【unity笔记一】四元数函数 (LookRotation ,AngleAxis与FromToRotation)
[笔记自用]
首先,测试这两个函数,先解决vector.up和transform.up概念的不同,我之前一直混淆。
通过上述的两个图,得到Vector.up为世界坐标系y轴单位坐标,而transform.up为local坐标系的y轴单位坐标。
1.FromToRotation
然后开始介绍FromToRotation。官方API定义是:
Descripti
原创
2017-12-19 21:46:13 ·
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