面向对象大作业之课程设计

本文介绍了如何利用AI工具辅助选题,详细说明了从选题到实现打地鼠小游戏的过程,包括功能设计(如随机地鼠、计分系统、界面设计)、数据存储策略以及使用Java和Eclipse开发工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、使用AI工具辅助选题

cursor、文心一言

二、选题与前期调查

1.游戏名称:打地鼠小游戏

2.别人的打地鼠小游戏系统:​​​​​​Java 编写打地鼠游戏 窗体程序 完整源码_java打地鼠游戏代码_计算机程序的博客-CSDN博客

3.准备实现的部分:实现游戏的界面、地鼠的出现和消失、玩家的打击操作、计分系统、计时器、排行榜等功能

三、系统功能设计

1.地鼠随机出现和消失:游戏应该能够随机生成地鼠的位置,并且地鼠出现一段时间后会自动消失。

2.玩家点击地鼠得分:玩家需要在地鼠出现的时间内点击地鼠,每次成功点击会得到一定的分数。

3.计时和计分系统:游戏应该有一个计时器,记录玩家的游戏时间,并且根据玩家的表现来计算得分。

4.游戏结束和重新开始:当游戏时间结束后,游戏应该显示玩家的得分,并提供重新开始游戏的选项。

四、数据如何存储:文件、数据库、内存

使用内存来存储游戏状态、玩家得分等数据。使用文件记录玩家的历史得分

五、界面设计:

使用Java的Swing来实现GUI界面

六、开发工具:

Eclipse

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