,form中的所有内容都会被提交给服务器。创建表单的基本语法格式如下:

action:  url地址
method:  提交方式
name :  表单的名称,区分同一界面的多个表单

常用新标签

  • header:定义文档的页眉 头部

  • nav:定义导航链接的部分

  • footer:定义文档或节的页脚 底部

  • article:定义文章。

  • section:定义文档中的节(section、区段)

  • aside:定义其所处内容之外的内容 侧边
    – datalist 标签定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素

  • fieldset 元素可将表单内的相关元素分组,打包 legend 搭配使用

  • legend:标题

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Java 17 是 Java 编程语言的一个新版本,它引入了一些新的特性和改进。以下是一些 Java 17 的新特性以及如何使用它们进行高级操作: 1. Sealed Classes(封闭类):封闭类是一种限制类继承的机制,可以通过使用 `sealed` 关键字来声明。这样可以在编译时期限制类的继承关系,提供更好的安全性和可维护性。使用封闭类可以通过在类声明中添加 `sealed` 关键字来实现,例如: ```java public sealed class Animal permits Cat, Dog { // class definition } public final class Cat extends Animal { // class definition } public final class Dog extends Animal { // class definition } ``` 在上面的例子中,`Animal` 是一个封闭类,只允许 `Cat` 和 `Dog` 这两个特定的子类继承。 2. Pattern Matching for switch(switch 语句模式匹配):Java 17 引入了模式匹配来增强 switch 语句的功能。使用模式匹配可以在 switch 语句中直接使用模式来进行条件判断,而不仅仅是简单的值比较。例如: ```java String day = "Monday"; switch (day) { case "Monday" -> System.out.println("It's Monday"); case "Tuesday", "Wednesday" -> System.out.println("It's Tuesday or Wednesday"); default -> System.out.println("It's another day"); } ``` 在上面的例子中,通过使用箭头 `->` 和模式匹配,可以根据不同的模式来执行相应的代码块。 3. Sealed interfaces(封闭接口):与封闭类类似,Java 17 还引入了封闭接口的概念。通过使用 `sealed` 关键字来声明一个封闭接口,然后使用 `permits` 关键字来指定允许实现该接口的特定类。例如: ```java public sealed interface Shape permits Circle, Rectangle { // interface methods } public final class Circle implements Shape { // class definition } public final class Rectangle implements Shape { // class definition } ``` 在上面的例子中,`Shape` 是一个封闭接口,只允许 `Circle` 和 `Rectangle` 这两个特定的类来实现。 这些是 Java 17 中一些重要的新特性。当使用 Java 17 进行编程时,你可以根据需要灵活地使用这些新特性来实现高级操作。

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