c++ overload override redefine

先来看几个概念:

重载(overload),重写(override,也称覆盖), 重定义(redefine,也称隐藏)

(PS:第三个我不确定在英文中是否应该称为redefine,如有问题,留言告知,谢谢)

一、重载(overload)
指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。
(1)相同的范围(在同一个作用域中) ;
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
(5)返回值可以不同;

二、重写(也称为覆盖 override)
是指派生类重新定义基类的虚函数,特征是:
(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static 。
(5)返回值相同(或是协变),否则报错;<—-协变这个概念我也是第一次才知道…

(6)重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的

三、重定义(也成隐藏)
(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)返回值可以不同;
(4)参数不同。此时,不论有无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载以及覆盖混淆) 。
(5)参数相同,但是基类函数没有 virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆) 。



OK,这里给出一个样例代码,是论坛那个问题的代码做了一些修改,方便理解:


 1 #include <iostream>
 2 #include <complex>
 3  using  namespace std;
 4 
 5  class Base
 6 {
 7  public:
 8      virtual  void a( int x)    {    cout <<  " Base::a(int) " << endl;      }
 9      //  overload the Base::a(int) function
10      virtual  void a( double x) {    cout <<  " Base::a(double) " << endl;   }
11      virtual  void b( int x)    {    cout <<  " Base::b(int) " << endl;      }
12      void c( int x)            {    cout <<  " Base::c(int) " << endl;      }
13 };
14 
15  class Derived :  public Base
16 {
17  public:
18      //  redefine the Base::a() function
19      void a(complex< double> x)   {    cout <<  " Derived::a(complex) " << endl;      }
20      //  override the Base::b(int) function
21      void b( int x)               {    cout <<  " Derived::b(int) " << endl;          }
22      //  redefine the Base::c() function
23      void c( int x)               {    cout <<  " Derived::c(int) " << endl;          }
24 };
25 
26  int main()
27 {
28     Base b;
29     Derived d;
30     Base* pb =  new Derived;
31      //  -----------------------------------  //
32     b.a( 1.0);                               //  Base::a(double)
33     d.a( 1.0);                               //  Derived::a(complex)
34     pb->a( 1.0);                             //  Base::a(double), This is redefine the Base::a() function
35       //  pb->a(complex<double>(1.0, 2.0));    //  clear the annotation and have a try
36       //  -----------------------------------  //
37     b.b( 10);                                //  Base::b(int)
38     d.b( 10);                                //  Derived::b(int)
39     pb->b( 10);                              //  Derived::b(int), This is the virtual function
40       //  -----------------------------------  //
41     delete pb;
42 
43      return  0;
44 } 
通过这里可以看出:

1.Base类中的第二个函数a是对第一个的重载

2.Derived类中的函数b是对Base类中函数b的重写,即使用了虚函数特性。

3.Derived类中的函数a是对Base泪中函数a的隐藏,即重定义了。

4.pb指针是一个指向Base类型的指针,但是它实际指向了一个Derived的空间,这里对pd调用函数的处理(多态性)取决于是否重写(虚函数特性)了函数,若没有,则依然调用基类。

5.只有在通过基类指针或基类引用 间接指向派生类类型时多态性才会起作用。

6.因为Base类的函数c没有定义为virtual虚函数,所以Derived类的函数c是对Base::c()的重定义。


c++里的协变和抗变

协变指的是顺着继承树变化(即具体化) 抗变则逆着继承树变化。

协变和抗变都是针对对象的指针或引用而言的,对象自身不发生任何变化。

主要考虑override的返回值协变规则,即如果虚函数返回值是类A的引用或指针则子类对应的override函数可以返回A子类的引用或指针。但如果是返回类A的对象则就不是协变了,也就不符合override的规则。

#include "func.h"
class A{
};

class B : public A
{
};

class MyBase{
public:
	virtual A& get(A a)
	{
		cout << "get in MyBase" << endl;
		return *(new A());
	}
};

class MyDrive :public MyBase{
public:
	virtual B&  get(A b)
	{
		cout << "get in MyDrive\n";
		return *(new B()); 
	}
};

int main() 
{
	B b;
	MyDrive md;
	MyBase &mb=md;
	mb.get(b);
	return system("pause");
}



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